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我现在正写一个商业软体,人手不够,谁有空请帮我忙,报酬好谈!!!
wu1975
2000-05-31 02:47:00
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我现在正写一个商业软体,人手不够,谁有空请帮我忙,报酬好谈!!!
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supershan
2000-06-06
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你是要移植到其它系统吧
Yangyang
2000-06-05
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IrDA是无线通讯协议吧,但为什么不能用Api函数:即使要连接串口、向串口发数据也要用Api函数呀。我不明白你的意思。请详细说明。
wu1975
2000-06-02
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多谢各位支持!现公开投标.
项目1:虚拟网卡
要求:我有一个软件,他运行时需监测网卡号,做一后台程式虚拟该号。运行于win98/nt/2000
项目2: IrDA 2.0 通讯软体:
要求:让两台电脑用串口相联,你做一程式,是你的程式能和对方电脑win98自带的IrDA程式通讯,不能使用任何控件或api函数,或者你有IrDA 2.0的详细通讯协议也可
有兴趣者请告诉我你所在的城市及报酬要求,交货期。
wufushun
2000-06-01
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If based on Delphi 3 and SQL Server 6.5,don't worry about it.mail to me:
wufushun_js@263.net or wufushun_js@sohu.com
zyc
2000-06-01
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如果愿意,发个详细的计划来,单片机和Delphi我都还可以。
我真想看看能帮你什么忙。zyc@lianjiang.gov.cn或zir_y_c@21cn.com
superbat
2000-06-01
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本人精通vc和vb,正在放暑假。surper_bat@163.net
superbat
2000-06-01
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本人用的是vc及vb,经验两年,而且正在放暑假,surper_bat@163.net
xjp
2000-06-01
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不知是什么单片机,本人曾在PC(DOS版本下)开发过96单片机的编译程序和仿真运行环境程序。
yb
2000-06-01
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哈哈!我是一个用C及C++编程7年的人,本人自认功底深厚了。
如果你也有意的话,可以把你的需求说明mail给我一份,我先看看能不能做再答
复你。对了,可以的话,请附上议酬的大概情况。
cimsnet
2000-06-01
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我用的是VC已有三年编程经验,我的EMAIL是
cimsnet@163.net
Tine
2000-05-31
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我DELPHIC 5。0和C++BUILDER 5。0很熟,而且我们有一个项目组。有意请联系TINEXIN·163。NET
zzh
2000-05-31
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我用的是VC,已经有一年的编程经历了,VB也较熟.我的EMAIL是zzh1415@21cn.com
wu1975
2000-05-31
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1。做一个单片机的纯软件仿真器。
2。做一个pc机上虚拟一个网卡的后台程式!
有兴趣者请直接和我联系!!
BugGo
2000-05-31
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哪方面的?
酒精 Alcohol 120% v2.0.0 1331 (支援+蓝光+Win7)2010破解中文零售版
Alcohol 120% 光碟烧录+虚拟光碟+多种映像档格式支援 Alcohol 120% 是一套结合光碟虚拟和烧录工具
软体
,不但具有制作光碟虚拟映像档和模拟 31台光碟机的强大能力,而且简单又实用,如果你同时有光碟机和烧录机,更可以直接进行对烧或将映像档烧录至空白光碟片之中。 Alcohol120%这个光碟烧录
软体
的完整解决方案,能完整的模拟原始光碟片,让你能不必将光碟映像档烧录出来便可以使用虚拟光碟机执行虚拟光碟且其效能比实际光碟机更加强大;另外,Alcohol 120% 可支援多种映像档案格式,你可以利用其他
软体
所产生的光碟映像档直接挂载进Alcohol120%之虚拟
深入浅出MFC及源码
深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用
软体
的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。
Blender3.3-基础新手入门保姆级学习软件教程
Blender是
一个
开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造
软体
。强大的快捷键功能让你事半功倍。一套Blender3.2-3.3零基础新手入门教程,主要以
帮
助学员打通Blender各个功能模块为目的,同时会配上实例来向学员讲解Blender软件的使用方法,让你更好的了解并掌握Blender技能。超详细的Blender全模块知识内容,从如何将Blender在自己的电脑上安装展开讲解,然后到功能模块的运用,学习基础建模,进阶建模,资产管理器,修改器,UV展开,几何节点,Cycles渲染器,合成等全模块内容。同时,在每个相应模块的学习后,会配以案例实操来巩固前面所学知识,相信学员通过本套教程的学习后,能够让你轻松驾驭Blender,并让它在你日后的学习和工作中发挥着重要的作用,制作出令人惊叹的艺术作品。
上海交通大学谷国迎老师课题组的一种 “
软体
仿
人手
(an anthropomorphic hand)” 设计_01
谷国迎老师课题组设计这个软抓手不同于传统的机械手,软抓手不同之处主要体
现在
以下几点: 1)材料:不是由钢铁材料制作,而是由较软和较硬的材料相结合3D打印制成,兼具软、硬的特性; 2)驱动方式:气体驱动。 现有的很多软抓手由于是由软材料制作,因此并不能够实现多自由度,但此款软抓手可以实现11个自由度,比其他软抓手能够实现更多的自由度。 由于我个人的研究重点在于软抓手的结构设计和材料制作方面,因此接下来我将重点概括一下关于此款抓手的结构设计和材料制作这两个方面。(如有不对之处
请
谅解,感兴趣的话点击文献链接) 1
终于有人写书谈网管
软体
OpenNMS 了!
没错,终于有人写书谈网管
软体
OpenNMS 了,不过第一眼看到这本,我就非常确定,我绝对不会买......因为这本书是德文写的:OpenNMS: Netzwerkmanagement mit freier Software (Broschiert)嗯,先用 Google 翻译把网页转换成英文:OpenNMS: network management with free
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