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在音量不变的情况下,如何编程实现静音?
li_zhifu
2002-03-22 09:49:32
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在音量不变的情况下,如何编程实现静音?
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Bellamy
2002-03-22
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mciSendString('set all audio all off', nil, 0, Handle);
好像是这样吧!
要引用mmsystem
li_zhifu
2002-03-22
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没理由的,这问题很难吗?
掌握系统
音量
控制:获取与调整主
音量
及
静音
标志
在Windows操作系统中,有一系列专门处理音频相关的API,它们提供了对声音播放、录制、以及
音量
控制等功能的底层支持。对开发者来说,最为熟知的可能要数Windows Multimedia API了。这些API通过winmm.dll库提供服务,其中较为重要的如用于控制波形音频的
音量
,和用于辅助设备的
音量
控制。除了这些较为传统的API之外,现代应用程序更多地会使用更为先进的音频处理接口,例如Windows Core Audio API,该系列API提供了更为精细和全面的音频控制功能。
调节系统
音量
VC++(适合win和xp系统) 打开
静音
增减和减小系统
音量
#include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") 以下程序为:如果系统处于
静音
状态 则打开系统
音量
: //Windows 系统
音量
设置 IMMDevice *device = NULL; HRESULT hr = CoInitialize(NULL); if (FAILED(hr))
Android 程序获取、设置铃声、
音量
、
静音
、扬声器
Android 程序获取、设置铃声和
音量
通过程序获取android系统手机的铃声和
音量
。同样,设置铃声和
音量
的方法也很简单! AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //通话
音量
int max = mAudioManager.getStrea
Qt C++设置获取Windows
音量
,麦克风,
静音
,恢复
静音
#pragma once #include <windows.h> #define MAX_VOL 100 class MixerWrap { public: MixerWrap(void){}; public: virtual ~MixerWrap(void){}; static void MicphoneBoost(bool bIsBoost); static void MicphoneMut(bool bIsMut); static void Stere...
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