如何实现轨迹为圆的动画,而又不会闪烁,并且逼真!
babys 2002-04-03 07:12:33 我在程序中使用的是X=R*COSa Y=R*SINa(a为角度,R为半径).使用双缓冲,在半径小的时候看起来还行,但是当半径大了以后,特别是当半径大于100以后,明显看出其弧的轨迹太大.移动的时候一点也不平滑(两点间隔太大了.我把TIMER的值设为1了仍然如此,设为100的时候不仅慢,而且间隔没变,)而要求就是在800*600的屏幕下平滑地实现移动.请教各位,应该用什么样的方法实现.虽然给的分少,但请大家帮帮我.谢谢.不甚感激!