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用GDI画图,我想把每个图象的轮廓线保存起来应该怎么办,一个图象的轮廓线包括线段和狐线段.
szjyzb
2007-02-01 11:11:14
最后我要计算这些图象对象之间的距离,也就是轮廓线之间的距离,可我不知道在C#里如何保存轮廓线,我不要保存到数据库里哦,要内存对象
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用GDI画图,我想把每个图象的轮廓线保存起来应该怎么办,一个图象的轮廓线包括线段和狐线段.
最后我要计算这些图象对象之间的距离,也就是轮廓线之间的距离,可我不知道在C#里如何保存轮廓线,我不要保存到数据库里哦,要内存对象
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cnming
2007-10-06
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不难,把你画图的功能定义为一些Class,直接把这些Class系列化之后保存即可
也就是说,能够系列化之后的都可以保存
szjyzb
2007-02-01
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怎么没人回答呀,问题很难吗
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图形
图象
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AngleArc 用
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WIN32 API:绘图函数
二、创建
GDI
绘图对象 今天我们要讨论的是Win32 API中最有有趣的部分───用绘图函数完成图形输出。可以说,所有前面讲的内容都是本课程的前期准备。当时,我们在一些试例程序中偶尔用了一些绘图函数,可能当时您有些不太好理解。没有关系,只要您已经来到了这里,并且对前期的各内容有一点点的蒙胧记忆,那已经是足够了。因为,前期的各内容,必须与本课堂中内容相结合才能形成
一个
完整的理解。看完了本期教程
易语言调用API之绘图函数
API之绘图函数 AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 AngleArc 用
一个
连接弧画一条线 Arc 画
一个
圆弧 BeginPath 启动
一个
路径分支 CancelDC 取消另
一个
线程里的长时间绘图操作 Chord 画
一个
弦 CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回
一个
句柄 CloseFigure 描绘到
一个
路径时,关闭当前打开的图形 CloseMetaFile 关闭指定的图元文.
Win32 API∶绘图函数
二、创建
GDI
绘图对象
今天我们要讨论的是Win32 API中最有有趣的部分───用绘图函数完成图形输出。可以说,所有前面讲的内容都是本课程的前期准备。当时,我们在一些试例程序中偶尔用了一些绘图函数,可能当时您有些不太好理解。没有关系,只要您已经来到了这里,并且对前期的各内容有一点点的蒙胧记忆,那已经是足够了。因为,前期的各内容,必须与本课堂中内容相结合才能形成
一个
完整的理解。看完了本期教程以后,再回头看过去的几个教程,对您来说问题会变得更加清晰,透明。
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