◇◆◇CRectTracker 在鼠标中键中的使用◇◆◇
先看代码片断:
void CTrackerView::OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
...
if (tracker.TrackRubberBand(this, point))
{
A (包含鼠标释放时的处理代码)
}
...
}
如果这段代码写在OnLButtonDown中,完全没有没有问题,但移植到鼠标中键中就不行,Tracker Rect能正确的随着鼠标的移动绘制,但无法捕捉鼠标释放事件。
请高手帮忙,谢谢!
如果有“CRectTracker 在鼠标中键中的使用”的例子就更好了