Python项目实战:迷失航线游戏开发
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Python项目实战:迷失航线游戏开发
课程名称适应人群Python项目实战:迷失航线游戏开发Python开发者,对Python感兴趣,有Python基础课程内容包括游戏项目分析与设计过程、项目敏捷开发、面向对象、Lambda表达式、游戏开发引擎cocos2d-python。 QQ服务群
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26.7.7 迭代6.7:玩家飞机发射子弹
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26.7.3 迭代6.3:创建玩家飞机精灵
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26.7.8 迭代6.8:子弹与敌人的碰撞检测
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26.7.2 迭代6.2:创建敌人精灵
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26.7.10 迭代6.10:更新状态栏
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26.7.1 迭代6.1:创建游戏场景
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26.7.6 迭代6.6:游戏场景菜单实现
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26.6.2 迭代5.2:添加帮助层
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26.7.9 迭代6.9:玩家飞机与敌人的碰撞检测
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26.7.4 迭代6.4:创建子弹精灵
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26.6.3 迭代5.3:添加主菜单
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26.7.5 迭代6.5:初始化游戏场景
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26.8 任务7:游戏结束场景
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26.4.1 迭代3.1:创建Home场景
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26.6.1 迭代5.1:创建帮助场景
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26.4.3 迭代3.3:添加主菜单
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26.5.3 迭代4.3:添加主菜单
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26.4.2 迭代3.2:添加Home层
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26.2.4 迭代1.4:编写工具模块
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26.5.2 迭代4.2:添加设置层
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关东升的课程社区_NO_2


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一个20年的老程序员、老师、作家。
熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发。参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,金融系统微博等移动客户端项目。著有《iOS开发指南》等40多部图书。
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一个20年的老程序员、老师、作家。
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