DOT NET 安装界面 中英文两种语言如何制作?

lachance 2007-04-02 05:09:01
DOT NET 打包工具,在安装界面中需要中英文两种语言.如果选择中文,则安装界面为中文;如果选择英文,则安装界面为英文;请问怎么在DOT NET中实现呀?
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请先阅读帮助文档:http://ismyway.com/help [2009.1.1] Ver 3.2.26 ※如果安装提示证书过期或无法安装,请在手机上将时间改为2008.8.8,安装设置完成后再将日期改回即可!※ 增加天语的按键映射 增加三星的背景灯控制功能(该功能未在真机上测试过) 删除图片浏览中的部分功能,由于这部分功能需要较大的内存,导致在大部分手机上无法完成,同时也引起背景图片无法设置成功 触摸屏用户可以不再受滚动条限制,在屏幕上任意地方都可以进行拖动 选择键盘映射为其它时无法再次更改的BUG 用户输入的颜色值无法保存的BUG 修正英文单词分词时会多添加一个空行的BUG 繁体语言措词上的修正 阅读设置中增加一个“文件缓存”选项,默认情况下是开启的,在NOKIA手机上会提高UMD等文件的表现,但由于测试并不充足,如果程序经常在阅读时出错,请关闭该选项(其它手机是否开启该选项并无明显的影响) 修正编辑文件后无法保存的BUG [2008.10.27] Ver 3.2.24 ※如果安装提示证书过期或无法安装,请在手机上将时间改为2008.8.8,安装设置完成后再将日期改回即可!※ 改进的颜色选择方式 允许用户重新选择键盘映射 HTML阅读时的错误 进一步完善编辑功能(仍有少许BUG,请继续反馈,谢谢) 新建文件后自动跳转到编辑中 改进的文件操作方式,速度轻微提升 UMD速度明显提升,并且减少内存占用,特别是在NOKIA手机上,表现提升超过600% 改进的输入框模式,以使得能适应更多的手机如天语等 [2008.10.21] Ver 3.2.23 为了提高运行效率,以下功能在LITE上将被取消(自定义欢迎页问候语;欢迎页背景图) 取消了JAR的支持,提高运行效率 修正打开大ZIP文件时的内存溢出错误 ·修正:  自动滚屏到末尾时,滚屏功能将停止 [2008.10.4] Ver 3.2.22 暂时删除了播放功能及网络相关的功能,由于以上两项功能一直没有能稳定下来,故暂时删除 增强了ZIP功能,支持带文件夹结构的ZIP/JAR文件 (对于大部分JAR电子书都,可以从文件管理器中找到非.class结尾的文件,并且选择打开为UNICODE/TXT阅读) (对于NOKIA手机及其它部分手机,由于安全策略的限制,在Anyview的文件管理器中无法查看后缀为.jar的文件) 自定义问候语(系统路径下dictum.rc文件,格式参见jar包中的dictum.rc文件,保存时使用UTF-8编码,可写条目为0~9/a~z/A~Z,置空时表示不显示问候语) ·修正:  0键在各偏好中切换时亮度混乱的问题  部分手机上无法新建文件夹 [2008.9.11] Ver 3.2.21 修正动画参数无法保存的BUG 动画效果不再对阅读翻页有作用 [2008.8.29] Ver 3.2.21 可将正在阅读的内容通过短信与好友分享 增加一种新的滚屏方式:波浪,同时,阅读时3键不再使用默认的像素滚屏,而会使用最后一次使用的滚屏方式 任何可用的外置字库都可以作为内置字库存在,在jar包中存在dot.font会被当为内置字库加载 加快大文件的打开速度,特别是对于NOKIA手机,S60上,打开20M文件,97%左右的位置不超过15秒 允许用户打开动画效果 ·M600/P990/P1/W950  修正键盘映射时“内存不足”的BUG ·E680/A780  选中后台播放后无法启动的BUG [2008.7.30] Ver 3.2.20 调整部分索爱手机上背景灯控制的逻辑 修正看图片时按0键出错的BUG 旋转屏幕引起的字外出 打开LRC最后出错 阅读到尾部弹出“上一个/下一个”窗口中的文件名过长不刷新的问题 偏好切换时亮度混乱的问题 在NOKIA上,当系统路径设置为根目录是无法启动的BUG E398上可以开关键盘灯 UIQ系统在退出时可以保持亮度 索爱上按“返回”键后导致阅读出现白屏的BUG 阅读时切换屏幕方向导致字体超出屏幕的BUG 欢迎屏幕上的日期使用中文显示 如果使用触屏手机,跳转改为进度条模式,以方便触屏操作 系统路径下如果存在bg.png文件,则会作为欢迎界面的背景图片显示(右下角) 减少跳转及翻页中出现乱码的机率 提高阅读时绘图效率,滚屏效率同样提高 播放时,暂停会导致声音爆至最大的BUG 内置“忘记月亮”制作的两款主题《典雅红》《黑橙》,并且更换主题不再要求退出 文件管理器中支持“剪切”功能 文件管理器中新增转换UMD为TXT的功能(解开操作,解开2无效!) 增加了编辑功能(尽管没有限制文件大小,但请别编辑过大的文件,另外,为了提高速度,不进行全文排版,有时候表现可能会有些不习惯),以后会进一步完善 启动时,会自动识别NOKIA、SONYER
X-Scan-v3.1 使用说明 一. 系统要求:Windows NT4/2000/XP/2003 二. 功能简介: 采用多线程方式对指定IP地址段(或单机)进行安全漏洞检测,支持插件功能,提供了图形界面和命令行两种操作方式,扫描内容包括:远程服务类型、操作系统类型及版本,各种弱口令漏洞、后门、应用服务漏洞、网络设备漏洞、拒绝服务漏洞等二十几个大类。对于多数已知漏洞,我们给出了相应的漏洞描述、解决方案及详细描述链接,其它漏洞资料正在进一步整理完善中,您也可以通过本站的“安全文摘”和“安全漏洞”栏目查阅相关说明。 3.0版本提供了简单的插件开发包,便于有编程基础的朋友自己编写或将其他调试通过的代码修改为X-Scan插件。另外Nessus攻击脚本的翻译工作已经开始,欢迎所有对网络安全感兴趣的朋友参与。需要“Nessus攻击脚本引擎”源代码、X-Scan插件SDK、示例插件源代码或愿意参与脚本翻译工作的朋友,可通过本站“X-Scan”项目链接获取详细资料:“http://www.xfocus.net/projects/X-Scan/index.html”。 三. 所需文件: xscan_gui.exe -- X-Scan图形界面主程序 xscan.exe -- X-Scan命令行主程序 checkhost.exe -- 插件调度主程序 update.exe -- 在线升级主程序 *.dll -- 主程序所需动态链接库 使用说明.txt -- X-Scan使用说明 /dat/language.ini -- 多语言配置文件,可通过设置“LANGUAGE\SELECTED”项进行语言切换 /dat/language.* -- 多语言数据文件 /dat/config.ini -- 用户配置文件,用于保存待检测端口列表、CGI漏洞检测的相关设置及所有字典文件名称(含相对路径) /dat/config.bak -- 备份配置文件,用于恢复原始设置 /dat/cgi.lst -- CGI漏洞列表 /dat/iis_code.ini -- IIS编码漏洞列表 /dat/port.ini -- 用于保存已知端口的对应服务名称 /dat/*_user.dic -- 用户名字典文件,用于检测弱口令用户 /dat/*_pass.dic -- 密码字典,用于检测弱口令用户 /dat/p0f*.fp -- 识别远程主机操作系统所需的操作系统特征码配置文件(被动识别) /dat/nmap-os-fingerprints -- 识别远程主机操作系统所需的操作系统特征码配置文件(主动识别) /dat/wry.dll -- “IP-地理位置”地址查询数据库文件 /dat/*.nsl -- 经过整理的NASL脚本列表 /plugins -- 用于存放所有插件(后缀名为.xpn) /scripts -- 用于存放所有NASL脚本(后缀名为.nasl) /scripts/desc -- 用于存放所有NASL脚本多语言描述(后缀名为.desc) 注:xscan_gui.exe与xscan.exe共用所有插件及数据文件,但二者之间没有任何依赖关系,均可独立运行。 四. 准备工作: X-Scan是完全免费软件,无需注册,无需安装(解压缩即可运行,自动检查并安装WinPCap驱动程序)。 五. 图形界面设置项说明: “基本设置”页: “指定IP范围” - 可以输入独立IP地址或域名,也可输入以“-”和“,”分隔的IP范围,如“192.168.0.1-192.168.0.20,192.168.1.10-192.168.1.254”。 “从文件中获取主机列表” - 选中该复选框将从文件中读取待检测主机地址,文件格式应为纯文本,每一行可包含独立IP或域名,也可包含以“-”和“,”分隔的IP范围。 “报告文件” - 扫描结束后生成的报告文件名,保存在LOG目录下。 “报告文件类型” - 目前支持TXT和HTML两种格式 “扫描完成后自动生成并显示报告” - 如标题所述 “保存主机列表” - 选中该复选框后,扫描过程中检测到存活状态主机将自动记录到列表文件中。 “列表文件” - 用于保存主机列表的文件名,保存在LOG目录下。 “高级设置”页: “最大并发线程数量” - 扫描过程中最多可以启动的扫描线程数量 “最大并发主机数量” - 可以同时检测的主机数量。每扫描一个主机将启动一个CheckHost进程。 “显示详细进度” - 将在主界面普通信息栏中显示详细的扫描过程 “跳过没有响应的主机” - 如果X-Scan运行于NT4.0系统,只能通过ICMP Ping方式对目标主机进行检测,而在WIN2K以上版本的Windows系统下,若具备管理员权限则通过TCP Ping的方式进行存活性检测。 “跳过没有检测到开放端口的主机” - 若在用户指定的TCP端口范围内没有发现开放端口,将跳过对该主机的后续检测。 “无条件扫描” - 如标题所述 “端口相关设置”页: “待检测端口” - 输入以“-”和“,”分隔的TCP端口范围 “检测方式” - 目前支持TCP完全连接和SYN半开扫描两种方式 “根据响应识别服务” - 根据端口返回的信息智能判断该端口对应的服务 “主动识别操作系统类型” - 端口扫描结束后采用NMAP的方法由TCP/IP堆栈指纹识别目标操作系统 “预设知名服务端口” - 如标题所述 “SNMP相关设置”页: 全部如标题所述 “NETBIOS相关设置”页: 全部如标题所述 “NASL相关设置”页: “攻击脚本列表” - 由于目前Scripts目录中的脚本数量已近2000个,在批量扫描中可以通过定制脚本列表,只选取高风险级别漏洞进行检测,以加快扫描速度。若需要选择所有脚本,应将该输入框清空。 “选择脚本” - 打开脚本选择窗口,通过风险级别、检测手段、漏洞类型等分类方式定制脚本列表 “脚本运行超时(秒)” - 设置一个脚本可运行的最长时间,超时后将被强行终止 “网络读取超时(秒)” - 设置TCP连接每次读取数据的最长时间,超时数据将被忽略 “跳过针对主机的破坏性脚本” - 如标题所述 “检测脚本间的依赖关系” - NASL脚本间相互是有关联的,比如一个脚本先获取服务的版本,另一个脚本再根据服务版本进行其他检测。如果打乱了脚本的执行顺序可能会影响扫描结果,但也由于脚本间不需要互相等待,会节省扫描时间。 “顺序执行针对服务的破坏性脚本” - 如果一个脚本正在尝试D.O.S某个服务,另一个脚本同时在获取该服务信息,或同时有其他脚本尝试溢出该服务,将导致扫描结果不正确。但如果脚本间不需要互相等待,将会节省扫描时间。 “网络设置”页: “网络适配器” - 选择适当的网络适配器以便WinPCap驱动过滤相应的数据报,否则可能会漏报由WinPCap驱动接收数据的NASL脚本检测结果,也会影响采用NMAP的方法识别目标操作系统的结果。对于拨号用户,应当选择“\Device\Packet_NdisWanIp”。 “CGI相关设置”页: “CGI编码方案” - 全部如标题所述 “字典文件设置”页: 设置各服务对应的密码字典文件 六. 命令行方式运行参数说明: 1.命令格式: xscan -host [-] [其他选项] xscan -file [其他选项] 其中 含义如下: -active : 检测目标主机是否存活 -os : 检测远程操作系统类型(通过NETBIOS和SNMP协议) -port : 检测常用服务的端口状态 -ftp : 检测FTP弱口令 -pub : 检测FTP服务匿名用户写权限 -pop3 : 检测POP3-Server弱口令 -smtp : 检测SMTP-Server漏洞 -sql : 检测SQL-Server弱口令 -smb : 检测NT-Server弱口令 -iis : 检测IIS编码/解码漏洞 -cgi : 检测CGI漏洞 -nasl : 加载Nessus攻击脚本 -all : 检测以上所有项目 [其他选项] 含义如下: -i : 设置网络适配器, 可通过"-l"参数获取 -l: 显示所有网络适配器 -v: 显示详细扫描进度 -p: 跳过没有响应的主机 -o: 跳过没有检测到开放端口的主机 -t : 指定最大并发线程数量和并发主机数量, 默认数量为100,10 -log : 指定扫描报告文件名, TXT或HTML后缀 * cgi及iis参数中“编码方案”含义: 1.用“HEAD”替换“GET” 2.用“POST”替换“GET” 3.用“GET / HTTP/1.0\r\nHeader:” 替换 “GET” 4.用“GET /[filename]?param=” 替换 “GET”(可通过\dat\config.ini文件的“CGI-ENCODE\encode4_index_file”项设置[filename]) 5.用“GET ” 替换 “GET” 6.多个“/”或“\” 7.“/”与“\”互换 8.用“”替换“” 注:各变形方案若不冲突则可以同时使用,如“-cgi 1,6,8”表示同时使用第1、6、8号方案对HTTP请求进行变形。 2.示例: xscan -host xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255 -all -active -p 含义:检测xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255网段内主机的所有漏洞,跳过无响应的主机; xscan -host xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255 -port -smb -t 150 -o 含义:检测xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255网段内主机的标准端口状态,NT弱口令用户,最大并发线程数量为150,跳过没有检测到开放端口的主机; xscan -file hostlist.txt -port -cgi -t 200,5 -v -o 含义:检测“hostlist.txt”文件中列出的所有主机的标准端口状态,CGI漏洞,最大并发线程数量为200,同一时刻最多检测5台主机,显示详细检测进度,跳过没有检测到开放端口的主机; 七. 常见问题解答: Q:如果没有安装WinPCap驱动程序是否能正常使用X-Scan进行扫描? A:如果系统未安装WinPCap驱动,X-Scan启动后会自动安装WinPCap 2.3;如果系统已经安装了WinPCap更高版本,X-Scan则使用已有版本。“WinPCap 3.1 beta”中存在BUG,可能导致X-Scan扫描进程异常,建议使用“WinPCap 2.3”。 Q:扫描一个子网,进程里同时出现10个checkhost.exe的进程是什么原因? A:检测每个主机都会单独起一个Checkhost.exe进程,检测完毕会自动退出。并发主机数量可以通过图形界面的设置窗口设定,命令行程序通过“-t”参数设定。 Q:扫描过程中机器突然蓝屏重启是什么原因? A:扫描过程中系统蓝屏是有可能的,AtGuard、天网等防火墙的驱动程序在处理特殊包的时候有可能出错导致系统崩溃,另外很多防火墙驱动与WinPCap驱动本身也存在冲突,建议先禁止或卸载防火墙程序再试试。 Q:操作系统识别不正确是什么原因? A:操作系统识别方面确实不能保证100%的准确率,目前是综合NMAP、P0F的指纹库、NETBIOS信息和SNMP信息进行识别,如果目标机器没有开放NETBIOS和SNMP协议,TCP/IP堆栈指纹也不在数据库中,就需要使用者根据其他信息综合分析了。 Q:为什么在一次扫描中我选择了“SYN”方式进行端口扫描,但X-Scan实际采用的是“TCP”方式,而且也没有被动识别出目标操作系统? A:端口扫描中的“SYN”方式和被动主机操作系统识别功能在NT4系统下无法使用,在windows 2000等系统下使用时必须拥有管理员权限,否则将自动改用“TCP”方式进行端口扫描。 Q:新版本是否兼容2.3版本的插件? A:X-Scan 3.0的插件接口做了少量修改,不兼容2.3以前版本的插件,需要原作者做相应修改。3.0版本提供了简单的开发库,插件开发方面要比2.3版本轻松许多。 Q:X-Scan 3.0中“跳过没有响应的主机”具体含义是什么? A:检测存活主机是由CheckActive插件完成的。如果X-Scan运行于NT4.0系统,只能通过ICMP Ping方式对目标主机进行检测,而在WIN2K以上版本的Windows系统下,若具备管理员权限则通过TCP Ping的方式进行存活性检测。 Q:我看到Scripts目录下有很多nessus的脚本,是否可以自己从nessus的网站上下载最新的plugin,然后解压到scripts目录中,实现扫描最新漏洞? A:X-Scan移植了nessus的nasl引擎,目前对应于nessus2.0.10a。所以只要是这个版本的nessus支持的脚本,都可以复制到Scripts目录下加载,但需要在配置界面里把“NASL相关设置”页的“攻击脚本列表”框清空,或者通过“选择脚本”把新脚本加入列表。 Q:X-Scan中各项弱口令插件检测范围都很有限,能否自己加入其他需要检测的帐号或口令? A:在“X-Scan”中内置的密码字典仅为简单示范,使用者如果希望软件有更强的密码猜解能力,可以自己编辑密码字典文件。 Q:为什么nasl脚本扫描结果中存在大量英文,将来有没有可能会对这些英文信息进行汉化? A:目前已有将近2000个NASL脚本,里面的描述信息大都是英文,需要翻译的内容可以在本站“焦点项目”中的X-Scan下看到。欢迎大家一起帮忙翻译,通过审核后会直接加入在线升级库供大家下载。 Q:用xscan.exe在命令行方式下进行扫描时,如何暂停或终止扫描? A:命令行方式检测过程中,按“[空格]”键可查看各线程状态及扫描进度,按“[回车]”可暂停或继续扫描,按“q”键可保存当前数据后提前退出程序,按“”强行关闭程序。 Q:位于dat目录下的wry.dll有什么用处? A:wry.dll是“追捕”软件的地址查询数据库,用于X-Scan中文版查询物理地址并且得到了作者许可。在此对“追捕”软件作者及所有为建立此数据库作出贡献的朋友表示感谢。由于没有考虑和将来“追捕”数据库的兼容问题,不能保证能正确使用以后版本的“追捕”数据库。在“追捕”数据库文件格式没有改变的情况下,可以将新版本的数据库文件“wry.dll”拷贝到dat目录下替换旧版本文件,但建议在覆盖前备份旧文件。 Q:X-Scan如何安装,是否需要注册? A:X-Scan是完全免费软件,无需注册,无需安装(解压缩即可运行,自动安装WinPCap驱动)。 八. 