求二维形状渐变的算法,比如一个三角形变成四边形

yangwl 2007-03-09 10:19:10
求相关资源,opengl或者vc的代码最好了,谢谢

chinabi@126.com
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yangwl 2007-03-16
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jietie
HUNTON 2007-03-12
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三角形的一边上取一个点,再加上原三角形的三个顶点,共四个点。按照顺序对应四边形的四个顶点,然后再按照syy64(太平洋) 类似的方法,每一对点都N等分,然后就可以渐变了。
yangwl 2007-03-10
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我想实现的效果就类似于flash中的形状动画
yangwl 2007-03-10
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如果不是三角形的三个顶点再加任意一个顶点呢?这种变化规律是简单了,而且效果好象不太好.
yangwl 2007-03-10
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有没有关于图形图象变形morphing的源码,请发到chinabi@126.com
yangwl 2007-03-09
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是的,三角形,任意加上一个点,由原来的三角形渐变到四边形
syy64 2007-03-09
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三角形变成四边形?加顶点?
syy64 2007-03-09
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那你在设计时肯定是需要按某种规律来渐变的,那就按那种规律来。
yangwl 2007-03-09
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恩,如果是任意一个三角形渐变成任意一个四边形呢
syy64 2007-03-09
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1、那就在加点的那条边上,求新的顶点到该边的距离,将该距离分成若干等分,就可以产生若干个顶点,求这些顶点到原边两端点的两条线段;
2、通过时间器按顺序变换顶点,就可产生渐变效果。

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