大虾们请帮忙解密

wsnow002 2004-08-11 07:20:30
我的是win2000的,NTFS文件系统格式,在D盘有两个文件夹
通过WINDOWS自带的加密方式进行了加密,可后来机出问题必
须重装才可使用,等重装后用原来的用户根本就无法访问,请
各位高手帮手想想如何解决,谢谢!
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wsnow002 2004-09-06
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为何不能结贴!
wsnow002 2004-08-18
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UP!
celerylhl 2004-08-12
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如果没有备份过SID, 那么,没有破解之可能性
bingningmeng 2004-08-12
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很难解密的了,如果你备份有原来的用户sid,可以
xypok 2004-08-12
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这样的加密是没有办法破解的!我曾经碰到这种问题!而且网上也没有这种软件!我认为恐怕连微软的技术工程师都难以解决。(我咨询了微软的技术支持说不能接密)祝你好运!
suspension 2004-08-12
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自带的加密难解(http://tech.sina.com.cn/c/2003-04-04/18429.html)


EFS包含数个加密层,每个档案都有独特的“档案加密识别码”,必须使用它才能将档案数据解密。识别码本身也是经过加密的,惟有获得权限读取档案的人才能使用。EFS与档案系统整合,所以更加难以破解
stephencui 2004-08-12
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文件夹改个名字,在纯DOS下看看能不能进去
snowflower 2004-08-12
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UP!
wsnow002 2004-08-12
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是的,试了不行,各位请再帮帮手!
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晕,你没有备份密钥吧?那没办法了,至少目前没有办法,微软的人也不行,楼主死心吧,节哀
ndming 2004-08-11
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密钥有没有做好备份?如果备份的可以进行恢复代理!找到之前导出的pfx文件,鼠标右键点击,并选择“安装PFX”,之后会出现一个导入向导,按照导入向导的提示完成操作(注意,如果你之前在导出证书时选择了用密码保护证书,那么在这里导入这个证书时就需要提供正确的密码,否则将不能继续),而之前加密的数据也就全部可以正确打开。
kingday512 2004-08-11
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这样是没有用的
微软的加密文件系统就那么容易破节吗?

这和用户的sid有关,还有其他的表识
如果没有备份用户的相关信息,是没有办法的
darinliu 2004-08-11
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又学到一招,嘿嘿
wsnow002 2004-08-11
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正在试
panshiwu 2004-08-11
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很难吧 如果你打了补丁的话,基本是很难破解了.

可以试一下楼上的方法.

总的来说 NTFS的加密性能还是相当好的.
蜗牛爬珠峰 2004-08-11
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有人说对于windows2000
用别的管理员用户登录,可以修改该文件夹的属性
把Properties->Security中原来的用户名删除添加Everyone并设置Full Control
OK
但在xp和2003中是再也没有办法打开的了,祝你好运!
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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