请问CRuntimeClass::CreateObject怎么总返回NULL

smalllixin 2007-03-29 05:20:01
目前有个需求想采用字符串的方式创建对象,用CRuntimeClass::CreateObject("classname");总是返回NULL
class A:public CObject
{
DECLARE_DYNCREATE(A)
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(A,CObject)
///
A* a=CRuntimeClass::CreateObject("A");
返回一个NULL,就是说在Runtime那个列表里没有找到A这个类。
但是MSDN中有下文,模拟试验了一下,也同样返回空指针,请问为什么呢

// This example creates an object if CMyClass is defined.

CRuntimeClass* pMyRTClass= pMyObject->GetRuntimeClass();

CRuntimeClass* pClass = pMyRTClass->FromName("CMyClass");
if (pClass == NULL)
{
// not found, display a warning for diagnostic purposes
AfxMessageBox("Warning: CMyClass not defined");
return NULL;
}

// attempt to create the object with the found CRuntimeClass
CObject* pObject = pClass->CreateObject();
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tanglewish 2007-09-18
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我遇到的和楼主一样的问题,按yl0002的说法,在创建前声明了一个实例,也调用了方法,可是还是不行啊。环境是vs2005。请高手帮忙啊!
__________________ 2007-03-30
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IMPLEMENT_DYNCREATE(A,CObject)
其实是声明一个static对象其中将类字符串加入到runtime列表中了。
但编译器发出A类没有在程序运行过程中使用过,所以不对a进行编译。所以也不会生成
那个static对象。所以A类不会在runtime列表中了。

解决方法:
动态创建前,声明一个A的实例。并调用A实例的一个有意思的方法。以强迫编译入A的
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smalllixin 2007-03-30
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帮忙看看这段代码
class Subject;
class IObserver
{
public:
virtual void OnUpdate(Subject* su,CObject* arg)=0;
};

class Subject:public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(Subject)
protected:
CArray<IObserver*> observers;
public:
void addObserver(IObserver* ob)
{
observers.Add(ob);
}
void notifyObservers()
{
for(int i=0;i<observers.GetSize();i++)
{
observers[i]->OnUpdate(this,NULL);
}
}
};

class MyTest:public Subject
{
DECLARE_DYNAMIC(MyTest)
public:
void setSomeThing()
{
this->notifyObservers();
}
};

class MyTest2:public Subject
{
DECLARE_DYNAMIC(MyTest2)
public:
void setSomeThing()
{
this->notifyObservers();
}
};
IMPLEMENT_DYNAMIC(Subject, CObject)
IMPLEMENT_DYNAMIC(MyTest,Subject)
IMPLEMENT_DYNAMIC(MyTest2,Subject)
////实现一个观察者模式
MyTest* t=(MyTest*)(CRuntimeClass::CreateObject("MyTest"));
t->setSomeThing();
我尝试想动态创建的时候返回了NULL,没看出什么问题啊
菜牛 2007-03-29
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我试了是可以的,你看看你这个类定义有没有错误,直接用
A *a = new A;
看看。
CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str.ReleaseBuffer();   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();   CString pathName(" ",128);   CFileStatus status;   while(mPos!=NULL)   {   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);   CFile::GetStatus( pathName, status );   }   3.文件的读写   文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:   //对文件进行读操作   char sRead[2];   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);   if(mFile.GetLength()<2)   return;   mFile.Read(sRead,2);   mFile.Close();   //对文件进行写操作   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);   mFile.Write(sRead,2);   mFile.Flush();   mFile.Close();   虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。   //对文件进行写操作   CString strTemp;   CFile mFile;   mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);   CArchive ar(&mFile,CArchive::store);   ar<>strTemp;   ar.Close();   mFile.Close();   CArchive的 <> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:   //存储CAboutDlg类   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));   //读取CAboutDlg类   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();   //使用CAboutDlg类   CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();   ((CDialog* )pObject)->DoModal();   虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。   如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。   CStdioFile mFile;   CFileException mExcept;   mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);   CString string="I am a string.";   mFile.WriteString(string);   mFile.Close();  4.临时文件的使用   正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);   char m_char='a';   m_tempFile.Write(&m_char,2);   m_tempFile.Close();   5.文件的复制、删除等   MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。 1,判断文件是否存在 access(filename,mode); 2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了. [1]显示对话框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); 相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数: 假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE 则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE (3)GetFileName();取回TEST (4)GetFileExt();取扩展名EXE [2]打开文件 CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开 //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写), //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建) 例子: { CFile file; file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } [3]移动文件指针 file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节 file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节 file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节 file.SeekToBegin();///移到文件头 file.SeekToEnd();///移到文件尾 [4]读写文件 读文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); 写文件: CString string("自强不息"); file.Write(string,8); [5]关闭文件 file.Close();

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