真怪,调用CreateWindowEx返回NULL,但错误码为0

非完美主义者 2007-01-18 12:58:07
代码如下:
//主窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return 0;
}

//创建主窗口
HWND InitWindow(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND l_hWnd; //创建窗口的临时句柄
WNDCLASS wc; //用来注册的窗口类

//填充窗口类结构
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类型
wc.lpfnWndProc = WinProc; //消息处理的回调函数
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );
wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
wc.hbrBackground = (HBRUSH )GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = GameTitle;

//注册窗口类
if (0 == ::RegisterClass(&wc))
MessageBox(NULL, "Register class fail!", "Error!", MB_OK);

//创建窗口
l_hWnd = ::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, GameTitle,
GameTitle, WS_BORDER, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance, NULL);

if ( NULL == l_hWnd )
{
long lError = ::GetLastError();
char ErrorStr[50];
::sprintf(ErrorStr, "%s%d",
"Create window fail! ErrCode = ", lErrorStr );
MessageBox(NULL, ErrorStr, "Error!", MB_OK);
return 0;
}
}
会显示出"Create window fail! ErrorCode = 0"的对话框。
就觉得奇怪了,既然失败返回NULL了,为什么取错误码会是0呢?0的解释是执行成功。
...全文
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长尾巴的悟空 2007-07-19
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if (0 == ::RegisterClass(&wc))

..........
HeartHeart 2007-07-19
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找到答案,共享一下:是消息响应函数WinProc的问题,其中没有处理好一些系统消息,比如WM_CREATE等等,所以在“wc.lpfnWndProc = WinProc;//消息处理的回调函数”中,直接改为DefWindowProc就行。不需要自己重写WinProc。
oldn123 2007-07-19
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GameTitle是什么??
强烈怀疑这儿的问题
HeartHeart 2007-07-19
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求救,刚刚我也碰到这个问题了,为何创建的窗口句柄返回为
NULL,可是错误码为0 呢??请高手指教。
kantonwang2007 2007-07-19
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getlasterror要紧跟createwindow后面的。否则if ( NULL == l_hWnd )可能把errorcode给冲掉的
emptyness 2007-07-19
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LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return 0;
}

这个会不会有问题???
怎么说都要默认处理下吧,
除了HeartHeart()说的,
把return 0 改为 return DefWindowProc( hWnd, message, wParam, lParam )

建议用VC自动生成一个,然后一一对照代码。看自己不同的地方是不是有问题。
luolovegui 2007-01-18
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应该是CreateWindowEx的风格设置太少了..


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