版本发布: X-Scan v3.1 -- 发布日期:03/25/2004,修改“存活主机”插件,加入2.3版本中SNMP、NETBIOS插件,优化主程序及NASL库。 X-Scan v3.02 -- 发布日期:03/08/2004,“WinPCap 3.1 beta”中存在BUG,可能导致CheckHost.exe异常。X-Scan中改用“WinPCap 2.3”,建议卸载“WinPCap 3.1 beta”后再使用X-Scan进行扫描。 X-Scan v3.0 -- 发布日期:03/01/2004,修正beta版本中已知BUG,对主程序及所有插件进行优化,升级NASL库,支持2.0.10a版本以前的所有NASL脚本;提供简单的开发包方便其他朋友共同开发插件;其他插件正在开发中。 感谢悟休、quack帮忙精选nasl脚本列表,感谢san为支持X-Scan项目编写相关页面程序。再次感谢安全焦点论坛上所有提供优秀思路和协助测试的朋友们。 X-Scan v3.0(beta) -- 发布日期:12/30/2003,对主程序结构进行调整,加入移植的NASL插件,支持2.0.9版本以前的所有NASL脚本;对插件接口做少量修改,方便由其他朋友共同开发插件;对远程操作系统识别功能进行了加强,并去掉了一些可由脚本完成的插件。 感谢isno和Enfis提供优秀插件,感谢悟休、quack帮忙精选nasl脚本列表,也感谢其他提供优秀思路和协助测试的朋友。 X-Scan v2.3 -- 发布日期:09/29/2002,新增SSL插件,用于检测SSL漏洞;升级PORT、HTTP、IIS插件;升级图形界面并对界面风格作细微调整。 感谢ilsy提供优秀插件。 X-Scan v2.2 -- 发布日期:09/12/2002,修正PORT插件中线程同步BUG;修正RPC插件字符显示BUG;扩充RPC漏洞数据库;调整扫描结果索引文件风格。 感谢xundi、quack、stardust搜集并整理漏洞数据库。 X-Scan v2.1 -- 发布日期:09/08/2002,将SNMP插件扫描项目改为可选;将HTTP、IIS、RPC插件中的“漏洞描述”链接到xundi整理的漏洞数据库;修正2.0以前版本中已知BUG。 X-Scan v2.0 -- 发布日期:08/07/2002,新增路由信息检测、SNMP信息检测插件;升级NETBIOS插件,新增远程注册表信息检测;升级IIS插件,新增对IIS.ASP漏洞的检测;对插件接口做细微修改;更新图形界面,新增“在线升级”功能;扩充CGI漏洞数据库;修正1.3以前版本中已知BUG。 感谢quack、stardust、sinister、ilsy、santa、bingle、casper提供宝贵资料或优秀插件,感谢san、xundi、e4gle协助测试,也感谢所有来信反馈和提出建议的热心朋友。 X-Scan v1.3 -- 发布日期:12/11/2001,修正PORT插件中关于远程操作系统识别的BUG。 X-Scan v1.2 -- 发布日期:12/02/2001,升级HTTP、IIS插件,新增对HTTP重定向错误页面识别功能;升级PORT插件,在无法创建Raw Socket时改为使用标准TCP连接方式检测开放端口。 X-Scan v1.1 -- 发布日期:11/25/2001,将所有检测功能移入插件,使主程序完全成为“容器”;提供多语言支持;更新图形接口程序;修改多线程模式,所有插件共享最大线程数量,提高并发检测速度;新增SMTP、POP3弱口令用户检测;新增IIS UTF-Code漏洞检测;扩充CGI漏洞列表。 感谢xundi、quack、casper、wollf、黄承等朋友提供的宝贵资料,感谢echo、力立等朋友协助测试,再次向付出了重体力劳动的xundi和quack致谢,涕零..... X-Scan v1.0(beta) -- 发布日期:07/12/2001,新增对远程操作系统类型及版本识别功能;新增对远程主机地理位置查询功能;在“-iis”选项中,新增对IIS “.ida/.idq”漏洞的扫描,同时更新漏洞描述;在“-port”参数中,允许指定扫描的端口范围(通过修改“dat\config.ini”文件中的“[PORT-LIST]\port=”);在“-ntpass”参数中,允许用户在编辑密码字典时通过“%”通配所有用户名;更新CGI漏洞列表,并对CGI漏洞进行分类,以便根据远程主机系统类型扫描特定CGI漏洞,加快扫描速度。 感谢“天眼”软件作者--watercloud提供“被动识别远程操作系统”模块;感谢“追捕”软件作者--冯志宏提供“IP-地理位置”数据库;感谢quack提供漏洞资料、程序资料、无数有价值的建议还有感情和...... X-Scanner v0.61 -- 发布日期:05/17/2001,在“-iis”选项中新增对IIS CGI文件名二次解码漏洞的检测。 X-Scanner v0.6 -- 发布日期:05/15/2001,新增“-iis”参数,专门用于扫描IIS服务器的“unicode”及“remote .printer overflow”漏洞;更新漏洞描述;调整CGI扫描的超时时间,尽量避免因超时导致的“扫描未完成”情况出现;为避免“RedV”插件被恶意利用,将自动更换主页功能改为自动向“C:\”目录上传包含警告信息的文本文件。 X-Scanner v0.5 -- 发布日期:04/30/2001,修改了命令行参数,使参数含义更加直观;扩充CGI漏洞数据库;对NT弱口令扫描功能进行扩充--允许用户使用用户名及密码字典;增加插件功能,并公布插件接口。 感谢“santa”和“老鬼(colossus)”提供插件。 X-Scanner v0.42b -- 发布日期:03/07/2001,修正了“-b”选项在特定情况导致系统overflow的BUG。 X-Scanner v0.42 -- 发布日期:03/02/2001,允许用户对SQL-SERVER帐户进行扩充,而不局限于扫描“sa”空口令。 X-Scanner v0.41 -- 发布日期:02/19/2001,修正了以前版本中对FTP弱口令检测的BUG;重新优化代码,将xscan.exe与xscan98合二为一。 X-Scanner v0.4 -- 发布日期:02/15/2001,加入对SQL-SERVER默认“sa”帐户的扫描;在充分认识了某些人的惰性之后,临时制作了傻瓜式图形界面(一切操作按序号点击即可)。 X-Scanner v0.31 -- 发布日期:01/17/2001,对端口扫描方式和输出文件的格式做了细微调整;对Unicode解码漏洞进行了扩充;提供了for win98的版本和一个简单的CGI列表维护工具。 X-Scanner v0.3 -- 发布日期:12/27/2000,加入线程超时限制;增加代理功能;扩充CGI漏洞数据库,加入对Unicode解码等漏洞的检测及描述;修正内存泄露问题。内部测试版。 X-Scanner v0.2 -- 发布日期:12/12/2000,内部测试版。 九. 后序: X-Scan是一个完全免费软件,其中的漏洞资料和整体功能都存在严重不足,各项功能的测试受时间及环境所限也不够全面。只有靠朋友们积极提供相关资料,或提出自己的建议及想法,才能把X-Scan做得更好。欢迎大家来信或访问我们的站点参与交流。 感谢安全焦点和uid0小组全体成员、前DarkSun部分成员的鼎力支持,同时也因个人资质问题向大家致歉。 --glacier_at_xfocus_dot_org _____________________________________________________________________ 使用过程中如有问题、建议或发现错误请发邮件至:xscan_at_xfocus_dot_org 版权所有:安全焦点(http://www.xfocus.org)
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统 中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程中了。 6.如下图,在mydlg.ui 中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口中将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor 中进行信号和槽的关联,其中,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了单击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程中将该进程结束,而后再次运行就没问题了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能解决问题。 如果把程序改为这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然解决了上面主窗口一闪而过的问题,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句中,而在else 语句中用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的菜单中选择go to slot。 9.我们选择单击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数中添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程中。文件列表如下: 3.