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哪位大虾有"c常用算法程序集"之随书磁盘?
fisher
2000-01-23 12:20:00
哪位大虾有"c常用算法程序集"之随书磁盘?
或告知何处down之.谢
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Asnow
2001-02-28
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我的email是wateroom@sina.com.cn,能给我一份吗?谢谢。
wing_pn
2001-01-25
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我的mail是wing_pn@sina.com,能给我一份吗?
ivan
2000-02-25
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我的 mail 地址是 ivanyy@yeah.net , 我买了一本, 但把配套磁盘弄丢了,
如果谁有, 请给我一份, 谢谢.
ljunfa
2000-02-12
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对不起,fisher,我放假回家了,刚回单位,两天之内给你邮过去。
goodmena
2000-02-05
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我有一本清华的,有兴趣请联系
fisher
2000-01-24
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sorry ,the mail is blackmud@yeah.net
cottle
2000-01-24
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我的email是caojmail@163.net,能给我一份吗?谢谢。
fisher
2000-01-23
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my mail is netmad@mail.777.net.cn
ljunfa
2000-01-23
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我有,想要的话,告之你的E-mail?
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
c语言
程序
代码优化11种实用方法,C语言编程之代码优化(三)***
C语言优化方法最简单的优化方法是借助prof工具判断
程序
的瓶颈在哪里,你必须判断出
程序
的那些部分消耗了大量资源. 一旦你判断出瓶颈(比如说执行上万次的循环),你所做的第一件事就是重新设计
程序
,减低循环次数.当然,现在绝大多数优化编译器可以做到这一点,(不过最好还是自己来--东楼),但是记住,当以下情况出现时,优化是在浪费时间:1)
程序
只写了一部分 2)
程序
还没有测试通过 3)看起来已经足够快了还 ...
C语言编程之代码优化(三)***
C语言优化方法
最简单的优化方法是借助prof工具判断
程序
的瓶颈在哪里,你必须判断出
程序
的那些部分消耗了大量资源. 一旦你判断出瓶颈(比如说执行上万次的循环),你所做的第一件事就是重新设计
程序
,减低循环次数.当然,现在绝大多数优化编译器可以做到这一点,(不过最好还是自己来--东楼),但是记住,当以下情况出现时,优化是在浪费时间: 1)
程序
只写了一部分 2)
程序
还没有测试通过 3)看起来已经足够快了 还 要注意的就是判断
程序
的用途,如果仅仅为了得到一份报告而写的仅运行一次的
程序
,用户往往在午餐前运
程序
人生之三:从新手到项目管理,五年
程序
人生路
程序
人生之三:从新手到项目管理,五年
程序
人生路 很感谢 CSDN 网友 333sunshine 先生的这篇帖子。真实记录了一个平凡
程序
员,从菜鸟到
大虾
,从弱到强,从平凡到闪光的踏踏实实的奋斗历程。一步一个脚印,充满心酸和欣喜,除了奋斗,我们别无选择!帖子原文部分如下: 论坛里很多人都喜欢聊
程序
人生的话题,我也来发一封帖子。给大家一个参考,也让自己有...
程序
人生之三:从新手到项目管理,五年
程序
人生路
程序
人生之三:从新手到项目管理,五年
程序
人生路 很感谢 CSDN 网友 333sunshine 先生的这篇帖子。真实记录了一个平凡
程序
员,从菜鸟到
大虾
,从弱到强,从平凡到闪光的踏踏实实的奋斗历程。一步一个脚印,充满心酸和欣喜,除了奋斗,我们别无选择!帖子原文部分如下: 论坛里很多人都喜欢聊
程序
人生的话题,我也来发一封帖子。给大家一个参考,也让自己有一翻自省! 希望更多有经验的
程序
员看到后,也能...
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