对话框初始化函数OnInitDialog()问题。

gzgl 2002-03-20 11:35:43
在下面的一段函数里,是对话框的初始部分,todo 后面的是自己写的部分,有什么办法先把对话框显示出来,然后再执行todo后面的程序段,再更新原来的对话框。

如果全部代码都在OnInitDialog里面怎么写?

如果不在又可以怎么写?

CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here
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gzgl 2002-03-20
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sorry,我说的是 kaitty(差点被鲜花插上) 。
binling 2002-03-20
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显示对话框的函数是domodal(),执行domodal()时会调用OnInitDialog()
只要吧代码写在todo 后面自然就满足你的要求了
gzgl 2002-03-20
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楼上厉害,我想要的就是这个!!
ukyoking 2002-03-20
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你可以使用ExecuteDlgInit
kaitty 2002-03-20
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在todo前加
AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_SHOW);
AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();
Flysnow 2002-03-20
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只要楼上说的这种办法了todo后的内容只在OnInitDialog()执行即对话框初始化才执行的
prometheusphinx 2002-03-20
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放到OnShowWindow中看看。
AloneWolf 2002-03-20
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将todo后的内容写在另一个函数中,Dialog显示后再调用该函数,再更新
Dialog

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