在logindlg.ui 中设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其中用户名后面 的输入框在属性中设置其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的单击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其单击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp 中加入#include 的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图中的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的单击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加菜单图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的菜单栏里添加菜单和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其中最上面的为菜单栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件菜单的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子菜单中加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”菜单。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”菜单的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其中。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件中,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框中,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File 菜单里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”菜单的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”菜单的快捷键。 15.这时打开文件菜单,可以看到“新建”菜单已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add New,添加新文件。也可以用 File 中的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设置为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器中可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator 中添加资源文件,并且为菜单添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对菜单进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用菜单。 “文件”的子菜单如下图。中间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子菜单的内容如下。 “帮助”子菜单的内容如下。 2.我们在动作编辑器中对各个菜单的属性进行设置。 如下图。 3.我们拖动“新建”菜单的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”菜单的图标。 将其放到菜单栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到中心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选中,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选中,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的中心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和位置不会随着窗口改变。 下面我们选中主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的中心区处于网格布局管理器中。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的中心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序中用到的图标是我从Ubuntu 中复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows 中的记事本,进行一些简单的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 单描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File 菜单中选择Open,然后在工程文件夹中打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件中加入以下语句,让程序中可以使用中文。 在其中加入#include 头文件包含,再在主函数中加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序中使用中文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件中的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其中isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp 中先加入头文件#include ,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象中 isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其中的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其中filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt 中文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其中输入QFile, 在搜索到的列表中选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类中所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个简单的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。 我们这次只是很简单的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其中的类进行 详细解释,文章中的重点是对整个程序的描述,其中不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”菜单一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个菜单的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数中。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件中加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件中写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件中的所有内容都 写到文本编辑器中 curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更菜单的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个菜单的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找菜单的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以单独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类中方法的查找和使用。 