为十么使用定时器WM_TIMER,却没有效果?

george77 2000-05-14 12:16:00
请教:
如何使用VC的定时器?
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sean 2000-05-14
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利用MFC AppWizard创建一个标准的工程,接受所有缺省选项。名为s1
在Classview中选中“CMainFrame”类,然后按Ctrl+W激活ClassWizard,在“Message Map”选项卡中Class Name选“CMainFrame”,接着在“Message”中选“WM_TIMER”,最后按下“Add Funcation”。以上步骤加入了对WM_TIMER消息的映射处理。
回到Classview中,双击“OnCreate”成员函数,在函数的末尾添加申请Timer的语句:
SetTimer(100,1000,NULL);//申请一个标识值为100的Timer,定时间隔为1000毫秒(1秒)。
在“Classview”中双击OnTimer函数,输入要定时实现的代码。本例子中为:
MessageBeep(1000);;//每隔一秒发出通告声
编译并执行之,我们可以每隔一秒就听到声音。这正是我们在OnTimer函数内要求执行的。
实际当中,我们可以将“MessageBeep(1000);”换成任何我们想完成的任务,譬如定时存盘等。
第二种方案也利用Timer资源,但却是采用已经编写好的代码我们可以加入一个具有定时功能的组件至当前工程当中。这种方法特别适用于基于对话框的工程。具体步骤如下:
利用MFC AppWizard创建一个基于对话框的工程,其余接受所有缺省选项。名为s2。
在ResourceView中,双击IDD_S2_DIALOG,显示对话框,将其中的“To do:”改为“定时触发演示的例子”,表明工程的作用。
右击对话框编辑区,在弹出的右键菜单中选择“Insert ActiveX Control”,从弹出的列表框中选择“Timer Object”,确定后会在对话框内出现一个Timer对象。
我们右击Timer对象,从弹出的菜单中选择“Properties”,接着选“All”选项卡,将其中的Interval值设为5000,即每隔5秒发生一次Timer事件。
回到对话框编辑界面,双击Timer,产生一个CS2Dlg::OnTimerTimer1成员函数,接受缺省值,并在函数实现部分输入:
MessageBox("定时触发消息框","定时演示" ,MB_OK);

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