怎么使一个框架的两个分割窗口分别对应两个视

tuta 2000-06-04 04:34:00
在一个单文档的主窗口中分割成了两个窗口,可是对应的是一个CView类,要
想分别画图怎样实现?是必须对应两个视吗?若是,怎么实现?非常感谢!敬请帮帮
我!!!
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dzl 2000-06-12
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通常,我们可以通过AppWizard生成一个标准静态拆分窗口的框架程序,它把
窗口拆分成四个视,这四个视其实是同一个视类的同一个实例。在许多的实用程
序里,拆分窗口已被广泛使用,而它们往往是使用不同的视类来表达一件事物的
多种属性,如Visual C++、Windows资源管理器等。很显然,这些类并非是相同视
类,但这些类之间却有着紧密的联系,如何在静态拆分的窗口中使用多个不同的
视类、如何在这些视类之间进行通讯呢?
首先,通过AppWizard生成一个标准的SDI程序框架并命名为Spform,然后通
过ClassWizard加入两个新视类:CTest1View、CTest2View。
在CMainFrame中加入成员:
CSplitterWnd m_wndSplitter1;
CSplitterWnd m_wndSplitter2;

把窗口拆分成三格,形如" and -":

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
m_wndSplitter1.CreateStatic(this,1,2);
m_wndSplitter1.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CSpformView),
CSize(300,0),pContext);
m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter1,2,1,
WS_CHILD and WS_VISIBLE,m_wndSplitter1.IdFromRowCol(0,1));
m_wndSplitter2.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CTest1View),
CSize(0,150),pContext);
m_wndSplitter2.CreateView(1,-0,RUNTIME_CLASS(CTest2View),
CSize(0,0),pContext);
return TRUE;

}

这样一来,三个窗格的视类分别是CSpformView、CTest1View、Ctest2View,不过必须在CMainFrame类的实现文件头包含一下文档类及这三个视类的类定义(.h)文件。要在窗格中显示东西,在相应视类的OnDraw函数中直接进行输出即可。

而为了视类之间的通讯,我们让这些视类共用一个文档类,上面已经埋伏好了,CSpformView类在创建文档模板时已和文档类CSpformDoc捆绑在一起了,这样,CSpformView可读写CSpformDoc的数据,直接通过OnDraw显示文档的内容。而CTest1View和CTest2View类只是普通的视类,而直到产生窗口拆分时它们才与文档类CSpformDoc捆绑,它们在OnDraw函数中获得的只是普通文档类指针:
CDocument* pDoc = GetDocument();
我们把这句改为:
CSpformDoc* pDoc = (CSpformDoc*)GetDocument();
(必须包含一下文档类的类定义(.h)文件)
这样,三个视类都可以读写同一个CSpformDoc类实例的成员数据,各个窗格的通讯问题变成了文档/视的通讯问题。
可以在文档类中加入成员变量,在各个视中就可以用不同的形式显示出来,当文档的数据发生变化,可以用UpdateAllViews函数来更新所有视类的显示。
还可以使视类派生自CFormView类,这样可加入各种控件来显示或修改文档的数据,使分隔窗口应用范围更广,随心所欲地做出各种实用程序。当需要更新各个视时,只要在视类中加入:
UpdateData(TRUE);//保存到视类的成员变量,因为CFormView具有对话框属性

CSpformDoc* pDoc=(CSpformDoc*)GetDocument();
pDoc->文档类成员变量1=视类成员变量1;//把视类数据保存到文档类
pDoc->文档类成员变量2=视类成员变量2;
......
pDoc->UpdateAllViews(this);//更新所有视类

各个视类的更新函数可以这样:
void CTest1View::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint

)
{
CSpformDoc* pDoc=(CSpformDoc*)GetDocument();
视类成员变量1=pDoc->文档类成员变量1;
视类成员变量2=pDoc->文档类成员变量2;
......
UpdateData(FALSE);
}

这样,可以方便地使用各种控件,还利用了文档/视类的机制,使各个视方便地进行通讯,实现了各个窗格之间的通讯。
sunhongbo 2000-06-10
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可在向导中建立两个视类(CTree和另一个),不知你要建哪两个呢
fjp 2000-06-04
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BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);
m_SplitterWnd.CreateStatic(this,2,1) ;
m_SplitterWnd.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CMyView1),CSize(100,100), pContext) ;
m_SplitterWnd.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CMyView2),CSize(0,0), pContext) ;
return TRUE ;
}
以上代码将主窗口分割成两个视,你可在CMyView1和CMyView2的OnDraw中分别画图。

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