关于CFileFind的问题,文件会重复出现!?

xinyi 2007-04-03 07:46:03
我用CFileFind遍历一个目录下的文件,并读取文件内容,处理后写入临时文件,再用临时文件替换原文件。

这样操作就出现了死循环,文件名反复出现。

而且,并不是所有目录都会出现这种情况,好像层次比较深,调用几个CFileFind就会出现这种情况。

有谁能说明一下这是为什么?怎么解决?谢谢!
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一条晚起的虫 2007-04-04
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是和操作系统相关的,不同操作系统下FindFile的排序不同。
所以不要在查找的同时作处理。
su47flying 2007-04-04
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好像这个算法只能搜索FAT格式的磁盘。
对于NTFS格式的不适用。会出现重复的现象。
xinyi 2007-04-03
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在XP下面没有这个问题,出现问题的是2000操作系统。这个到底是因为操作系统还是因为电脑的问题?
菜牛 2007-04-03
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文件处理和文件查找不要同时交叉进行,可以先把查找结果存储起来用于后续的处理。
xinyi 2007-04-03
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输出结果x.sud和117558244498476.doc重复出现

C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\x.sud
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\XX.sud
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\stop.txt
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\start.txt
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\t.sud
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\117558244498476.doc
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\x.sud
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\Files\117558244498476.doc
xinyi 2007-04-03
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代码大家可以试试,问题还在于不是所有文件都会重复的

CString strTemp="C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\ttttt";
CString strDir="C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\Files\\";
CString strFiles;
strFiles.Format(_T("%s*.*"),strDir);
CFileFind fFind;
BOOL bHaveFile=fFind.FindFile(strFiles);
while(bHaveFile)
{
bHaveFile=fFind.FindNextFile();
if(!fFind.IsDirectory())
{
CString strFileName=fFind.GetFileName();
TRACE("%s%s\n",strDir,strFileName);
CFile fileTemp;
fileTemp.Open(strTemp,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
fileTemp.Write("hello",5);
fileTemp.Close();

::MoveFileEx(strTemp,strDir+strFileName,MOVEFILE_REPLACE_EXISTING|MOVEFILE_COPY_ALLOWED);
}
}

fFind.Close();
xinyi 2007-04-03
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不是连续的
就是这个怪兽 2007-04-03
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CFileFind file;
if(file.FindFile(strFilePath))
{
while(file.FindNextFile())
{
MessageBox(file.GetFileName());
file.FindNextFile();
}
}
xinyi 2007-04-03
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覆盖调用
::MoveFileEx(szTempFile,szFile,MOVEFILE_REPLACE_EXISTING|MOVEFILE_COPY_ALLOWED)
CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str

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