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异步与多线程的区别与联系?
finalrender
2005-01-08 01:33:50
异步与多线程到底有那些关联的地方?两者的区别又是什么呢?
望各位指教!
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异步与多线程到底有那些关联的地方?两者的区别又是什么呢? 望各位指教!
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hoking3210
2005-04-21
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To mari(kkkk)
解释得简单明了,收藏了
daddi
2005-03-12
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顶,学到不少,我发现我在这里问问题,多半很难得到优秀的答案,相反,用搜索却能得到不错的答案。晕。
zhilong
2005-01-27
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呵呵,有点意思。
mari
2005-01-25
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异步当然是多线程,只是线程是由系统来管理的
异步操作一般用于调用比较费时的方法或多人私聊等程序,开始调用后,系统可以继续进行其它操作,等调用方法结束后,使用委托回调函数通知来对已经处理完的方法进行相应处理。
举例:
离你很远的地方有个很漂亮的女网友,你想知道她到底对你如何,你通过邮政礼仪,寄给她一支玫瑰(相当于异步调用)。因为回执要等很多天,所以,你这些天不必整天傻等回执,可以照样吃饭工作(处理些简单的事务),当然,如果你这些天又泡到个MM,这时你就要选择,如果也用异步的方法,当然没问题,因为哪个回执先回来,先处理那个,但如果你对后面这个MM采用同步方式,那你只能解决掉这个同步的MM后,才能处理前面那个回执,不管那个回执何时到达。
这和多线程也有点不同,多线程是两个色狼泡两个MM,自己泡自己的。
嘿嘿
j99616
2005-01-20
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你可以作一个测试,在异步回调函数中,显示当前线程号,可以看到异步是要开一个新的线程的,异步的性能优越于多线程的,至于内部的 机制,如果你懂得VC,你 就很清楚了
at20001
2005-01-14
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本质上的差别,异步是一种通信方法,和同步对应
而线程是cpu的一个逻辑执行单元
实现异步不一定要用多线程。
Ivony
2005-01-14
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所以你只要重写了Read和Write方法,系统就会自动地提供BeginRead/EndRead和BeginWrite/EndWrite方法的实现。
Ivony
2005-01-14
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异步就是简化了的多线程操作,BeginRead实际上就是开一个线程读,EndRead就是把当前线程Join到BeginRead开的新线程上,也就是等它结束。
sywcf
2005-01-14
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异步可以是单线程的,你可以在网上查一下,有很多关于单线程异步的例子
hhhh63
2005-01-11
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异步主要是指通信,相对于同步而言。同步通信时,应用程序等待对方通信结束后返回消息循环;异步通信时,不等待对方回应,直接返回到消息循环,当对方回应时,操作系统以事件方式通知应用程序,此间当然也可能处理其它事件。它与线程的主要区别在于,在处理通信的同时不能同时处理其它事件。
如果是两个线程的话,他们的任务可以同时进行,互不影响。
维她奶
2005-01-11
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恩....看了一下资料,异步好象是使用到了线程池,线程的控制都在framework的管理之下,用户不能象自定义的线程那样随意控制。说的不知道对不对,希望星级大虾近来详解一下,呵呵...
finalrender
2005-01-11
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VS.NET中的帮助实在是太零碎了,看得晕头转向的,望各位大虾给点学习的方法就是究竟什么情况下使用异步而什么情况下使用多线程呢?
robin0925
2005-01-11
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觀注!!
nga96
2005-01-11
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原来异步是用多线程来实现的呀,顶一下,学习中
qing0954
2005-01-11
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我也是菜鸟,观点与finalrender(戒情人)差不多,分别什么时候用异步或者多线程呢?
lucbesson
2005-01-11
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MSND 系统的看一下,一些碎片会让你更头疼。
finalrender
2005-01-10
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那么就是说异步与多线程是两个不同的概念,但是异步的实现却是基于多线程技术。
是不是这个意思呢?
新手,望各位指点。
cppTrier
2005-01-08
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晕...打错字了...用五笔打错字还真是麻烦...上面的那个应该是多线程
cppTrier
2005-01-08
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异步只是一个通信的概念,和多线程没有必然的联系,这个你看一下单片机的异步通信方式就明白了。不因为你在用的异步通信方式使用了多纯种的技术,就觉得异步非要多线程不可。
oyljerry
2005-01-08
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异步,相当于一个线程处理一部分,有一个线程的同步
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WPF
多线程
演示
WPF
多线程
演示
异步
串口通信
多线程
异步
串口通信, 通过底层API实现,VS2010环境编码 在本人博客中有详尽的文档说明,介绍串口通信的知识 http://blog.csdn.net/mingojiang/article/details/7713529
多线程
与
异步
的
区别
文章目录前言一、什么是
异步
二、什么是
多线程
三、
异步
与
多线程
异同点四、
异步
与
多线程
适用场景五、思考题总结 前言
异步
是一种现象结果,
多线程
是实现其结果的一种手段。不可将
多线程
编程与
异步
划上等号 譬如,单线程JS语言也可通过回掉、事件驱动等操作实现
异步
。 提示:以下是本篇文章正文内容,首先需要明确两个概念并发与并行在继续阅读 并发:并发指在同一时间片段同时执行 并行:并行指在同一时间点同时执行 一、什么是
异步
让我们来看一下百度百科对
异步
的解释。 需要注意的地方是:
异步
与
多线程
并不是同一个概念,
多线程
编.
【C#杂谈】
异步
与
多线程
的
区别
与
联系
async / await / multithreading
关于
异步
与
多线程
,笔者在刚接触的时候一直存在诸多疑惑,甚至一度以为这俩概念是用来描述同一种技术在不同场景下的应用,进而导致对很多与它们相关的概念都一知半解,代码中的async/await关键词也是莫名其妙地在用。 但是在不断地接触这类概念(因为现在的场景中
异步
与
多线程
几乎无处不在)的过程中,还是不断地修正了这种思维。代码写起来也顺手多了。 所以这篇文章也是有感而发,在去年的时间里因为
多线程
和
异步
踩了不少雷,希望能够给大家做一点简单的解释和区分把。 TL, DR: 请参照文章最后的例子 :)
多线程
是什么 多
一篇文章,搞懂
异步
和
多线程
的
区别
最近在研究Spring Boot中的
异步
处理,发现涉及到
异步
和
多线程
的很多知识点,就先写几篇关于
异步
与
多线程
的文章,带大一起回顾或学习一下相关的知识点。下面开始正文内容: 前言 在本文中,我们通过一些通俗易懂的方式来解释
异步
编程和
多线程
编程,然后再介绍一下它们之间的
区别
。 什么是
异步
编程 首先来看一下
异步
模型。在
异步
模型中,允许同一时间发生(处理)多个事件。程序调用一个耗时较长的功能(方法)时,它并不会阻塞程序的执行流程,程序会继续往下执行。当功能执行完毕时,程序能够获得执行完毕的消息或能够访问到执行的结果
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