WEB服务器和应用服务器有什么区别

colorfish 2004-07-28 01:54:58
WEB服务器和应用服务器有什么区别?
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chNET 2004-07-28
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*(译者注:下面的QA是JavaWorld网站上的,讲得很细致,是个不错的文章。翻译
它时,有很多术语可能翻译的不很标准,所以尽量都保留了英文原词。由于时间仓
促,错误之处一定很多,请读者朋友不吝指出。原文网址:http:
//www.javaworld.com/javaqa/2002-08/01-qa-0823-appvswebserver.html)*

问:什么是应用程序服务器,什么是Web服务器,它们有什么不同?
答:
通俗的讲,Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服
务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法(methods)。确切一点,你可
以说:Web服务器专门处理HTTP请求(request),但是应用程序服务器是通过很多协
议来为应用程序提供(serves)商业逻辑(business logic)。

下面让我们来细细道来:

Web服务器(Web Server)
Web服务器可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求
(request),会返回一个HTTP响应(response),例如送回一个HTML页面。为了处理
一个请求(request),Web服务器可以响应(response)一个静态页面或图片,进行页
面跳转(redirect),或者把动态响应(dynamic response)的产生委托(delegate)给
一些其它的程序例如CGI脚本,JSP(JavaServer Pages)脚本,servlets,ASP
(Active Server Pages)脚本,服务器端(server-side)JavaScript,或者一些其它
的服务器端(server-side)技术。无论它们(译者注:脚本)的目的如何,这些服务
器端(server-side)的程序通常产生一个HTML的响应(response)来让浏览器可以浏览。

要知道,Web服务器的代理模型(delegation model)非常简单。当一个请求
(request)被送到Web服务器里来时,它只单纯的把请求(request)传递给可以很好
的处理请求(request)的程序(译者注:服务器端脚本)。Web服务器仅仅提供一个可
以执行服务器端(server-side)程序和返回(程序所产生的)响应(response)的环
境,而不会超出职能范围。服务器端(server-side)程序通常具有事务处理
(transaction processing),数据库连接(database connectivity)和消息
(messaging)等功能。

虽然Web服务器不支持事务处理或数据库连接池,但它可以配置(employ)各种
策略(strategies)来实现容错性(fault tolerance)和可扩展性(scalability),例
如负载平衡(load balancing),缓冲(caching)。集群特征(clustering—features)
经常被误认为仅仅是应用程序服务器专有的特征。

应用程序服务器(The Application Server)
根据我们的定义,作为应用程序服务器,它通过各种协议,可以包括HTTP,把
商业逻辑暴露给(expose)客户端应用程序。Web服务器主要是处理向浏览器发送
HTML以供浏览,而应用程序服务器提供访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使
用。应用程序使用此商业逻辑就象你调用对象的一个方法(或过程语言中的一个函
数)一样。

应用程序服务器的客户端(包含有图形用户界面(GUI)的)可能会运行在一台
PC、一个Web服务器或者甚至是其它的应用程序服务器上。在应用程序服务器与其
客户端之间来回穿梭(traveling)的信息不仅仅局限于简单的显示标记。相反,这
种信息就是程序逻辑(program logic)。 正是由于这种逻辑取得了(takes)数据和
方法调用(calls)的形式而不是静态HTML,所以客户端才可以随心所欲的使用这种
被暴露的商业逻辑。

在大多数情形下,应用程序服务器是通过组件(component)的应用程序接口
(API)把商业逻辑暴露(expose)(给客户端应用程序)的,例如基于J2EE(Java 2
Platform, Enterprise Edition)应用程序服务器的EJB(Enterprise JavaBean)组
件模型。此外,应用程序服务器可以管理自己的资源,例如看大门的工作(gate-
keeping duties)包括安全(security),事务处理(transaction processing),资
源池(resource pooling), 和消息(messaging)。就象Web服务器一样,应用程序
服务器配置了多种可扩展(scalability)和容错(fault tolerance)技术。

一个例子
例如,设想一个在线商店(网站)提供实时定价(real-time pricing)和有效性
(availability)信息。这个站点(site)很可能会提供一个表单(form)让你来选择产
品。当你提交查询(query)后,网站会进行查找(lookup)并把结果内嵌在HTML页面
中返回。网站可以有很多种方式来实现这种功能。我要介绍一个不使用应用程序服
务器的情景和一个使用应用程序服务器的情景。观察一下这两中情景的不同会有助
于你了解应用程序服务器的功能。