其中也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序中函数的声明位置和定义位 置间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h 中加入#include 的头文件包含,在private 中 添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots 中添加 void show_findText(); 在该函数中实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找菜单的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设置对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框中 QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其中 findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设置“查找下一个”按钮的单击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其中一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器 中。然后显示这个对话框。并设置了那个按钮单击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器中的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui 中的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选中列表中的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助中向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器中字符串的查找。其中有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器中的内容在文本编辑器中进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其中的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义位置感到头疼。而在Qt Creator 中有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的位置。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件中所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件中有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator 中的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章中,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow 中,有菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序中有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h 中做一下更改。 加入头文件包含: #include 加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标位置信息 2.在mainwindow.cpp 中加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设置标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设置标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设置标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设置了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp 中加入获取光标位置的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标位置 } 这个函数可获取文本编辑框中光标的位置,并显示在状态栏中。 5.在构造函数添加光标位置改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助菜单的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序中也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator 中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 单击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设置。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设置传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把单击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt 中的事件可以在QEvent 中查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序中可以使用中文。 即在main.cpp 文件中加入#include 的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件中做一下更改。 添加#include 头文件。因为这样就包含了QtGui 中所有的子文件。 在public 中添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui 中添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp 中的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设置的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的位置坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的位置坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator 中实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h 中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加#include 的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其中1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设置系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像单片机中的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp 中添加代码,实现中文显示。 #include QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 中添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加头文件#include 在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件中判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设置随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制简单图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp 中添加绘图类QPainter 的头文件包含#include 4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其中创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其中的125 是透明度(alpha)设置,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备中, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt 中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设置颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平中心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其中参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的位置和渐变的颜色位置即可。 改变焦点位置:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设置为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设置都在于焦点和渐变颜色的位置,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制文字。 