从游戏中学习Java编程
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从游戏中学习Java编程
课程名称适应人群从游戏中学习Java编程java零基础人员,学生,想要从事java开发的人群Java语言流行到现在已经几十年了,很多人都听说过Java语言也想要学习,但是网络上的各种各样的课程名目繁多,很多人都无法坚持的学习下去,究其原因可能是课程太
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编写java贪吃蛇游戏-完善游戏规则
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-完善游戏规则完善游戏规则,边界判断,咬到自己的问题,速度问题等
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编写java贪吃蛇游戏-创建食物
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-创建食物随机产生一个食物,控制食物出现的范围,吃到食物加分
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编写java贪吃蛇游戏-添加图片
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-添加图片添加背景图片,食物图片,解决画面闪烁问题
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编写java贪吃蛇游戏-游戏总结
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-游戏总结游戏总结
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编写java贪吃蛇游戏-添加定时器让蛇自己动起来
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-添加定时器让蛇自己动起来添加Timer定时器让蛇自己动起来,通过控制时间控制游戏的难度
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编写java贪吃蛇游戏-游戏介绍
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-游戏介绍准备开始讲解编写贪吃蛇小游戏,游戏运行演示和介绍
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创建自己的第一个窗体
课时名称课时知识点创建自己的第一个窗体使用Swing讲解如何手动的创建一个swing窗体的两种方式,设置窗体的标题,大小,出现位置,屏幕居中,显示,以及基本的窗体关闭事件处理
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编写java贪吃蛇游戏-游戏设计
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-游戏设计游戏设计,设计实现步骤
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在窗体上添加组件和事件
课时名称课时知识点在窗体上添加组件和事件讲解如何创建一个窗体并且在窗体上使用布局添加组件和事件
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Java中的异常处理
课时名称课时知识点Java中的异常处理介绍异常的概念,可查异常和不可查异常,try-catch处理,try-catch-finally处理,常见的异常类,异常的层次结构
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编写一个简易的画图程序-使用鼠标绘画
课时名称课时知识点编写一个简易的画图程序-使用鼠标绘画结合绘图和事件实现使用鼠标绘画
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Java中的集合框架(泛型以及包装类的使用)
课时名称课时知识点Java中的集合框架(泛型以及包装类的使用)Java中的集合框架和泛型以及包装类的使用,集合的特点,集合框架的接口和常用实现类,使用泛型限制集合的类型,以及八种基本类型的包装类,List,Set,Map
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在窗体上绘制几何图形
课时名称课时知识点在窗体上绘制几何图形使用Graphics在窗体上绘制基础的几何图形
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在窗体上绘制图像
课时名称课时知识点在窗体上绘制图像在窗体上绘制图像,绘制背景,绘制动态的图
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使用Swing实现基本的登录窗体
课时名称课时知识点使用Swing实现基本的登录窗体使用Swing创建一个登录窗体,实现简单的登录操作
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编写java贪吃蛇游戏-编写实体
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-编写实体编写游戏中的实体,重写toString(),equals(),hashCode()方法,使用枚举定义方向
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编写java贪吃蛇游戏-编写代码实现基本的游戏界面
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-编写代码实现基本的游戏界面编写代码实现基本的游戏界面,绘制蛇体,添加键盘事件
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Swing窗体上的鼠标事件
课时名称课时知识点Swing窗体上的鼠标事件在Swing窗体上添加鼠标的事件处理,包括鼠标的点击,按下,释放,进入区域,离开区域,鼠标的移动,拖拽等事件触发,MouseListener和MouseMotionListener接口,获取鼠标的位置
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Java的窗口图形化编程
课时名称课时知识点Java的窗口图形化编程讲解Java的图形化编程的基本概念,java的awt包和swing包,以及容器和组件的概念
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编写java贪吃蛇游戏-游戏分析
课时名称课时知识点编写java贪吃蛇游戏-游戏分析编写java贪吃蛇游戏-游戏分析
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