关于游戏公司逻辑程序员应聘的问题,请教一下各位前辈
在下在当学生的时候主要从C/C++开发桌面程序,工作后主要使用JAVA开发Web方面的应用(两年多),但现在因为一些特殊的原因,我想进一些游戏开发团队工作,现在有一个公司请游戏逻辑程序员,要求C/C++和Lua。我准备了一段时间,主要是复习了一些C/C++/Lua方面的资料,现在感觉就是需要写个Demo(C++ & Lua)之类的物体,可能会对面试有帮助,不知道各位有啥好建议,写个啥好呢?本来想写一个简单的MUD,但发觉难度有点不太适合(在下一直是MUD的爱好者)
希望得到各位的建议:)