聊天室服务器是怎样实现的

koyl 2000-05-11 04:59:00
我在一个服务器程序的开发中,需将连接到服务器的客户,分成不同的组(组内客户数目不等),各组内进行不同的工作(如通过服务器转发数据)。有点类似于聊天室服务器要管理公开,私下交谈等。
是否要为每一个组创建一个线程和一个socket,这样如果线程创建的太多,管理起来很麻烦。
winsock2中有多点通信,不知有否帮助。
在C++ Builder中有没有控件可解决此问题。
我的程序实时性要求较高。
请各问赐教。谢谢
...全文
219 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
zhdletter 2000-05-19
  • 打赏
  • 举报
回复
winsockarrary receive request and data, databae record information,judge parameter then find those winsockarrarynuber match who he want tell ,then send message to those winsockarray number
koyl 2000-05-19
  • 打赏
  • 举报
回复
Dear zhdletter:
英雄所见略同!!!!!
但实时性怎么保证???
thanks
WangTiger 2000-05-19
  • 打赏
  • 举报
回复
asp,cgi,php,...

4,356

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
通信技术相关讨论
社区管理员
  • 网络通信
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