结构变量的赋值,在线等,回贴散分

xiaochui 2007-02-06 03:41:00
有一个结构体:
在头文件中定义为
typedef struct
{
char  a;
float b;
long c;
}input;

input box;
在类中定义了一个方法,来从某处取得数据:
if (XXXXXXX)
{
a_strlist.sa=a_strEntity[0];
a_strlist.sb=a_strEntity[5];
a_strlist.sc=1;
m_list.AddTail(a_strlist);
}

问取得的数据应该如何相应的赋给结构体?
请各位高手赐教!!:-)在线等,回贴散分
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Eddie005 2007-02-07
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接分~
xiaochui 2007-02-06
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感谢羽战士,感谢我住6楼:

input我是在类外定义的全局变量, input box;在类里面定义的
在其他类里面调用的时候
C(类名).box.a 后面的这个.a就不能自动点出来,这是不适正常的??
是编译器的问题麽??
aassddff260 2007-02-06
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box.a = 数据
cutftp 2007-02-06
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啥意思?
你不是有 input 的对象box吗?
直接box.a = _strlist.sa;
box.b = _strlist.sb;
box.c = _strlist.sc;
pomelowu 2007-02-06
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box.a = ...
box.b = ...

当然,如果你的struct里边放个专门赋值用的函数,或者重载operator =之类,会方便很多

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