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问C#中Socket的Send和BeginSend的区别????
gfiop
2004-08-11 06:53:49
谢谢....
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问C#中Socket的Send和BeginSend的区别????
谢谢....
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darren_zhu_NZ
2004-08-12
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msdn.microsoft.com
搜索asynchronous delegate
csq0516
2004-08-11
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up
jun_01
2004-08-11
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哪里有完整的资料啊??
darren_zhu_NZ
2004-08-11
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Send-- 同步 (Synchronous) 当前的进程会在send结束之前停止运行,直到send处理完毕
BeginSend -- 异步(Asynchronous) 会有一条独立的线程处理send这个命令, 并不会影响当前的主线程,BeginSend之后的内容会紧接着运行,并不会等待. 当send完了之后可以有个CallBack, 来告诉主线程send这个命令处理的结果.
wangsaokui
2004-08-11
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看同步、异步
C#
Socket
的
Send
,be
gin
send
等方法的
区别
经过一番研究,终于可以确认,.net
socket
的be
gin
Send
和be
gin
Receive用的是完成端口。(windows 98上不是,因为98没有这样的机制)。如果微软没有撒谎的话。 发送大量数据时,
Socket
.Be
gin
Send
和
Socket
.
Send
的速度是有差别的。在局域网里面,这种差别表现不明显。但是在一个高延迟的网络
中
,差别就很大。
Socket
.
Send
方法是可靠的。但是Se...
C#
Socket
的TCP通讯
Socket
的TCP通讯 一、
socket
的通讯原理 服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的
Socket
,开始侦听整个网络
中
的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的
Socket
连接。 客户端的步骤如下。 (1)建立客户端的
Socket
,确定要连接的服务器的主机名和端口
c#
socket
.be
gin
send
socket
.be
gin
recive 到底是何时接受 发送
本文鉴于个人水平 可能有误 仅仅做笔记记录之用 还请各位路过的大佬不吝赐教 小弟洗耳恭听 研究了几天的异步
socket
之前一直对这个异步操作的理解迷迷糊糊的 直到我今天仔细再再读了一遍官方文档 才发现
问
题的所在。 unity3d网络游戏开发 这本书
中
罗培羽老师 写了一个简易的异步通信游戏服务器框架 里面采用异步发送时候并没有设置回调函数 这个很好理解 就是我不关心他多久发 怎么去发 反正双端都...
C#
Socket
.
send
阻塞
阻塞
socket
适合发送大量的数据,默认
send
超时为无限大。对阻塞理解不深刻的初学者,可能会犯如下错 Sever:while(true){ int rev =
socket
.recieve(buff); if(rev===0) return ; //这
C#
Socket
异步通信整理
C#
Socket
异步通信 TCPServer 1、使用的通讯通道:
socket
2、用到的基本功能: Bind, Listen, Be
gin
Accept EndAccept Be
gin
Receive EndReceive 3、函数参数说明
Socket
listener = new
Socket
(AddressFami
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