真怪,调用CreateWindowEx返回NULL,但错误码为0

非完美主义者 2007-01-18 12:58:07
代码如下:
//主窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return 0;
}

//创建主窗口
HWND InitWindow(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND l_hWnd; //创建窗口的临时句柄
WNDCLASS wc; //用来注册的窗口类

//填充窗口类结构
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类型
wc.lpfnWndProc = WinProc; //消息处理的回调函数
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );
wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
wc.hbrBackground = (HBRUSH )GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = GameTitle;

//注册窗口类
if (0 == ::RegisterClass(&wc))
MessageBox(NULL, "Register class fail!", "Error!", MB_OK);

//创建窗口
l_hWnd = ::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, GameTitle,
GameTitle, WS_BORDER, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance, NULL);

if ( NULL == l_hWnd )
{
long lError = ::GetLastError();
char ErrorStr[50];
::sprintf(ErrorStr, "%s%d",
"Create window fail! ErrCode = ", lErrorStr );
MessageBox(NULL, ErrorStr, "Error!", MB_OK);
return 0;
}
}
会显示出"Create window fail! ErrorCode = 0"的对话框。
就觉得奇怪了,既然失败返回NULL了,为什么取错误码会是0呢?0的解释是执行成功。
...全文
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长尾巴的悟空 2007-07-19
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if (0 == ::RegisterClass(&wc))

..........
HeartHeart 2007-07-19
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找到答案,共享一下:是消息响应函数WinProc的问题,其中没有处理好一些系统消息,比如WM_CREATE等等,所以在“wc.lpfnWndProc = WinProc;//消息处理的回调函数”中,直接改为DefWindowProc就行。不需要自己重写WinProc。
oldn123 2007-07-19
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GameTitle是什么??
强烈怀疑这儿的问题
HeartHeart 2007-07-19
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求救,刚刚我也碰到这个问题了,为何创建的窗口句柄返回为
NULL,可是错误码为0 呢??请高手指教。
kantonwang2007 2007-07-19
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getlasterror要紧跟createwindow后面的。否则if ( NULL == l_hWnd )可能把errorcode给冲掉的
emptyness 2007-07-19
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LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return 0;
}

这个会不会有问题???
怎么说都要默认处理下吧,
除了HeartHeart()说的,
把return 0 改为 return DefWindowProc( hWnd, message, wParam, lParam )

建议用VC自动生成一个,然后一一对照代码。看自己不同的地方是不是有问题。
luolovegui 2007-01-18
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应该是CreateWindowEx的风格设置太少了..


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最新自动计时定时开关机的软件 Timer Explorer 6.0 发布
下载主页: http://www.timeearth.com
============================================================
内容概要:本文围绕“基于雅可比伪逆迭代的双臂协同轨迹规划与跟踪误差收敛性研究”展开,系统探讨了利用雅可比矩阵伪逆法实现双机械臂协同运动的轨迹规划方法,并通过Matlab代码实现了对系统跟踪误差收敛性的仿真验证。研究内容涵盖双臂协同的动力学建模、雅可比伪逆算法的迭代求解机制、轨迹跟踪控制器的设计,以及跟踪误差收敛性的数学证明与数值仿真分析,旨在提升多机械臂系统在复杂协作任务中的运动协调性、轨迹跟踪精度与控制稳定性。; 适合人群:具备机器人学、自动控制理论及数值计算基础,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事多机械臂协同控制、轨迹规划算法开发及相关方向的研究生、科研人员或工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究双机械臂系统在协同作业中的运动规划与控制策略;②掌握雅可比伪逆法在冗余自由度机器人运动学求解中的应用原理;③实现并验证轨迹规划算法的仿真性能与误差收敛特性;④为工业装配、协作搬运、精密操作等多臂机器人应用场景提供算法支持与技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐模块分析算法实现细节,重点关注雅可比矩阵的构建方法、伪逆求解过程及其在迭代控制中的应用机制,同时通过仿真结果对比分析不同参数对系统收敛性与跟踪精度的影响,宜在实际调试中调整增益参数与初始条件以深化对控制性能的理解。

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