小弟我从别人那找到1份手机代码原代码 但是用WTK运行时候出错,大家帮我看看

jennievict 2007-01-02 09:51:02

//创建日期 2005-4-25
//游戏窗口
//在这个类里检测碰撞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
//。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.util.*;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;


class lzhhdm extends MIDlet implements CommandListener
{
}

//=========================================================================

class MenuScreen extends Canvas implements Runnable,CommandListener
{}



//=============================================================================
public class gameScreen extends GameCanvas implements Runnable,CommandListener
{}



WTK2.2 Build编译通过,运行时候提示ClassNotFoundException错误 提示说找不到gameScreen/class 但是我在src目录下找的到gameScreenClass啊 奇怪



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qq14923349 2007-01-13
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新手写的吧
huruihappy 2007-01-13
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我也有这份代码 启动类错了
huruihappy 2007-01-13
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``
「已注销」 2007-01-03
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启动类写错了
不要写.class后缀
启动类的地方,直接写类名
另外,你的启动类不止多写了后缀,似乎连名字都写错了
启动类必须是MIDlet的子类
jennievict 2007-01-02
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class MenuScreen extends Canvas implements Runnable,CommandListener
{
Font lowfont=Font.getFont(Font.FACE_MONOSPACE,Font.STYLE_PLAIN,Font.SIZE_MEDIUM);
Font highfont=Font.getFont(Font.FACE_MONOSPACE,Font.STYLE_BOLD,Font.SIZE_MEDIUM);
int lowColor=0x000000FF;
int highColor=0x00FF0000;
int highBGColor=0x00CCCCCC;
int width;
boolean co;
int height;
int startHeight;
int spacing=highfont.getHeight()/2;
public static String[] mainmenu={"新游戏","帮助","关于"};
int menuIndex;
Thread menuThread;
private Command ok=new Command("ok",Command.OK,1);
private lzhhdm midlet;
public MenuScreen(lzhhdm midlet)
{ this.midlet=midlet;
width=getWidth();
height=getHeight();

startHeight=(highfont.getHeight()*mainmenu.length)+((mainmenu.length-1)*spacing);
startHeight=(height-startHeight)/2;
menuIndex=0;
addCommand(ok);
setCommandListener(this);
menuThread =new Thread(this);
menuThread.start();
co=true;
}

public void run()
{
while(co)
{
repaint();
}
}

public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(0x00FFFFFF);
g.fillRect(0,0,width,height);
for(int i=0;i<mainmenu.length;i++)
{
if(i==menuIndex)
{
g.setColor(highBGColor);
g.fillRect(0,startHeight+(i*highfont.getHeight())+spacing,width,highfont.getHeight());
g.setFont(highfont);
g.setColor(highColor);
g.drawString(mainmenu[i],(width-highfont.stringWidth(mainmenu[i]))/2,startHeight+(i*highfont.getHeight())+spacing,20);
}else
{
g.setFont(lowfont);
g.setColor(lowColor);
g.drawString(mainmenu[i],(width-lowfont.stringWidth(mainmenu[i]))/2,startHeight+(i*highfont.getHeight())+spacing,20);
}
}
}
public void keyPressed(int code)
{
if(getGameAction(code)==Canvas.UP&&menuIndex-1>=0)
{
menuIndex--;
}
else if(getGameAction(code)==Canvas.DOWN&&menuIndex+1<mainmenu.length)
{
menuIndex++;
}
}
public void commandAction(Command c,Displayable d)
{
if (c==ok)
{
switch(menuIndex)
{
case 0:
co=false;
midlet.gameShow();

break;
case 1:
midlet.helShow();
break;
case 2:
midlet.renwuShow();
break;

}
}
}
}
jennievict 2007-01-02
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import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import java.util.*;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;


class lzhhdm extends MIDlet implements CommandListener {
public Display display;
private Image splashLogo;
private boolean isSplash=true;