1.绘制最简单的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的位置显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的位置。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其中的flags 参数可以控制字体在矩形 中的位置。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设置一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的位置,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设置画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居中 } 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居中的。如果想让其在矩形正中间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正中间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助中查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设置字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设置字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设置下划线 font.setOverline(true); //设置上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设置大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设置间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器中进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设置(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的问题。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹 中查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的问题了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其中的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹中,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设置已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的菜单上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些问题。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹中。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status 问题 利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点问题,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的问题吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器中的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的问题,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器中将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器中可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用问题解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在菜单和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主菜单 答:采用上面的QAction 的帮助,创建主菜单 Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配置文件保存配置 答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框中文化 答:对话框的中文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件 中,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project 中,那些系统的对话框,菜单等等其它的默认是英文的东西就能显 示成中文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配置项加入到.pro 文件中 Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件中加 static 选项或者在.pro 文件中加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数中加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件中直接使用中文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法: 在main 函数中加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配置写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件中引入DLL 头文件,并在.pro 文件中加入 下面配置项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回
X-Scan-v3.1 使用说明一. 系统要求:Windows NT4/2000/XP/2003二. 功能简介: 采用多线程方式对指定IP地址段(或单机)进行安全漏洞检测,支持插件功能,提供了图形界面和命令行两种操作方式,扫描内容包括:远程服务类型、操作系统类型及版本,各种弱口令漏洞、后门、应用服务漏洞、网络设备漏洞、拒绝服务漏洞等二十几个大类。对于多数已知漏洞,我们给出了相应的漏洞描述、解决方案及详细描述链接,其它漏洞资料正在进一步整理完善中,您也可以通过本站的“安全文摘”和“安全漏洞”栏目查阅相关说明。 3.0版本提供了简单的插件开发包,便于有编程基础的朋友自己编写或将其他调试通过的代码修改为X-Scan插件。另外Nessus攻击脚本的翻译工作已经开始,欢迎所有对网络安全感兴趣的朋友参与。需要“Nessus攻击脚本引擎”源代码、X-Scan插件SDK、示例插件源代码或愿意参与脚本翻译工作的朋友,可通过本站“X-Scan”项目链接获取详细资料:“http://www.xfocus.net/projects/X-Scan/index.html”。三. 所需文件: xscan_gui.exe -- X-Scan图形界面主程序 xscan.exe -- X-Scan命令行主程序 checkhost.exe -- 插件调度主程序 update.exe -- 在线升级主程序 *.dll -- 主程序所需动态链接库 使用说明.txt -- X-Scan使用说明 /dat/language.ini -- 多语言配置文件,可通过设置“LANGUAGE\SELECTED”项进行语言切换 /dat/language.* -- 多语言数据文件 /dat/config.ini -- 用户配置文件,用于保存待检测端口列表、CGI漏洞检测的相关设置及所有字典文件名称(含相对路径) /dat/config.bak -- 备份配置文件,用于恢复原始设置 /dat/cgi.lst -- CGI漏洞列表 /dat/iis_code.ini -- IIS编码漏洞列表 /dat/port.ini -- 用于保存已知端口的对应服务名称 /dat/*_user.dic -- 用户名字典文件,用于检测弱口令用户 /dat/*_pass.dic -- 密码字典,用于检测弱口令用户 /dat/p0f*.fp -- 识别远程主机操作系统所需的操作系统特征码配置文件(被动识别) /dat/nmap-os-fingerprints -- 识别远程主机操作系统所需的操作系统特征码配置文件(主动识别) /dat/wry.dll -- “IP-地理位置”地址查询数据库文件 /dat/*.nsl -- 经过整理的NASL脚本列表 /plugins -- 用于存放所有插件(后缀名为.xpn) /scripts -- 用于存放所有NASL脚本(后缀名为.nasl) /scripts/desc -- 用于存放所有NASL脚本多语言描述(后缀名为.desc) 注:xscan_gui.exe与xscan.exe共用所有插件及数据文件,但二者之间没有任何依赖关系,均可独立运行。