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c#实现距离矢量路由选择算法
wolfking7
2007-04-04 10:33:18
老师让我们做一个路由选择的演示程序,需要距离矢量路由选择算法,谁有类似的例子阿?给我一个。email:wolfking7@163.com
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c#实现距离矢量路由选择算法
老师让我们做一个路由选择的演示程序,需要距离矢量路由选择算法,谁有类似的例子阿?给我一个。email:wolfking7@163.com
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ylqmf
2007-04-04
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up
C#
实现
的
路由
距离
矢量
算法
压缩包内包含完整程序、使用说明、实验报告 1.关与
距离
本程序使用8作为
路由
投递的最大
距离
,通过吧
距离
设为8作为
路由
不可达的标志。 2.关于
路由
回路 本程序同时采用了水平分割,毒性转换,和抑制时间来避免
路由
回路的产生。即不再想X发送从X处学得的
路由
信息;把到故障
路由
的
距离
设置为最大值8,表示不可达;不接受除故障
路由
外的其它
路由
发来的故障
路由
恢复的信息。 3.程序操作指令说明: 1.N 动态输出
路由
器的邻居
路由
2.T 动态打印
路由
器的
路由
表 3.0~9 转发分组。注:本程序设置TTL=2 4.R X(注:此处R与X之间必须加空格)
路由
器拒绝包含X的
路由
更新信息 5.r X(同上)
路由
器恢复接收包含X的
路由
更新信息 6.“
路由
中止”和“
路由
恢复”按钮 用来使
路由
器停止或恢复发送
路由
表
RIP协议
目录 前言 1. rip
路由
协议 1.1 rip工作原理 1.2 rip的分类 1.3 RIP协议的三个要素: 2. RIPv2 2.1 RIPv2的特点 2.2 RIPv1和RIPv2的比较 3. rip的特性 总结 前言 RIP是Routing Information Protocol(
路由
信息协议)的简称,它是一种较为简单的内部网关协议(Interior Gateway Protocol)。RIP是一种基于
距离
矢量
(Distance-Vector)
算法
的协议...
计算机网络-16-网络层之rip协议
RIP(Routing Information Protocol,
路由
信息协议)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态
路由
选择
协议,用于自治系统(AS)内的
路由
信息的传递。RIP协议基于
距离
矢量
算法
(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的
路由
距离
。这种协议的
路由
器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的
路由
器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的应用层。各厂家定义的管理
距离
(AD,即优先级)
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ripv1和v2版本实验
#rip介绍: RIP 是一种基于
距离
矢量
(Distance-Vector)
算法
的协议,它使用跳数(Hop Count)作为度量值来 衡量到达目的地址的
距离
。在 RIP 网络中,缺省情况下,设备到与它直接相连网络的跳数为 0,通 过一个设备可达的网络的跳数为 1,其余依此类推。也就是说,度量值等于从本网络到达目的网络 间的设备数量。为限制收敛时间,RIP 规定度量值取 0~15 之间的整数,大于或等于 16 的跳数被 定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。由于这个限制,使得 RIP 不可能在大型网络中得到应
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