我想编一个类似于FPE的游戏修改器,不知具体应该如何操作?

搬运工木木 2002-03-02 12:21:34
我想编个类似于FPE的游戏修改器,我想用EnumProcesses取得游戏进程不知是否能用ReadProcessMemory取得数据内容比较,如可以应该不用查4G的内存空间吧,应该从哪里起到那里结束?或是用其他 的办法?


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搬运工木木 2002-03-04
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好像是0x00400000处开始,大家都有分啦:)
NowCan 2002-03-04
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http://www.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=550762
NowCan 2002-03-04
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帮你推一下。
你也去帮我推一下。
NowCan 2002-03-02
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我到VB组再问一次。
NowCan 2002-03-02
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哈哈,我刚想问这个问题的。有什么办法知道进程的虚拟地址的起始和终止值,或者是几个段也行。要是查4G的话肯定不现实。
qhq800 2002-03-02
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NowCan 2002-03-02
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还是没有结果,我那边也没结果:(
Pany 2002-03-02
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一步一个脚印。OK?
ttzzgg_80713 2002-03-02
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我也想。tzgho@yahoo.com.cn
neccui 2002-03-02
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windows核心编程里面提出了一种估计办法。
搬运工木木 2002-03-02
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倒。。。。。。

不知道是不是通过DS寄存器确定的,应该不会吧
kingtw 2002-03-02
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hey.你好..我也想写一个游戏修改软件...不过我刚开始接触vc...怎么联系...我的OICQ:75193393..MSN:jiezai@msn.com

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