社区
游戏开发
帖子详情
如何将一幅位图中不同RGB值的绿色像素数目计算出来.
tomm
2000-01-18 11:22:00
具体的说,就是把所有绿色用R,G,B三个变量表示成一个公式函数或者方程组.不等式也可
比如(255-G)^2+R^2+B^2<=(255^2/CS) CS是一个参数表示不同深度的绿色
...全文
293
4
打赏
收藏
如何将一幅位图中不同RGB值的绿色像素数目计算出来.
具体的说,就是把所有绿色用R,G,B三个变量表示成一个公式函数或者方程组.不等式也可 比如(255-G)^2+R^2+B^2<=(255^2/CS) CS是一个参数表示不同深度的绿色
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
sjh
2000-09-03
打赏
举报
回复
I will give you.
lpj
2000-04-16
打赏
举报
回复
rmh:
你知道RGB转化成HSB(色调、饱和、亮度)了吗?能不能给我MAIL一份;
我的e-mail:lipj@public3.bta.net.cn
RedBrier
2000-02-16
打赏
举报
回复
I think u should exactly know the format of bitmap at first,
all above all ,know the header of bitmap;then according to the
bitmap property ,it is not difficult to count the sum of every
element!
good luck to u!
rmh
2000-01-21
打赏
举报
回复
你可以找一本色彩学方面或图像处理方面的书,看看从RGB(红绿蓝)
转为HSB(色调、饱和、亮度)有没有公式
Redis轻松入门到开发实践原理剖析
适合人群:想快速系统掌握Redis技术的开发人员 JavaWeb开发人员,微服务架构爱好者,Java架构师课程目标:学习Redis的实战技能,可以应对开发
中
的各种应用场景课程简介:Redis是一种基于键
值
对(key-value)的NoSQL数据库,与很多键
值
数据库
不同
的是,Redis
中
的
值
可以由多种数据类型组成,这些数据类型包括string、hash、list、set、zset(有序集合)、Bitmaps(
位图
)、GEO(地理位置定位)等。因此,Redis可以满足很多的应用场景,而且由于Redis会将所有数据都存放在内存
中
,所以它的读写性能非常惊人。同时,Redis还拥有持久化功能,也就是可以将内存
中
的数据保存到硬盘上,以避免突然断电而导致内存
中
的数据全部丢失。当然,Redis还有更多的高级功能,这些都会在本系列课程
中
详细讲解。本课程主要内容如下:1. Redis的基础知识2. Redis的核心命令(包括与字符串、哈希、列表、集合、有序集合、键相关的命令)3. 用5种语言与Redis交互,使用这些命令4. redis-cli深度探索5. Pipeline6. 事物与Lua7. 位操作8. HyperLogLog9. 发布订阅10. 连接池讲解Redis的各种常用技能1,Redis的基本数据类型及应用场景2,Redis的内存管理机制3,Redis的持久化机制4,Redis的主从复制5,搭建Redis高可用架构6,搭建Redis集群架构
C++如何把
位图
保存到数组
中
C++如何把
位图
保存到数组
中
20 不是MFC程序,要用标准C++ 补充:是内存
中
位图
,要把每个点的
像素
值
保存到数组
中
,二维数组 满意答案 〓峰╃11级2010-02-22 具体的要看你采用什么
位图
格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文
机器视觉
中
的
像素
、分辨率、灰度
值
等概念
Sensor的感光原理是通过一个一个的感光点对光进行采样和量化,但在Sensor
中
,每一个感光点只能感光
RGB
三基色
中
的一种颜色(这个颜色可以理解为
像素
的一个颜色分量,并不是最终的图像显示的颜色,最终图像显示的颜色是由
RGB
三个颜色分量组合构成,根据
RGB
三个颜色分量的
值
不同
,组合成
不同
的颜色)。所以,通常所说的30万
像素
或130万
像素
等,指的是有30万或130万个感光点,每一个感光点只能感光三基...
计算机视觉基础--数字图像
1.图像
像素
:
像素
是分辨率的单位。
像素
是构成
位图
图像最基本的单元,每个
像素
都有自己的颜色。 分辨率: a)图像分辨率就是单位英寸内的
像素
点数。单位PPI(Pixel Per Inch) b)PPI表示的是每英寸对角线上所拥有的
像素
数目
:PPI=sqrt(长度
像素
数平方+宽度
像素
数平方)/ 2 c)屏幕尺寸指的是对角线长度 d)在生活
中
被混用,或者说错误的用作衡量图像内的
像素
点数量。 灰度:表示图像
像素
明暗程度的数
值
,也就是黑白图像
中
点的颜色深度。一般为0-255。白色为255,黑色为0. 通道:把图像分解
【音视频基础】(四):俗称照片的彩色数字图像二
上次说到了图像的三个基本属性,只说了一个图像分辨率,下面开始介绍另外两个基本属性。 3.2 第二个属性:
像素
深度和阿尔法(α)通道
像素
深度其实就是,存储每个
像素
所用的位数(科普:1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024B B俗称字节 1字节等于八位,单位bit)。比如一个用
RGB
三个分量表示的彩色图像,若每个分量用8位表示,那么一个
像素
共用24位表示,我们就说图像的
像素
深度为...
游戏开发
8,301
社区成员
23,681
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章