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我用dx9.0a SDK做directshow开发,有的机子可运行,有的机子报错(报错的机子装了dx9.0c)
Sander
2007-03-07 08:56:59
我怎样脱离directshow开发环境?
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我用dx9.0a SDK做directshow开发,有的机子可运行,有的机子报错(报错的机子装了dx9.0c)
我怎样脱离directshow开发环境?
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smileni
2007-04-04
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什么问题?
Sander
2007-03-27
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找到问题:)
Oversense
2007-03-08
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用 dx9.0c SDK
DX12基础知识讲解
市面上比较流行的引擎有Unity和UE4引擎,二者在PC端使用的是DX12图形API,作为想从事引擎
开发
的程序员,掌握DX12势在必行,以前给读者讲过
DX9
以及基于固定流水线实现的引擎。DX12相比
DX9
做
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转: VS 2005下
DirectShow
开发
环境的配置
在网上看到的一篇比较详细的vs2005
directshow
开发
环境配置,再转过来分享一下我也是个初学者,要是以下的文章有什么错误,请给我留言,谢谢![1] 请确保您的
机子
上已经安
装
了VS 2005和DirectX 9.0b
SDK
。
DX9
.0
SDK
...
VS 2005下
DirectShow
开发
环境的配置
VS 2005下
DirectShow
开发
环境的配置 [1] 请确保您的
机子
上已经安
装
了VS 2005和DirectX 9.0b
SDK
。
DX9
.0
SDK
的下载地址就不写了,自己在网上找吧!(我的
DX9
.0安
装
在D盘根目录下) [2] 首先编译...
VC2005中安
装
DirectShow
(我的
DX9
.0安
装
在D盘根目录下) [2] 首先编译SamplesC++
DirectShow
BaseClasses目录下的baseclasses.sln以得到两个库文件(strbase.lib和strmbase.lib)。以下介绍的主要是如何修改编译中的错误,这也是众多...
VS 2005下
DirectShow
开发
环境的配置 2011.06.17
[1] 请确保您的
机子
上已经...(我的
DX9
.0安
装
在D盘根目录下)[2] 首先编译SamplesC++
DirectShow
BaseClasses目录下的baseclasses.sln以得到两个库文件(strbase.lib和strmbase.lib)。以下介绍的主要是如何修改编译中的
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