请问如何画平滑线

onlynight 2002-03-31 10:04:50
在获得输入一组点的坐标值后 在view里建立坐标系 然后画出曲线
但是若用moveto lineto连接各个点的话得到的只能是直线
请问如何可以通过有限的输入点画出平滑的曲线
谢谢
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buaasuker 2002-04-12
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我想你需要的是插值曲线,即曲线经过所有的输入点。
首先就需要由插值点反算控制点。
然后由PolyBezier来画线,应该没有问题,具体的算法看看曲线曲面的书吧!

采用贝齐尔曲线可以直接使用API或MFC库函数,更好的方法是使用B样条曲线,
但是那就更加麻烦了,,,,,,哈哈!!!!
onlynight 2002-04-12
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4天了 还是……

ukyoking 2002-04-07
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在mousemove中试试
onlynight 2002-04-07
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???
onlynight 2002-04-05
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新的问题 我在使用PolyBeizer画曲线的时候 不知为什么 起始点总是在view的坐标原点
相关代码如下:
void CExDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_bBeizer)
{
POINT arrayPoint[4]={
(point.x,point.y),
(point.x+10,point.y+155),
(point.x+105,point.y-5),
(point.x+225,point.y+225)
};
dc.PolyBezier(arrayPoint,4);
//若改为PolyBezierTo的话 就无法显示曲线
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
dirotac 2002-04-03
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Beizel曲线,请看书很多书都有《vc从入门到精通》
很简单,Beizel每样条曲线有四点组成,起始点,控制1,控制2,结束点
如果两个样条就是7个点就是说由3*n+1各点组成,就两个样条的曲线来讲
s1,c1,c2,e1,c3,c4,e2,七个点其中c2,e1,c3应在同一直线上以保证曲线的平滑
jiayp004 2002-04-03
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用插值或拟和吧,
onlynight 2002-04-03
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证券软件中平均线是用什么来画的呢?
譬如日平均线 得到每日的收盘价后 连接各个点 可是不会看到有棱角
是有什么函数的?
onlynight 2002-04-03
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Arc好像不行 我可以得到的点对于Arc来说太少
还有什么办法吗
gust 2002-04-01
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使用OpenGL吧
fireseed 2002-04-01
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API和MFC里都有曲线函数

API:
BOOL Arc(
HDC hdc, // handle to device context
int nLeftRect, // x-coord of rectangle's upper-left corner
int nTopRect, // y-coord of rectangle's upper-left corner
int nRightRect, // x-coord of rectangle's lower-right corner
int nBottomRect, // y-coord of rectangle's lower-right corner
int nXStartArc, // x-coord of first radial ending point
int nYStartArc, // y-coord of first radial ending point
int nXEndArc, // x-coord of second radial ending point
int nYEndArc // y-coord of second radial ending point
);

MFC:

BOOL CDC::Arc( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4 );

BOOL CDC::Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );

不知合不合你意?
onlynight 2002-04-01
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谢谢!!!

cris919 2002-03-31
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我正对直方图编了一个不过是用moveto和lineto的
明天我试试, 好了就告诉你
xsc2001 2002-03-31
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那有两种方法可以实现,一种是每两个点之间根据角度进行插值,找出多个插值点再进行现线,就能画出平滑曲线,另一种是用画贝齐尔曲线的方法可以画
fireseed 2002-03-31
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你的高数好吗?要用到很多高数知识,Beizel曲线的算法,网上有很多,搜一搜吧

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