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flash+C#的多人游戏讨论?
TrueYi
2007-02-13 11:19:40
想做QQ那样的游戏.但不需要像QQ游戏那样下载安装.
所以client利用了flash做客户端.
但这样应该采用什么样的通信使客户端与服务器端进行交互呢.
高手们.请给点思路.
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flash+C#的多人游戏讨论?
想做QQ那样的游戏.但不需要像QQ游戏那样下载安装. 所以client利用了flash做客户端. 但这样应该采用什么样的通信使客户端与服务器端进行交互呢. 高手们.请给点思路.
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michney
2007-03-20
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UP吧,俺的技术已经落伍了
lovebanyi
2007-03-20
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flash最新版的支持socket了
wzq6511
2007-03-19
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CmUpDate
2007-03-19
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帮你顶,顺便接点分换裤衩
CmUpDate
2007-03-19
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帮你顶,顺便接点分换裤衩
Johnny_de
2007-02-13
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江城老温
2007-02-13
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用flash做客户端?行吗?
灰太狼
2007-02-13
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万变不离其中,socket呀。
TrueYi
2007-02-13
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我的QQ376666570
「已注销」
2007-02-13
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csShooter
2007-02-13
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flash是相当好的一个东东
TrueYi
2007-02-13
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楼上讲的较为细致,但没有讲到关键.对于存储和显示数据这些都是较好实现的.
关键是,第执行游戏的一个动作.如(斗地主)每打一张牌或怎样分每桌三个的分组,
这些都是怎样实现的
hedongyang
2007-02-13
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Flash+C#这种结构来做游戏或在线视频会议系统或者说多人视频聊天,现在流行的解决方案:
需要一个FLASH流媒体服务器,现在主要的有两种,一种是FALSH的ADOB公司出品的FMS,一种是开源的纯JAVA的RED5。
FlashComServer(FMS)主要用于与服务端进行流媒体通信,目前应用领域就是Flash流媒体播放,Flash在线直播,Flash视频音频聊天,Flash视频会议,Flash在线游戏等。
通信方面由流媒体去完成,你的程序需要进行的就是对用户的一些积分和资料进行存储和显示。具体的资料你可以到网上多去搜索一下有很多。
http://www.klstudio.com/post/58.html
看看这篇文章也许对你有所启发。
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制作rpg
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电子书服务端使用smartfox
smartfoxserver官方出品的关于如何开发大型rpg页游的教程 当然unity开发人员也可以从中借鉴参考
Unity3d中文手册
Unity3d中文手册,actionscript3, 移动,手机开发参考
2008级毕业设计n.docx
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