关于《深度探索C++模型》的问题,望大虾不吝指教

Mephisto_76 2002-03-27 09:27:30
最近我在看《深度探索C++模型》这本书,其中说到C++在处理虚拟函数的时候,是给每一个对象加一个指向类的vptl的指针vptr。那么为什么不让vptr成为一个static成员变量呢?这样的话一个类的所有对象共享这个成员变量,岂不是省了许多开销?
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Mephisto_76 2002-04-03
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谢谢大家,我想明白了.马上加分!
golden_alvin 2002-03-31
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错,static变量和一般变量存储的区域不同,如果设计成Static,那么对于一个指向派生类的指针,那么编译器在执行期间如何得到这个子类真正的存储这个Static VPTR的内存区域呢?编译器怎么直到这个指针真正指向的类型呢?所以,不能把VPTR设计成Static
Mephisto_76 2002-03-31
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不过我觉得还是可以用static的。我想了想,在MFC中有一个宏DECLARE_DYNAMIC(),就是用的static数据成员来表示RTTI的,我认为vptr及vptl与这个东西有相似的地方。
连环炮 2002-03-30
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回答这么好,不给人家分?太小气了吧?
Mephisto_76 2002-03-30
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谢谢mahongxi(烤鸡翅膀)(色摸) !
mahongxi 2002-03-28
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哎,怎么变得如此冷淡,这么好的问题应热起来啊。

我昨天晚上回去又想了一下,如果用static 数据成员实现,还有一处不通。
用VPTR实现的机制中,当从基类中派生出一个子类时,子类在构造时会修改VPTR指向子类的虚函数表,但如果用静态数据成员实现,你在子类中改了它的指向,也就是同时改了基类的指向,因为派生类从基类继承来的静态数据成员
也就是基类的,它自己不会再产生一份。
mahongxi 2002-03-27
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VPTR主要的用处就是实现多态性,而它实现多态性原理是得到OBJECT的前四个[也可能是后四个或2个]字节(一个指针的大小),这样如果存在以下继承体系:
class Base;
class Sub;//public base


如果它们体内存在虚函数,则会每个对象的头部有一个VPTR;
所以对于引发多态的函数:
void Fun(Base &b)
{
}

无论你传入的是哪个对象,虽然b是BASE类的,但它的头四个字节GAI是哪个的还是哪个的,我只要得到它,即可通过它找到相应类的VTABLE;
如果用static data member ,你必要在函数体内:
b->vptr_data;这个vptr_data永远是BASE类的,无法动态决议为其它类。

今天时间不够,简要回答到这里,我的QQ:55669753
MSN:mahongxi@hotmail.com
rovoboy 2002-03-27
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vptl就是static的把。
vptr则麽能是static的呢?
static是基于编译器的,vptr是运行期的啊。
2ndboy 2002-03-27
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还是透明一点好
rovoboy 2002-03-27
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