总感觉即使是64位+32核也不够用
attop 2007-02-12 06:58:40 虽然从来没有开发过游戏,老板让看看俺这个领域,
但是看了看现在的3d游戏中的渲染效果,
发现真的很差,而且许多图片都是非实时生成的,人物都显的很呆板,
.....
听说要想生成一副较真实的图象,需要很长时间.
这样说来要开发复杂精美的游戏,即使
用各种预测,小波....现有的各种技术
要想实时生成具有电影画质情景,
每秒24祯,
64位+32核也不够用
是不是俺的要求太高了?
牛人说等到量子计算的时代,
至少要等100年以上.
回去跟老板说,咱们还是开发俄罗斯方块吧.