社区
C#
帖子详情
C# 创建线程 线程处理完 利用return 返回 但系统句柄始终不释放 在线等大虾指教!
yiyezhiqiu
2007-01-04 03:59:05
使用如下代码创建线程
osThread = new Thread(new ThreadStart(oService.SocketRun));
osThread.Start();
oService.SocketRun 完成任务后利用 return 返回
发现由于创建线程增加的 句柄并不释放,请问大虾们有何办法 释放句柄,或者是由什么其它方法由子线程自动 终止 ,而不需要通过父线程来终止? 多谢了
...全文
1776
28
打赏
收藏
C# 创建线程 线程处理完 利用return 返回 但系统句柄始终不释放 在线等大虾指教!
使用如下代码创建线程 osThread = new Thread(new ThreadStart(oService.SocketRun)); osThread.Start(); oService.SocketRun 完成任务后利用 return 返回 发现由于创建线程增加的 句柄并不释放,请问大虾们有何办法 释放句柄,或者是由什么其它方法由子线程自动 终止 ,而不需要通过父线程来终止? 多谢了
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
28 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
yayexing
2012-09-20
打赏
举报
回复
new出来的变量也能自动回收?
你们搞错了吧。
superxiaomm
2007-01-05
打赏
举报
回复
你return只是说你放弃了对线程的作用权,此时的效果是计数器会-1.其他的什么也不作
superxiaomm
2007-01-05
打赏
举报
回复
其实我觉得这很正常,不是线程结束了,句柄就会立即消失.
以下是我的看法:
线程有自己的计数器和自己的上下文,当技术器=0时候,系统会释放资源.注意是系统管理,所以当中也有端时间.我们看os这本书经常能看到线程的3态,其实还有一态,称为僵尸态,也就是在linux下面的僵尸进程.其意思就是结束了,但是系统还没有释放资源,它的生命期就是这段时间.windows是多线程模型,它的线程和unix下面的进程作用基本相同.
liujia_0421
2007-01-05
打赏
举报
回复
本来系统会自己管理的事,却要自己来做,我觉得没太大的意义..
个人意见,仅供参考..
liujia_0421
2007-01-05
打赏
举报
回复
线程运行结束,会自动回收,本来这些工作都不用你管的,如果你硬要亲自回收,可以这样:
osThread=null;
GC.Collect();
yiyezhiqiu
2007-01-05
打赏
举报
回复
唉没有人再来回答这个问题了吗
zf904210
2007-01-05
打赏
举报
回复
提醒下:
线程变量最好是定义在另一个窗体或者模块里运行,这样在关闭那个窗体的事件里面:
osThread.Join();
osThread.Abort();
并在窗体关闭后释放资源窗体资源:frm.Dispose();
一般线程就会随之释放资源。
Roy_S
2007-01-05
打赏
举报
回复
我用线程的时候不用回收的,好像当方法运行完之后会自动释放的
yiyezhiqiu
2007-01-05
打赏
举报
回复
ok 我会测试一下看看
zf904210
2007-01-05
打赏
举报
回复
嘿嘿,不好意思,我把线程看成了进程。
线程中断方法是这样的:
osThread.Join();
osThread.Abort();
最好在线程开始前再加上这句:
osThread.IsBackground=true;
osThread.Start();
zf904210
2007-01-05
打赏
举报
回复
线程使用后要记得释放资源:
osThread.Close(); //or osThread.Kill();
yiyezhiqiu
2007-01-05
打赏
举报
回复
因为我的程序是个服务器端,需要不断的新建线程来处理客户端的请求,如果等待压力很大的话,句柄又不释放,就会占用系统资源,目前已经用线程池来解决这个问题。
心晴Sunheart
2007-01-04
打赏
举报
回复
这个不用管呀,系统会自动回收,
microsoft的自动回收就是做这个用的呀
yiyezhiqiu
2007-01-04
打赏
举报
回复
TO:zhsu(不懂生活的人) C# Thread 对象没有 dispose 方法 啊。
zhsu
2007-01-04
打赏
举报
回复
在实例 osThread 确认失效后才会回收句柄,你可以在oService.SocketRun 方法结束前利用事件抛给主线程,在主线程上(注意同步Invoke)结束线程,并只强制回收osThread就可以(osThread.dispose)。
yiyezhiqiu
2007-01-04
打赏
举报
回复
“调用GC.Collect()” 的方法我没有试,但是如果在主线程里面 不断的调用 GC.Collect是奇怪的啊
yiyezhiqiu
2007-01-04
打赏
举报
回复
我测试发现 oService.SocketRun() 函数里面即使 不写任何代码 立即return ,句柄也不会释放。
magicsnake
2007-01-04
打赏
举报
回复
return就是自然结束吧,关键是return前要释放非托管的对象.在主线程Abort才是非正常结束.
soaringbird
2007-01-04
打赏
举报
回复
没有
winteryoung84
2007-01-04
打赏
举报
回复
return 会有什么问题吗?
加载更多回复(7)
Windows游戏编程系列之1:GUI窗口界面编程及游戏入门实战
我将带领大家来
系统
学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows
创建
第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息
处理
函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备
句柄
254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)
创建
一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)
释放
位图 418)
释放
匹配的DC 41绘制位图案例 41 8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47
创建
定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战
如何对全局变量加锁
各位
大虾
好: 采用多
线程
,公用一个全局变量,访问时,如何对全局变量加锁? 谢谢! 更多0分享到: 相关主题推荐: 全局变量 多
线程
相关帖子推荐: 关于SOCKET多
线程
编程的问题! 求教大神gcc gnu 下man手册如何更新到最新版? winform程序,大量Label的Text修改,UI更新跟不上如何解决?
C#
FTP多个
线程
上传多
VC++中可能遇到的问题
.m,a.m:link{COLOR:#666666;font-size:100%;}a.m:visited{COLOR:#660066;}T 如何用程序控制电源管理设置 Q 我们知道在电源选项 属性 里面可以设置 关闭监视器 1分钟之后,...,从不 关闭硬盘 1分钟之后,...,从不 待机时间 1分钟之后,...,从不请问这些设置我怎么用程序来实现 比
C语言面试题汇编
1.局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2.如何引用一个已经定义过的全局变量?
C++笔试题目大全
1 c++ c++ c++ c++ 笔试题汇总 ① 链表反转 单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是 这 样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为 5->4->3->2->1 。 最容易想到的方法遍历一遍链表,
利用
一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个 元 素,然后将当前节点元素的指针反转后,
利用
已经存储的指针往后面继续遍
C#
110,546
社区成员
642,561
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章