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请问如何制作类似MessageBox的控件
ddoq
2007-03-08 11:08:20
在遇见过的控件中,我对MessageBox一直想不太明白,它是如何让程序停在一点,然后还能使得windows的消息传递机制能正常运行的呢?有知道如何制作MessageBox的大侠请不吝赐教,最好能看一下代码.
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请问如何制作类似MessageBox的控件
在遇见过的控件中,我对MessageBox一直想不太明白,它是如何让程序停在一点,然后还能使得windows的消息传递机制能正常运行的呢?有知道如何制作MessageBox的大侠请不吝赐教,最好能看一下代码.
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taodm
2007-03-09
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去找一本windows编程的基础书看看就知道了。
模态对话框就干这事的。
jixingzhong
2007-03-08
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打造自定义的 AfxMessageBox
(楼主再看看控件制作,把代码重用一部分就是了 ~)
一、需求
与标准的 MessageBox 相比,MFC提供了 AfxMessageBox 的方法是我们对消息框的变得更加容易。然而简单的 AfxMessageBox 有时已经不能够满足我们的需求了:有时候我仅仅想提示用户一下,并不需要用户确认,也就是说过一段时间消息框就能自动关闭。
您可能马上会想到,使用自己定义的对话框来替代程序中的 AfxMessageBox,没错,这样的结果非常能够让你满意,但怎么实现呢?
您也许会说,我自己写一个 OwnMessageBox 函数,先前调用 AfxMessageBox 的地方都换成它就好了,非常好的主意!但你终归要去一个个的替换,是不是感觉很没有挑战性呢?现在本文将介绍一个比较好的办法解决此问题。
二、解决办法
MFC中的CWinApp提供了一个名为 DoMessageBox 的虚函数供它的子类进行重载操作,我们先来看一下AfxMessageBox的源代码:
int AFXAPI AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText, UINT nType, UINT nIDHelp)
{
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
if (pApp != NULL)
return pApp->DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp);
else
return pApp->CWinApp::DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp);
}
重载 DoMessageBox 后我们得到了什么呢?
int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)
{
return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);
}
其中 CWinApp::DoMessageBox 就是对 Windows API 中的 ::MessageBox 的封装,再此不多叙。
从代码中看出,调用 AfxMessageBox 先要到 DoMessageBox 这里审核,审核通过再执行标准的MessageBox,这下你该知道怎么做了吧?到这时,可能你会这样写到:
int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)
{
OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);
// return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);
}
这样的写法没有问题,但也许有的时候仍然需要弹出标准的 MessageBox 需要用户确认,怎么设计才更加合理呢?AfxMessageBox 的第二个参数 nType 是指定 MessageBox 的类型,在 Winuser.h 中定义了一些标准的类型,请注意 nType 是 UINT 类型的,而标准类型的定义才不到10个,你完全可以添加自己的 MessageBox 类型!在 OwnAfxMessageBoxApp.h 中定义:
#define MB_USERDEFINE 0x10000000
你的 DoMessageBox 处理函数:
int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)
{
if (MB_USERDEFINE == nType)
{
OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);
return TRUE;
}
return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);
}
你的调用代码:
void COwnAfxMessageBoxDlg::OnOK()
{
::AfxMessageBox("我是标准的 AfxMessageBox!");
::AfxMessageBox("我是被重载的 AfxMessageBox!", MB_USERDEFINE);
// CDialog::OnOK();
}
【链接地址:http://www.evget.com/article/read_1327.aspx】
也可以到上述地址下载代码 ~
jixingzhong
2007-03-08
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另外 MessageBox 是一个 API,
不是一个控件 ........
你可以制作一个控件,
类似于 MessageBox 即可 ~
jixingzhong
2007-03-08
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在对话框状态下,
阻塞方式等待用户输入(IDOK IDCANCEL 等),
这样程序自然就是暂停状态 ~
taodm
2007-03-08
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去windows编程版问吧。
模态对话框。
ddoq
2007-03-08
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qhgary(Gary) 说的不错,不过不太赞同"一般来说,non-model dialog的调用要比model dialog的调用过程复杂",因为现在我做了个类似MessageBox的就是你说的后者,可前者还是不会.多谢你说的如此详细.
还是不懂如何让程序在一个点等待,却又能让windows的消息循环~~~~~
qhgary
2007-03-08
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另外补充一点,MessageBox只是一个api函数,不是控件.Windows里面的控件是那些Editbox, Dialog, label等等,或者你自己编写的东西.可以拖放到对话框里面的.之所以MessageBox这个函数也有Dialog界面,可以理解为这个函数里面使用了Dialog控件来做为它的界面.
qhgary
2007-03-08
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To ddoq:
windows里面的对话框有两种,一种是model dialog一种是non-model dialog.
所谓model dialog就是必须等待用户输入之后才会继续程序执行的对话框,在代码中就表示为阻塞了,在调用该对话框的函数的时候,会一直等待在那里,直到用户点了OK或者Cancel或者其它的相应之后,返回给调用处,程序才会继续执行.比如MessageBox就是这样的.对于non-model dialog最常见的就是Find对话框,调用完成以后不会阻塞在那里等待用户的响应而继续程序进行,好比find对话框,在你呼出该对话框以后,你还能用鼠标点击原来的对话框,并进行复制或者其它操作,就是这个道理.
一般来说,non-model dialog的调用要比model dialog的调用过程复杂.
pass86
2007-03-08
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不错》
ddoq
2007-03-08
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To jixingzhong(瞌睡虫·星辰) 你说的我还是不太懂,因为也没有接触过MFC里面的东西,所以...
你说的那个"阻塞方式"是嘛意思?
Qt模式弹框不阻塞
弹出的窗体
类似
于模态窗体,但不阻塞,主要是因为顶层窗体widget背景透明且全屏
C# wpf 实现自定义界面操作分离的
MessageBox
1、定义DataContext对象2、绑定属性3、泛型调用二、代码三、实例1、Toast(1)Toast.xaml(2)调用方法(3)效果预览2、简单
MessageBox
(1)
MessageBox
Simple.xaml(2)调用方法(3)效果预览3、完整
MessageBox
(1)...
MsgBox-自定义消息对话框
控件
(非重写
MessageBox
)
本文主要介绍的是一个自己编写的,
类似
MessageBox
消息对话框的自定义
控件
。这个
控件
不是重写
MessageBox
类,完全是参照
MessageBox
的功能,并在此的基础上砍掉了一部分功能,如IOwer;但是,因为有源码,我们自己完全...
C#获取本机所有IP combobox
messagebox
控件
使用介绍
3、
messageBox
控件
使用介绍 来源: http://www.cnblogs.com/Tammie/archive/2011/08/05/2128623.html // 标题为空, 按钮只显示OK
MessageBox
.Show("Hello~~~~"); // 标题为"ERROR", 按钮只显示OK ...
python 弹窗不阻断线程_WPF中的多线程以及
类似
MessageBox
的代码阻断方式(欢迎大牛们前来指导)...
//如果此处加入 thread.Join() 将导致在子线程中无法更新UI导致死锁 //此处若加入
MessageBox
时并不影响thread更新UI,但同时可阻断代码继续运行 //如何可以实现像
MessageBox
这种阻止代码运行的方案? //
MessageBox
....
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