四. 准备工作: X-Scan是完全免费软件,无需注册,无需安装(解压缩即可运行,自动检查并安装WinPCap驱动程序)。五. 图形界面设置项说明: “基本设置”页: “指定IP范围” - 可以输入独立IP地址或域名,也可输入以“-”和“,”分隔的IP范围,如“192.168.0.1-192.168.0.20,192.168.1.10-192.168.1.254”。 “从文件中获取主机列表” - 选中该复选框将从文件中读取待检测主机地址,文件格式应为纯文本,每一行可包含独立IP或域名,也可包含以“-”和“,”分隔的IP范围。 “报告文件” - 扫描结束后生成的报告文件名,保存在LOG目录下。 “报告文件类型” - 目前支持TXT和HTML两种格式 “扫描完成后自动生成并显示报告” - 如标题所述 “保存主机列表” - 选中该复选框后,扫描过程中检测到存活状态主机将自动记录到列表文件中。 “列表文件” - 用于保存主机列表的文件名,保存在LOG目录下。 “高级设置”页: “最大并发线程数量” - 扫描过程中最多可以启动的扫描线程数量 “最大并发主机数量” - 可以同时检测的主机数量。每扫描一个主机将启动一个CheckHost进程。 “显示详细进度” - 将在主界面普通信息栏中显示详细的扫描过程 “跳过没有响应的主机” - 如果X-Scan运行于NT4.0系统,只能通过ICMP Ping方式对目标主机进行检测,而在WIN2K以上版本的Windows系统下,若具备管理员权限则通过TCP Ping的方式进行存活性检测。 “跳过没有检测到开放端口的主机” - 若在用户指定的TCP端口范围内没有发现开放端口,将跳过对该主机的后续检测。 “无条件扫描” - 如标题所述 “端口相关设置”页: “待检测端口” - 输入以“-”和“,”分隔的TCP端口范围 “检测方式” - 目前支持TCP完全连接和SYN半开扫描两种方式 “根据响应识别服务” - 根据端口返回的信息智能判断该端口对应的服务 “主动识别操作系统类型” - 端口扫描结束后采用NMAP的方法由TCP/IP堆栈指纹识别目标操作系统 “预设知名服务端口” - 如标题所述 “SNMP相关设置”页: 全部如标题所述 “NETBIOS相关设置”页: 全部如标题所述 “NASL相关设置”页: “攻击脚本列表” - 由于目前Scripts目录中的脚本数量已近2000个,在批量扫描中可以通过定制脚本列表,只选取高风险级别漏洞进行检测,以加快扫描速度。若需要选择所有脚本,应将该输入框清空。 “选择脚本” - 打开脚本选择窗口,通过风险级别、检测手段、漏洞类型等分类方式定制脚本列表 “脚本运行超时(秒)” - 设置一个脚本可运行的最长时间,超时后将被强行终止 “网络读取超时(秒)” - 设置TCP连接每次读取数据的最长时间,超时数据将被忽略 “跳过针对主机的破坏性脚本” - 如标题所述 “检测脚本间的依赖关系” - NASL脚本间相互是有关联的,比如一个脚本先获取服务的版本,另一个脚本再根据服务版本进行其他检测。如果打乱了脚本的执行顺序可能会影响扫描结果,但也由于脚本间不需要互相等待,会节省扫描时间。 “顺序执行针对服务的破坏性脚本” - 如果一个脚本正在尝试D.O.S某个服务,另一个脚本同时在获取该服务信息,或同时有其他脚本尝试溢出该服务,将导致扫描结果不正确。但如果脚本间不需要互相等待,将会节省扫描时间。 “网络设置”页: “网络适配器” - 选择适当的网络适配器以便WinPCap驱动过滤相应的数据报,否则可能会漏报由WinPCap驱动接收数据的NASL脚本检测结果,也会影响采用NMAP的方法识别目标操作系统的结果。对于拨号用户,应当选择“\Device\Packet_NdisWanIp”。 “CGI相关设置”页: “CGI编码方案” - 全部如标题所述 “字典文件设置”页: 设置各服务对应的密码字典文件六. 命令行方式运行参数说明: 1.命令格式: xscan -host [-] [其他选项] xscan -file [其他选项] 其中 含义如下: -active : 检测目标主机是否存活 -os : 检测远程操作系统类型(通过NETBIOS和SNMP协议) -port : 检测常用服务的端口状态 -ftp : 检测FTP弱口令 -pub : 检测FTP服务匿名用户写权限 -pop3 : 检测POP3-Server弱口令 -smtp : 检测SMTP-Server漏洞 -sql : 检测SQL-Server弱口令 -smb : 检测NT-Server弱口令 -iis : 检测IIS编码/解码漏洞 -cgi : 检测CGI漏洞 -nasl : 加载Nessus攻击脚本 -all : 检测以上所有项目 [其他选项] 含义如下: -i : 设置网络适配器, 可通过"-l"参数获取 -l: 显示所有网络适配器 -v: 显示详细扫描进度 -p: 跳过没有响应的主机 -o: 跳过没有检测到开放端口的主机 -t : 指定最大并发线程数量和并发主机数量, 默认数量为100,10 -log : 指定扫描报告文件名, TXT或HTML后缀 * cgi及iis参数中“编码方案”含义: 1.用“HEAD”替换“GET” 2.用“POST”替换“GET” 3.用“GET / HTTP/1.0\r\nHeader:” 替换 “GET” 4.用“GET /[filename]?param=” 替换 “GET”(可通过\dat\config.ini文件的“CGI-ENCODE\encode4_index_file”项设置[filename]) 5.用“GET %00 ” 替换 “GET” 6.多个“/”或“\” 7.“/”与“\”互换 8.用“”替换“” 注:各变形方案若不冲突则可以同时使用,如“-cgi 1,6,8”表示同时使用第1、6、8号方案对HTTP请求进行变形。 2.示例: xscan -host xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255 -all -active -p 含义:检测xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255网段内主机的所有漏洞,跳过无响应的主机; xscan -host xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255 -port -smb -t 150 -o 含义:检测xxx.xxx.1.1-xxx.xxx.255.255网段内主机的标准端口状态,NT弱口令用户,最大并发线程数量为150,跳过没有检测到开放端口的主机; xscan -file hostlist.txt -port -cgi -t 200,5 -v -o 含义:检测“hostlist.txt”文件中列出的所有主机的标准端口状态,CGI漏洞,最大并发线程数量为200,同一时刻最多检测5台主机,显示详细检测进度,跳过没有检测到开放端口的主机;七. 常见问题解答: Q:如果没有安装WinPCap驱动程序是否能正常使用X-Scan进行扫描? A:如果系统未安装WinPCap驱动,X-Scan启动后会自动安装WinPCap 2.3;如果系统已经安装了WinPCap更高版本,X-Scan则使用已有版本。“WinPCap 3.1 beta”中存在BUG,可能导致X-Scan扫描进程异常,建议使用“WinPCap 2.3”。 Q:扫描一个子网,进程里同时出现10个checkhost.exe的进程是什么原因? A:检测每个主机都会单独起一个Checkhost.exe进程,检测完毕会自动退出。并发主机数量可以通过图形界面的设置窗口设定,命令行程序通过“-t”参数设定。 Q:扫描过程中机器突然蓝屏重启是什么原因? A:扫描过程中系统蓝屏是有可能的,AtGuard、天网等防火墙的驱动程序在处理特殊包的时候有可能出错导致系统崩溃,另外很多防火墙驱动与WinPCap驱动本身也存在冲突,建议先禁止或卸载防火墙程序再试试。 Q:操作系统识别不正确是什么原因? A:操作系统识别方面确实不能保证100%的准确率,目前是综合NMAP、P0F的指纹库、NETBIOS信息和SNMP信息进行识别,如果目标机器没有开放NETBIOS和SNMP协议,TCP/IP堆栈指纹也不在数据库中,就需要使用者根据其他信息综合分析了。 Q:为什么在一次扫描中我选择了“SYN”方式进行端口扫描,但X-Scan实际采用的是“TCP”方式,而且也没有被动识别出目标操作系统? A:端口扫描中的“SYN”方式和被动主机操作系统识别功能在NT4系统下无法使用,在windows 2000等系统下使用时必须拥有管理员权限,否则将自动改用“TCP”方式进行端口扫描。 Q:新版本是否兼容2.3版本的插件? A:X-Scan 3.0的插件接口做了少量修改,不兼容2.3以前版本的插件,需要原作者做相应修改。3.0版本提供了简单的开发库,插件开发方面要比2.3版本轻松许多。 Q:X-Scan 3.0中“跳过没有响应的主机”具体含义是什么? A:检测存活主机是由CheckActive插件完成的。如果X-Scan运行于NT4.0系统,只能通过ICMP Ping方式对目标主机进行检测,而在WIN2K以上版本的Windows系统下,若具备管理员权限则通过TCP Ping的方式进行存活性检测。 Q:我看到Scripts目录下有很多nessus的脚本,是否可以自己从nessus的网站上下载最新的plugin,然后解压到scripts目录中,实现扫描最新漏洞? A:X-Scan移植了nessus的nasl引擎,目前对应于nessus2.0.10a。