如何处理消息(急)谢谢

hitwd2000 2002-03-15 10:12:56
在游戏中经常出现这样的情况,鼠标点击左键时开始走步,松开时停下来,不松开一直走。但是我取不到MouseUp消息(API)中,我是这样调用的。
PeekMessage(&msg,hWnd,WM_MOUSEFIRST,WM_MOUSELAST,PM_REMOVE);返回值总是0(没有消息)。另外怎么样判断鼠标左键是在按下的状态。
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hitwd2000 2002-03-17
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谢谢各位
huqiming 2002-03-16
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LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // WM_LBUTTONDOWN/////////单击左键的消息
WPARAM wParam, // key indicator
LPARAM lParam // horizontal and vertical position
);
Parameters
wParam
Indicates whether various virtual keys are down. This parameter can be one or more of the following values. Value Description
MK_CONTROL The CTRL key is down.
MK_LBUTTON The left mouse button is down.
MK_MBUTTON The middle mouse button is down.
MK_RBUTTON The right mouse button is down.
MK_SHIFT The SHIFT key is down.
MK_XBUTTON1 Windows 2000: The first X button is down.
MK_XBUTTON2 Windows 2000: The second X button is down.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WindowProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // WM_LBUTTONUP/////左键放开的消息
WPARAM wParam, // key indicator
LPARAM lParam // horizontal and vertical position
);
Ken_Hall 2002-03-16
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通常在游戏中不使用基于消息的方式处理鼠标和键盘的操作,因为这样会受到较大的限制。我们可以用if( GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 0x8000 ) 来检查鼠标的左键有无按下,同时这个函数也可以用来检查任何的键盘按键状态。具体函数用法可以参见 MSDN 中的说明。
MagicS 2002-03-15
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win32中左键松开的消息是WM_LBUTTONUP.也可以用directinput直接获得鼠标中断。
消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。消息中间件适用于需要可靠的数据传送的分布式环境。采用消息中间件机制的系统中,不同的对象之间通过传递消息来激活对方的事件,完成相应的操作。发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器将消息存放在若干队列中,在合适的时候再将消息转发给接收者。消息中间件能在不同平台之间通信,它常被用来屏蔽掉各种平台及协议之间的特性,实现应用程序之间的协同,其优点在于能够在客户和服务器之间提供同步和异步的连接,并且在任何时刻都可以将消息进行传送或者存储转发,这也是它比远程过程调用更进一步的原因。在了解消息中间件之前,首先了解两个基本概念Message和Queue。Message :消息消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。Queue:消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。消息队列的主要特点是异步处理,主要目的是减少请求响应时间和解耦。所以主要的使用场景就是将比较耗时而且不需要即时(同步)返回结果的操作作为消息放入消息队列。同时由于使用了消息队列,只要保证消息格式不变,消息的发送方和接收方并不需要彼此联系,也不需要受对方的影响,即解耦和。这也是消息中间件的意义所在。

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