社区
研发管理
帖子详情
一般软件系统设计是不是这样?
yanyading
2002-03-19 09:52:16
我学Turbo Basic 的,转手Delphi... 错了不要笑
是不是就是,通过那些协议完成S和C的链接,然后他们如何通讯, 用那些纸令,可以完成什么事情,出错了如何办?然后,做文档, 写代码!算了,发个新帖子!
...全文
77
1
打赏
收藏
一般软件系统设计是不是这样?
我学Turbo Basic 的,转手Delphi... 错了不要笑 是不是就是,通过那些协议完成S和C的链接,然后他们如何通讯, 用那些纸令,可以完成什么事情,出错了如何办?然后,做文档, 写代码!算了,发个新帖子!
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
whose
2002-04-02
打赏
举报
回复
基本正確
软件系统
产品
设计
方案
根据系统的特点和用户的需求,确定合理的响应时间要求,例如要求用户在1秒内获得系统的响应。在功能
设计
的过程中,应该注重合理的模块划分和良好的接口
设计
,以及适当的测试和调试。根据用户的并发访问数量和系统的处理能力,确定系统需要具备的并发处理能力。需求分析的目标是为软件开发团队提供一个明确的方向,确保开发的软件能够满足用户的需求。可以根据系统的定位和用户群体的特点选择合适的主题色,并与其他颜色进行搭配,以便突出重点和区分不同的功能。通过良好的数据库
设计
,可以确保数据的完整性和一致性,提高系统的性能和可维护性。
软件系统
分析与
设计
考试重点、复习指导及复习笔记汇总
本文内容均整理自西安交通大学软件学院饶元老师的ppt中,仅供学习使用,请勿转载或他用 考试重点知识 十个选择:基本概念(20分) 综合题(80分):给一个场景,需要把一个案例从头到尾
设计
出来就ok了 数据库
设计
40 1,2,3范式 RBAC 完整性约束 sql 面向对象
设计
40 整个系统DFD建模 用例角度,用例描述 事件流刻画角度 activity图 时序图 类图 状态图 以及一些基本原则(7个,类图中的5+2?)对类图做一些优化 如何复习 看书,形成知识框架,对于所有知识形成脑图,.
软件系统
概要
设计
的三大要素
概要
设计
是一个
设计
师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和
设计
之间架起桥梁,使用户研究和
设计
无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面
设计
解决方案的重要阶段。 概要
设计
的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑。模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识
软件系统
的可扩展性
设计
系统的可扩展性一、可扩展性的
设计
1.可扩展性
设计
的优势2.可扩展性
设计
的目的3.可扩展性
设计
的两种方法二、可扩展性
设计
的形式1.分层架构2.消息队列3.远程调用4.开放平台三、企业级系统的平台化
设计
1.分层
设计
2.模块化3.数据建模4.流程建模5.状态建模6.权限建模7.报表系统8.界面建模四、总结 一、可扩展性的
设计
通常网站的可扩展性架构
设计
,能够在对现有系统影响最小的情况下,同时能保持可持续...
【软件开发与系统知识】
软件系统
设计
步骤与原理
系统
设计
,就是着手实现需求的过程,即解决怎么做的问题
研发管理
1,268
社区成员
28,280
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
研发管理
软件工程/管理 管理版
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
软件工程/管理 管理版
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章