对话框数据输入后如何实现视图的重绘

chhzhou1985 2007-03-14 09:29:48
用OpenGL 建了一个三维模型
需要使用对话框来输入模型的尺寸数据
但如何在对话框的数据输入后重绘窗体了

我是用菜单项来激活对话框,并在菜单响应函数的最后调用Invalidate()
程序编译可以通过,但运行时出错.
Debug Assertion Failed!
....
File: afxwin32.inl
Line:126
....
这是怎么回事,望大家赐教,谢了先.....

部分代码:
void CClassBridgeView::OnNew() //菜单响应函数....
{
// TODO: Add your command handler code here
CCreateDialog dlg;//对话框类...

if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
.......//数据读入.....
}

  ......//符值语句....
Invalidate();
}

大家帮帮忙..........急死我了.......
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菜牛 2007-03-15
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最好定位一下错误语句。
chhzhou1985 2007-03-15
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错误就是出在Invalidate();

有没什么方法实现窗口的重绘。。。。。

chhzhou1985 2007-03-14
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应该不是
貌似问题是出在 Invalidate();
注释掉这句就没是了。。。。

很奇怪。。。
菜牛 2007-03-14
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是不是在数据读入这块访问了对话框类的控件成员了?

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