? 关于OpenGL 贴纹理的问题 ?

Gold2000 2007-04-05 11:03:45
关于OpenGL 贴纹理的问题:

场景中,同一类物体,贴上相同的纹理,
但是,由于表面积不同(长宽不同),所以造成了
同一类物体,纹理却不尽相同,甚至可以说“变形”!?


这种情况,你们怎么处理 ??? 有经验的同志请说说,谢谢!
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Y___Y 2007-04-05
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Gold2000 2007-04-05
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to: gofqjyie

假设有一个表面是长宽 10 X 4 的物体,
你的意思是要分成一小块一小块去渲染,例如 1 X 1 ,然后渲染40个小块?
长尾巴的悟空 2007-04-05
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一小块一小块的贴上去试试
Gold2000 2007-04-05
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to: Y___Y(一叶障目)

太感谢了,明白了。

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