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如何在一个窗体出现前显示一副图片(动画)?
失落的羊
2007-03-28 10:29:26
一个窗体,不是程序的主窗体,想实现如下功能:
在其显示之前,如何先在屏幕中间显示一副图片(jpg,bmp)
如果图片是gif,又该如何处理?
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如何在一个窗体出现前显示一副图片(动画)?
一个窗体,不是程序的主窗体,想实现如下功能: 在其显示之前,如何先在屏幕中间显示一副图片(jpg,bmp) 如果图片是gif,又该如何处理?
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cheneyhehe
2007-04-03
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http://www.ccrun.com/view.asp?id=158
不错
n27741
2007-04-03
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VC有这样的类,具体是哪一个...忘记了
BCB 你可以
1 在主窗体onshow的时候动态实例一个form
2 或者将动画窗体设置为第一启动窗体
和大家上面说的解决思路差不多
失落的羊
2007-04-02
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多谢各位!研究下先,稍后结贴.
wqzq2020
2007-03-28
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新建一个FORM,如命名:NewForm,加个IMAGE控件,选择Project->View Source ,在里面加上:"
TStartupForm* NewForm = new NewForm(Application);"
就O了
Project->View Source 看到的是CB的入口函数,修改里面WinMain()代码就可以实现了.
但如果你是FORM1先出,然后在出FORM2,在这中间想出一个动画,你可以建个FORM3啊,在FORM1->visable = false 的时候 Form3->visable = true ,做个定时器,然后在 Fomr3->visable = false , Form2->vislabe = true;
OK了
失落的羊
2007-03-28
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楼上的,我的窗体例如是 Form2, 调用的时候我用 Form2->show();
如何实现在Form2出现之前先出现动画(图片)?
wqzq2020
2007-03-28
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新建一个FORM,如命名:NewForm,加个IMAGE控件,选择Project->View Source ,在里面加上:"
TStartupForm* NewForm = new NewForm(Application);"
就O了
yangar9179
2007-03-28
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http://www.ccrun.com/view.asp?id=158
这个组件的代码在以上地方哈只
yangar9179
2007-03-28
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GIF,的话可以到www.ccrun.com里面有一个GIF的组件,安装一下就可以加载GIF图片了,你可以在显示这个窗体之前显示图片的窗体,
GIF的图片加入到Img_Adv图片中如下
TGIFImage* TImg1 = new TGIFImage;
TImg1->LoadFromFile(m_ExeFile+PicPath+"adv.gif");
Img_Adv->Picture->Assign(TImg1);
loki2k
2007-03-28
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Vc里有这样的控件
BCB有没有呢?
自己控制FORM的显示与消失吧
Y___Y
2007-03-28
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用Cximage库来显示处理jpg,bmp,gif等图片文件比较方便
tung_us
2007-03-28
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动态创建窗口
先建一个放图片的窗口,Form1,加入IMAGE
在project.cpp里把后面出现的窗口创建的句删掉,比如叫Form2,Aplication->CreateForm(TForm2 *Form2)删掉
然后,在TForm1::TForm1:TForm{}里加入TForm2 *Form2 = new TForm2(Application);
还有别忘了加入"form2.h"
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一个
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言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建
一个
窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁
一个
窗口 9 1.4.1 捆绑到
一个
已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建
一个
窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册
一个
窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建
一个
窗口类 12 1.6 怎样销毁
一个
MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送
一个
消息 32 3.1.1 发送
一个
消息 32 3.1.2 寄送
一个
消息 32 3.1.3 发送
一个
消息与寄送
一个
消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送
一个
消息 33 3.3 怎样用MFC寄送
一个
消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收
一个
寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理
一个
接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建
一个
设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5
动画
色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建
一个
MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建
一个
类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建
一个
启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加
一个
菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当
前
可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发
一个
菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组中
一个
按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35
窗体
视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割
一个
视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建
一个
对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框中的
动画
173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建
一个
控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制
一个
通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制
一个
通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充
一个
组合框 192 10.6 例51 排序
一个
列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入
一个
图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入
一个
位 图和绘制
一个
位图 204 11.5 例57 从文件中创建
一个
位图 206 11.6 例58 创建
一个
自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类中实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息、控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发中注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339
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