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大虾帮忙:我要学ASP,该怎么学?
shunv
2000-05-26 09:24:00
需要什么编辑软件,什么环境?要看什么书好呢?
如果有ASP工具编译软件,有下载的吗?
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大虾帮忙:我要学ASP,该怎么学?
需要什么编辑软件,什么环境?要看什么书好呢? 如果有ASP工具编译软件,有下载的吗?
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popoli
2000-05-28
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asp非常好学,若是只是自学,在你的机器上装上pws就可以了,若你有VB或Java的底子,就更加easy了,你可以先看看Again说的那本王国荣的书,那本<<ASP2.0揭秘>>也很好.有了基础之后,主要是多多了解IIS与Exchange(要真正了解).
astar
2000-05-28
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我用的开发工具为frontpage 2000+ Microsoft devlopement evironment(可以直接在fp2000内打开),后者好像具备一部分interdev功能,而且它的代码自动完成功能让我这个从vb转过来的程序员觉得特别方便亲切。
Again
2000-05-27
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首先你要先装个Server
然后去找一个好书
推荐<<Active Server Pages WEB数据库>>
台湾人写的书,它会告诉你所有....................
zdg
2000-05-26
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<精品图书>中的那本ASP书非常不错...
Tyro
2000-05-26
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编辑软件:interdev
环境:win2000(nt)+iis 或 win98+pws
网上有很多关于asp的电子文档,可以去查
hcat1999
2000-05-26
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编辑软件:frontpage98+文本编辑器(推荐使用Ultraedit)
环境:最好有NT+IIS,否则WIN98+PWS也行
书:随便找一本就可以了(我有一个电子版)
编译软件:可以不要
huitor
2000-05-26
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microsoft vs98 中的 interdev
蝈蝈俊
2000-05-26
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asp太菜,多做几个项目水平就上来了。
cimsnet
2000-05-26
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编程环境为:IIS+NT4 编程工具为MICROSOFT INTERDEVL4。0
我认为你应该买一本ASP的书,我推荐为《ASP接密》比较的好。
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大
学
生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主
学
习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!
学
习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套
学
习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity
学
员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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不会的JAVA,消不了的忧愁!
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不会的JAVA,消不了的忧愁!之一亲爱的网友,和大家一样,来这里看贴子的,都会有一个共同的地方,那就是对JAVA有着或深或浅的爱好。 或许是我太笨吧,有不少书上明明写着,JAVA是一种很容易
学
习的编程语言,但我断断续续
学
过近两年的JAVA了,至今,还是写不出一个像样的、有实用价值的程序。总是一边
学
,一边忘。 哎,压死人的包(J2EE好像有60个)、成千上万的类(Classes)、接口(I
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很值得看看 zlg关于can帖子汇总 SJA1000的常用标准波特率设置,为什么基本上都是单次采样?即使是低速的时候也是这样的,既然TSEG1的设置周期都很大,比如都大于10了,为什么不让他采样三次呢? 答: 是不好理解,但那是CiA推荐的值。用51系列芯片和两个SJA1000接口还要外扩一个RAM,请问51的ALE能否同时与三个芯片的ALE管脚相连(地址不同)? 有哪位高手做过双SJA1000
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