超高分求写台球游戏时怎么计算母球目标球的运行轨迹及边面的反弹及其他,请进

kingtw 2002-03-16 05:17:19
最近我正在写一个台球游戏,遇到了问题

1。我让所有的球延计算好的路径运行(当然是由算法控制的动态的喽)。我让这个路径可以显示,怎么画图显示。如何控制这些图形在给定的长方体球桌内。比如,从母球延申出来的直线,如何让他,,由鼠标控制,然后遇到台边自动反弹呢。这个怎么算.

2.怎么计算母球在撞击到目标球后,目标球的走向。或者说,怎么判断,母球何目标球已经相切(仅仅由直线控制)

3,.如果大家谁有作过台球游戏,请江原码发给我,算法也一样。或者,什么地方我能获得这些算法的资料。请告知

4。其实问题肯定不只这些,由于现在思路是在混乱,所以,不只从何说起,还请明者告知,谢谢,鞠躬。

MSN:jiezai@msn.com
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Alsen 2002-03-18
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对,看看directx 的SDK
involute 2002-03-18
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建议你下一个Direct8 SDK for VB,然后用它开发,里面的所有例子几乎都有碰撞。
kingtw 2002-03-18
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再日。。上!!
kingtw 2002-03-18
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日。。人都死光了??
kingtw 2002-03-18
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不用考虑摩擦和自旋的,我现在只要知道。。如何用代码模拟出这个场景。。不是图形场景。。而是一些场景的相关数据。。怎么模拟。。比如。。限定球台的边。。从母球发出的瞄准线一碰到台边就自动反弹。。不要告诉我是反射定理。。我要知道怎么用代码表示这一现象。。也就是说怎么用代码告诉机器。。。同样的。。其他的因素。。比如目标球走向。。依次类推。。谢谢。。请继续讨论。。还有。。我在GOOGLE没有搜到。。可能比较难!!
wgku 2002-03-17
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去GOOGLE搜索 "台球游戏" "源程序" 说不定可以找到
NowCan 2002-03-17
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这哪是VB的问题啊?
根据动量守恒和动能守恒原理算。如果考虑摩擦就麻烦多了。
Sandycs 2002-03-17
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这跟物理关系要大过计算机的,仁兄去找找高中物理补习一下
lihanbing 2002-03-17
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好像不光要考虑球相撞的问题吧,母球因自身旋转而与台面摩擦导致路线改变的问题要复杂的多,这个问题不可避免,要不那些旋转球,上旋下旋左旋右旋的怎么表现呢
zyl910 2002-03-17
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不用浪费!
散给我就行!
(别因为我不会而不给)
kingtw 2002-03-16
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100分都没人要????那我这100分不是白白浪费???
浪费可耻呀!!!!!!
kingtw 2002-03-16
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当然需要喽。。上msn..在这里感谢一下。。

其它的朋友尽可能帮我得忙。好吗

其实现在分数不是最主要的叻。。对吗?虽然我只有100分

好叻。。顺便提一下
thirdapple 2002-03-16
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我有一本叫《Visual Basic 6.0开发指南》的书,上面有比较详细的介绍,主要是球碰撞的算法,不过没有光盘,代码只有自己输,如果你真的需要的话可以向我来信索要,我的信箱是——3rdapple@sohu.com,MSN是R3rdapple@hotmail.com,不知你需不需要。

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