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"疾风摩郎谢谢你提供的JB资料,进来领分
zceast
2002-03-18 11:30:27
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【C++】3D游戏公告板技术程序源码by浅墨
浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十四 浅墨DirectX教程二十一 视觉上的诡计:公告板(Billboard)技术》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/13278851, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 背景音乐来自火影忍者
疾风
传 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,三维天空模拟,粒子系统等等知识。 另外,关于雪花粒子效果提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为3000,1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。所以要自己改雪花粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我- - 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
android BlueToothDemo (蓝牙搜索,配对,连接,传输)详细讲解见博客
详细讲解见博客地址:http://blog.csdn.net/yehui928186846/article/details/52710112
疾风
之刃的最新服务器,《
疾风
之刃》服务器数据互通(合服)提前预览
亲爱的
疾风
勇士们:如之前在
疾风
之刃官方论坛所做的合服调查,
疾风
之刃作出以下合服计划,请相关的小伙伴们注意。一、数据互通计划亲爱的
疾风
勇士大家好,我们计划在下周对部分大区进行数据互通工作,具体互通名单为:电信一区:蛛网森林、寒风营寨、废墟哨塔、骨鸣悬崖、苍穹之庭、次元之门联通一区:情定一生、火焰祭坛、魔像遗址、记忆战场、黄金码头、魔女府邸、沙漠之都、巨人废矿、冰霜部落、燃穹之巅、萌战星域合服时,以上...
疾风
之刃服务器维护,
疾风
之刃
亲爱的
疾风
勇士:为了保障各位勇士更顺畅的游戏体验,进一步加强游戏的稳定性,我们将于6月18日(周四)5:00分进行停机维护,届时全部大区将会关闭。服务器停机维护期间,您将不能登陆游戏。整个维护过程预计需要5小时,由于开机顺序以及数据维护内容差异,部分大区会提前开放。停机时间:6月18日(周四)05:00开始更新大区:所有大区停机事由:版本更新在6月18日新版本中,
疾风
之刃克莱尔、红翎迎来平衡性调整...
新款NAS机箱,
疾风
知N52,NAS界的苹果
疾风
知N52这款NAS机箱真的很小巧,你体会一下它和一瓶可乐的对比,这么小巧的机箱还是6盘位的,不得不说紧凑的很,它的具体尺寸为233×235×217.7mm,专门为家庭和小型工作室需求量身打造,以我个人有限的审美来看,这款机箱的外形设计还是很美观的,简约不简单,菱角分明,即使是电源键也很完美的融合到面板的设计美学中,没有一丝丝的违和感。这个机箱目前还在预售,预售价格500出头,不得不说,这个价格已经很良心了,希望NAS机箱界的这匹黑马可以脱颖而出,让好的产品更好的服务于各位NAS友。
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