情景1:不带应用程序服务器的Web服务器

在此种情景下,一个Web服务器独立提供在线商店的功能。Web服务器获得你的
请求(request),然后发送给服务器端(server-side)可以处理请求(request)的程
序。此程序从数据库或文本文件(flat file,译者注:flat file是指没有特殊格
式的非二进制的文件,如properties和XML文件等)中查找定价信息。一旦找到,服
务器端(server-side)程序把结果信息表示成(formulate)HTML形式,最后Web服务
器把会它发送到你的Web浏览器。

简而言之,Web服务器只是简单的通过响应(response)HTML页面来处理HTTP请
求(request)。

情景2:带应用程序服务器的Web服务器

情景2和情景1相同的是Web服务器还是把响应(response)的产生委托
(delegates)给脚本(译者注:服务器端(server-side)程序)。然而,你可以把查找
定价的商业逻辑(business logic)放到应用程序服务器上。由于这种变化,此脚本
只是简单的调用应用程序服务器的查找服务(lookup service),而不是已经知道如
何查找数据然后表示为(formulate)一个响应(response)。 这时当该脚本程序产生
HTML响应(response)时就可以使用该服务的返回结果了。

在此情景中,应用程序服务器提供(serves)了用于查询产品的定价信息的商业
逻辑。(服务器的)这种功能(functionality)没有指出有关显示和客户端如何使用
此信息的细节,相反客户端和应用程序服务器只是来回传送数据。当有客户端调用
应用程序服务器的查找服务(lookup service)时,此服务只是简单的查找并返回结
果给客户端。

通过从响应产生(response-generating)HTML的代码中分离出来,在应用程序
之中该定价(查找)逻辑的可重用性更强了。其他的客户端,例如收款机,也可以调
用同样的服务(service)来作为一个店员给客户结帐。相反,在情景1中的定价查找
服务是不可重用的因为信息内嵌在HTML页中了。

总而言之,在情景2的模型中,在Web服务器通过回应HTML页面来处理HTTP请求
(request),而应用程序服务器则是通过处理定价和有效性(availability)请求
(request)来提供应用程序逻辑的。

警告(Caveats)
现在,XML Web Services已经使应用程序服务器和Web服务器的界线混淆了。
通过传送一个XML有效载荷(payload)给服务器,Web服务器现在可以处理数据和响
应(response)的能力与以前的应用程序服务器同样多了。

另外,现在大多数应用程序服务器也包含了Web服务器,这就意味着可以把Web
服务器当作是应用程序服务器的一个子集(subset)。虽然应用程序服务器包含了
Web服务器的功能,但是开发者很少把应用程序服务器部署(deploy)成这种功能
(capacity)(译者注:这种功能是指既有应用程序服务器的功能又有Web服务器的功
能)。相反,如果需要,他们通常会把Web服务器独立配置,和应用程序服务器一前
一后。这种功能的分离有助于提高性能(简单的Web请求(request)就不会影响应用
程序服务器了),分开配置(专门的Web服务器,集群(clustering)等等),而且给最
佳产品的选取留有余地。

内容概要:本文档介绍了Intel oneAPI工具集及其行业倡议,旨在提供跨架构编程解决方案,支持加速计算并打破专有锁定。oneAPI允许开发者选择最佳硬件加速技术,实现跨CPU、GPU、FPGA及其他加速器的性能优化。它兼容多种编程语言和模型(如C++、Python、SYCL、OpenMP等),并通过开放标准确保未来兼容性和代码重用。文档详细描述了oneAPI工具包的功能,包括渲染、高性能计算(HPC)、物联网(IoT)、AI分析等领域的应用。此外,还介绍了DPC++(数据并行C++)编程语言及其在不同硬件架构上的执行方式,以及Intel提供的各种优化库和分析工具,如Intel MKL、IPP、VTune Profiler等。最后,通过实际案例展示了oneAPI在医疗成像和超声产品中的成功应用。 适合人群:软件开发人员、硬件工程师、系统架构师、OEM/ODM厂商、ISV合作伙伴,特别是那些需要在多种硬件平台上进行高效编程和性能优化的专业人士。 使用场景及目标:①为跨架构编程提供统一的编程模型,简化多硬件平台的应用开发;②利用开放标准和工具集,提高代码可移植性和重用性;③通过优化编译器和技术库,提升应用程序的性能表现;④借助分析和调试工具,快速识别并解决性能瓶颈。 其他说明:Intel oneAPI工具集不仅支持现有编程语言和模型,还提供了强大的中间件和框架支持,适用于多样化的应用负载需求。开发者可以通过Intel DevCloud获取实际操作经验,同时利用DPC++兼容性工具将现有CUDA代码迁移到SYCL环境。此外,文档还提供了详细的性能优化指南和未来产品路线图,帮助用户更好地规划技术演进路径。
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