public Form a;
private Alert alert;
int length;
private MenuScreen menuscreen;
private gameScreen gamescreen;
private Command ok,back;
private byte[] byteInputData;
public lzhhdm()
{
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
display=Display.getDisplay(this);
//gamescreen=new gameScreen(this);
menuscreen=new MenuScreen(this);
if(isSplash)
{ System.gc();
a=null;
a=new Form("览桥风光V1.0");
ok=new Command("ok",Command.OK,1);
a.append(new StringItem(null,"1937年7月7日,芦沟桥事变爆发,29军吉星文所部奋起还击,1937年7月17日,蒋中正发表庐山讲话,称“我们东四省失陷,已有了6年之久,续之以塘沽协定,现在冲突地点已到了北平门口的芦沟桥。如果芦沟桥可以受人压迫强占,那么我们百年故都,北方政治文化的中心与军事重镇北平,就要变成沈阳第二!今日的北平,若果变成昔日的沈阳,今日的冀察,亦将成为昔日的东四省。北平若可变成沈阳,南京又何尝不会变成北平!”,“如果战端一开,那就是地无分南北,年无分老幼,无论何人,皆有守土抗战之责,皆应抱定牺牲一切之决心。 1937年8月13日,松沪战役爆发,8月14日,空军第四大队由河南周家口转场浙江览桥,同日八一四览桥空战爆发......"));
a.addCommand(ok);
a.setCommandListener(this);
display.setCurrent(a);
}
}
protected void menuscreenShow()
{
display.setCurrent(menuscreen);
}
protected void menuscreensecond() {

menuscreen=new MenuScreen(this);
MenuScreen.mainmenu[0]="重新开始";//玩完一遍或挂了后在玩一遍 菜单第一项改为 重新开始
display.setCurrent(menuscreen);
}

protected void pauseApp() {}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
}
protected void helShow()
{ System.gc();
a=null;
a=new Form("览桥风光V1.0");
back=new Command("返回",Command.BACK,1);
a.append(new StringItem(null,"操作方式:上 2 下 8 左 4 右 6 开火 5"));
a.append(new StringItem(null,"弹药数:一次最多打三组"));
a.addCommand(ok);
a.setCommandListener(this);
display.setCurrent(a);
}
protected void renwuShow()
{ System.gc();
a=null;
a=new Form("览桥风光V1.0");
back=new Command("返回",Command.BACK,1);
a.append(new StringItem(null,"游戏名称:览桥风光"));
a.append(new StringItem(null,"版本号:V1.00"));
a.append(new StringItem(null,"制作者:信息电子技术学院01计算机5班 刘泽华 学号:7"));
a.addCommand(ok);
a.setCommandListener(this);
display.setCurrent(a);
}
protected void gameShow()
{ try{
System.gc();
gamescreen=null;
gamescreen=new gameScreen(this);

gamescreen.start();

display.setCurrent(gamescreen);
gamescreen.conti=true;
}catch(Exception exp)
{
System.out.println("dfg");
}
}

public void commandAction(Command arg0, Displayable arg1) {
a=null;
System.gc();
this.menuscreenShow();
}




}
jennievict 2007-01-02
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程序写不下 我慢慢发
内容概要:本文系统研究了并网虚拟同步发电机(VSG)的自适应惯量阻尼调控策略及其对频率动态响应稳定性的影响,聚焦于VSG在并网工况下的惯量与阻尼协同自适应控制机制。通过构建Simulink仿真模型并结合Matlab代码实现,深入分析VSG的动态特性、有功/无功功率响应及电网频率稳定性,采用根轨迹法评估不同调节系数对系统稳定性的敏感性,揭示其支撑电网频率稳定的能力。研究进一步拓展至微电网黑启动、预同步控制、虚拟阻抗技术以及双机VSG间的功率精确分配等关键应用场景,旨在应对高比例新能源接入带来的系统惯量下降与频率稳定挑战,提升电力系统的韧性与可靠运行水平。; 适合人群:具备电力系统分析、自动控制理论及新能源并网技术背景,熟练掌握Matlab/Simulink仿真工具,从事电气工程、能源互联网、微电网控制等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入探究VSG在并网模式下惯量与阻尼参数的自适应协同调控理与实现方法;②系统分析VSG控制策略对电网频率动态响应过程的影响规律与稳定边界;③通过仿真实践掌握VSG关键控制参数(如虚拟惯量、阻尼系数)的设计、整定及其对系统性能影响的量化评估;④为微电网的自主黑启动、无缝并网及高渗透率可再生能源系统的频率稳定控制提供先进的技术方案与决策依据。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的完整Matlab代码与Simulink模型进行动手仿真实验,重点关注控制策略的模块化设计逻辑、参数动态调整过程与系统整体性能之间的关联,务必结合电力系统小信号稳定性分析理论,深入理解根轨迹、特征值等分析结果所蕴含的物理意义,从而实现从理论到实践的贯通。

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