所以只要是这个版本的nessus支持的脚本,都可以复制到Scripts目录下加载,但需要在配置界面里把“NASL相关设置”页的“攻击脚本列表”框清空,或者通过“选择脚本”把新脚本加入列表。 Q:X-Scan中各项弱口令插件检测范围都很有限,能否自己加入其他需要检测的帐号或口令? A:在“X-Scan”中内置的密码字典仅为简单示范,使用者如果希望软件有更强的密码猜解能力,可以自己编辑密码字典文件。 Q:为什么nasl脚本扫描结果中存在大量英文,将来有没有可能会对这些英文信息进行汉化? A:目前已有将近2000个NASL脚本,里面的描述信息大都是英文,需要翻译的内容可以在本站“焦点项目”中的X-Scan下看到。欢迎大家一起帮忙翻译,通过审核后会直接加入在线升级库供大家下载。 Q:用xscan.exe在命令行方式下进行扫描时,如何暂停或终止扫描? A:命令行方式检测过程中,按“[空格]”键可查看各线程状态及扫描进度,按“[回车]”可暂停或继续扫描,按“q”键可保存当前数据后提前退出程序,按“”强行关闭程序。 Q:位于dat目录下的wry.dll有什么用处? A:wry.dll是“追捕”软件的地址查询数据库,用于X-Scan中文版查询物理地址并且得到了作者许可。在此对“追捕”软件作者及所有为建立此数据库作出贡献的朋友表示感谢。由于没有考虑和将来“追捕”数据库的兼容问题,不能保证能正确使用以后版本的“追捕”数据库。在“追捕”数据库文件格式没有改变的情况下,可以将新版本的数据库文件“wry.dll”拷贝到dat目录下替换旧版本文件,但建议在覆盖前备份旧文件。 Q:X-Scan如何安装,是否需要注册? A:X-Scan是完全免费软件,无需注册,无需安装(解压缩即可运行,自动安装WinPCap驱动)。八. 版本发布: X-Scan v3.1 -- 发布日期:03/25/2004,修改“存活主机”插件,加入2.3版本中SNMP、NETBIOS插件,优化主程序及NASL库。 X-Scan v3.02 -- 发布日期:03/08/2004,“WinPCap 3.1 beta”中存在BUG,可能导致CheckHost.exe异常。X-Scan中改用“WinPCap 2.3”,建议卸载“WinPCap 3.1 beta”后再使用X-Scan进行扫描。 X-Scan v3.0 -- 发布日期:03/01/2004,修正beta版本中已知BUG,对主程序及所有插件进行优化,升级NASL库,支持2.0.10a版本以前的所有NASL脚本;提供简单的开发包方便其他朋友共同开发插件;其他插件正在开发中。 感谢悟休、quack帮忙精选nasl脚本列表,感谢san为支持X-Scan项目编写相关页面程序。再次感谢安全焦点论坛上所有提供优秀思路和协助测试的朋友们。 X-Scan v3.0(beta) -- 发布日期:12/30/2003,对主程序结构进行调整,加入移植的NASL插件,支持2.0.9版本以前的所有NASL脚本;对插件接口做少量修改,方便由其他朋友共同开发插件;对远程操作系统识别功能进行了加强,并去掉了一些可由脚本完成的插件。 感谢isno和Enfis提供优秀插件,感谢悟休、quack帮忙精选nasl脚本列表,也感谢其他提供优秀思路和协助测试的朋友。 X-Scan v2.3 -- 发布日期:09/29/2002,新增SSL插件,用于检测SSL漏洞;升级PORT、HTTP、IIS插件;升级图形界面并对界面风格作细微调整。 感谢ilsy提供优秀插件。 X-Scan v2.2 -- 发布日期:09/12/2002,修正PORT插件中线程同步BUG;修正RPC插件字符显示BUG;扩充RPC漏洞数据库;调整扫描结果索引文件风格。 感谢xundi、quack、stardust搜集并整理漏洞数据库。 X-Scan v2.1 -- 发布日期:09/08/2002,将SNMP插件扫描项目改为可选;将HTTP、IIS、RPC插件中的“漏洞描述”链接到xundi整理的漏洞数据库;修正2.0以前版本中已知BUG。 X-Scan v2.0 -- 发布日期:08/07/2002,新增路由信息检测、SNMP信息检测插件;升级NETBIOS插件,新增远程注册表信息检测;升级IIS插件,新增对IIS.ASP漏洞的检测;对插件接口做细微修改;更新图形界面,新增“在线升级”功能;扩充CGI漏洞数据库;修正1.3以前版本中已知BUG。 感谢quack、stardust、sinister、ilsy、santa、bingle、casper提供宝贵资料或优秀插件,感谢san、xundi、e4gle协助测试,也感谢所有来信反馈和提出建议的热心朋友。 X-Scan v1.3 -- 发布日期:12/11/2001,修正PORT插件中关于远程操作系统识别的BUG。 X-Scan v1.2 -- 发布日期:12/02/2001,升级HTTP、IIS插件,新增对HTTP重定向错误页面识别功能;升级PORT插件,在无法创建Raw Socket时改为使用标准TCP连接方式检测开放端口。 X-Scan v1.1 -- 发布日期:11/25/2001,将所有检测功能移入插件,使主程序完全成为“容器”;提供多语言支持;更新图形接口程序;修改多线程模式,所有插件共享最大线程数量,提高并发检测速度;新增SMTP、POP3弱口令用户检测;新增IIS UTF-Code漏洞检测;扩充CGI漏洞列表。 感谢xundi、quack、casper、wollf、黄承等朋友提供的宝贵资料,感谢echo、力立等朋友协助测试,再次向付出了重体力劳动的xundi和quack致谢,涕零..... X-Scan v1.0(beta) -- 发布日期:07/12/2001,新增对远程操作系统类型及版本识别功能;新增对远程主机地理位置查询功能;在“-iis”选项中,新增对IIS “.ida/.idq”漏洞的扫描,同时更新漏洞描述;在“-port”参数中,允许指定扫描的端口范围(通过修改“dat\config.ini”文件中的“[PORT-LIST]\port=”);在“-ntpass”参数中,允许用户在编辑密码字典时通过“%”通配所有用户名;更新CGI漏洞列表,并对CGI漏洞进行分类,以便根据远程主机系统类型扫描特定CGI漏洞,加快扫描速度。 感谢“天眼”软件作者--watercloud提供“被动识别远程操作系统”模块;感谢“追捕”软件作者--冯志宏提供“IP-地理位置”数据库;感谢quack提供漏洞资料、程序资料、无数有价值的建议还有感情和...... X-Scanner v0.61 -- 发布日期:05/17/2001,在“-iis”选项中新增对IIS CGI文件名二次解码漏洞的检测。 X-Scanner v0.6 -- 发布日期:05/15/2001,新增“-iis”参数,专门用于扫描IIS服务器的“unicode”及“remote .printer overflow”漏洞;更新漏洞描述;调整CGI扫描的超时时间,尽量避免因超时导致的“扫描未完成”情况出现;为避免“RedV”插件被恶意利用,将自动更换主页功能改为自动向“C:\”目录上传包含警告信息的文本文件。 X-Scanner v0.5 -- 发布日期:04/30/2001,修改了命令行参数,使参数含义更加直观;扩充CGI漏洞数据库;对NT弱口令扫描功能进行扩充--允许用户使用用户名及密码字典;增加插件功能,并公布插件接口。 感谢“santa”和“老鬼(colossus)”提供插件。 X-Scanner v0.42b -- 发布日期:03/07/2001,修正了“-b”选项在特定情况导致系统overflow的BUG。 X-Scanner v0.42 -- 发布日期:03/02/2001,允许用户对SQL-SERVER帐户进行扩充,而不局限于扫描“sa”空口令。 X-Scanner v0.41 -- 发布日期:02/19/2001,修正了以前版本中对FTP弱口令检测的BUG;重新优化代码,将xscan.exe与xscan98合二为一。 X-Scanner v0.4 -- 发布日期:02/15/2001,加入对SQL-SERVER默认“sa”帐户的扫描;在充分认识了某些人的惰性之后,临时制作了傻瓜式图形界面(一切操作按序号点击即可)。 X-Scanner v0.31 -- 发布日期:01/17/2001,对端口扫描方式和输出文件的格式做了细微调整;对Unicode解码漏洞进行了扩充;提供了for win98的版本和一个简单的CGI列表维护工具。 X-Scanner v0.3 -- 发布日期:12/27/2000,加入线程超时限制;增加代理功能;扩充CGI漏洞数据库,加入对Unicode解码等漏洞的检测及描述;修正内存泄露问题。内部测试版。 X-Scanner v0.2 -- 发布日期:12/12/2000,内部测试版。九. 后序: X-Scan是一个完全免费软件,其中的漏洞资料和整体功能都存在严重不足,各项功能的测试受时间及环境所限也不够全面。只有靠朋友们积极提供相关资料,或提出自己的建议及想法,才能把X-Scan做得更好。欢迎大家来信或访问我们的站点参与交流。 感谢安全焦点和uid0小组全体成员、前DarkSun部分成员的鼎力支持,同时也因个人资质问题向大家致歉。 --glacier_at_xfocus_dot_org_____________________________________________________________________使用过程中如有问题、建议或发现错误请发邮件至:xscan_at_xfocus_dot_org版权所有:安全焦点(http://www.xfocus.org)

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