社区
非技术类
帖子详情
如何将整个客户区的视口保存为DIB的BMP文件?
Witwind
2002-02-24 07:49:56
我视图用的基类是CScrollView,怎么将整个视口保存到BMP文件中?请各位大侠赐教。
...全文
51
1
打赏
收藏
如何将整个客户区的视口保存为DIB的BMP文件?
我视图用的基类是CScrollView,怎么将整个视口保存到BMP文件中?请各位大侠赐教。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Witwind
2002-02-24
打赏
举报
回复
补充一下,我指的是将包括在窗口以外需用滚动条看的那部分都能保存到BMP文件中。
UE5虚幻初学者100例常见问题和解决方案
虚幻UE5常见问题和解决方案系列本教学由元老师录制,集中讲解大家在使用UE的过程中的一些常见问题。课程大纲:引擎快捷键项目设置插件配置添加C++编译报错打包报错分辨率设置课程持续更新中
openGL学习笔记四十:获取屏幕数据并
保存
为图片
获取当前屏幕、FBO、PBuffer中的数据。 相关函数: glReadPixels(0, 0, WIDTH, ...FrameBufferObject.h
文件
#pragma once #include <GL/glew.h> class FrameBufferObject { public: unsigned _width;
GDI/GDI+ 绘制网站流量统计报表 总结(5)
在绘制背景图时,发现位图并没有铺满
整个
客户
区
,那么解决这个问题的办法有两个,一个位图拉伸,另一个是位图平铺,位图拉伸比较容易,调用StretchBlt函数就可以对位图进行拉伸拷贝,以适应
客户
区
大小的改变。...
MFC 映射模式
1、逻辑坐标(单位长度 窗口) 和 设备坐标(像素长度
视口
) 逻辑坐标。逻辑坐标即是世界坐标系下的坐标。...图形输出时,Windows将GDI函数中指定的逻辑坐标映射为设备坐标。在屏幕显示的设备坐标系统中,单位以像素点为
将Ogre场景透明渲染到桌面上
可能你很想在桌面上实现一个3D物体渲染到桌面上,但又希望背景是透明的。这样就实现了像Office助手这样很酷的机器人交互。 OGRE是开源的3D图形引擎,...(纹理像素格式设为:ARGB,
视口
的背景色,设置为透明) 3.读
非技术类
1,650
社区成员
58,980
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
非技术类
VC/MFC 非技术类
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 非技术类
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章