请教zope问题

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Python3环境安装Scrapy爬虫框架过程及常见错误

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

豆瓣(douban.com)和Python、Quixote的文章合集

向阿北哥请教? 2005-12-31 21:54:09 来自: zh00yi (南京) douban是用quixote和twisted做的,但好象都是python的web framework,为什么要用两个呢?能告诉我这两个分别用来做什么吗??我很想知道这方面的事,当然...

【转载】php中iconv函数使用方法

在选择用什么工具开发,唯一的指导标准就是:用最少的人力,最少的时间开发JavaEye网站,并且后期维护和持续升级,乃至重写的时候,代价最小。...其次排除PHP,项目一大,代码一多,代码的管理很成问题,PH...

我的PHP,Python和Ruby之路

因为看到一篇讨论PHP,Python和Ruby的编程语言讨论贴,就说说我的PHP,Python和Ruby之路吧: ...当时我们其实也用Java了,只不过用Java写后端的消息队列。 2001年后期泡沫破灭,我跑去做企业应用,就主...

高负载高并发网站架构分析

由于自己正在做一个高性能大用户量的论坛程序,对高性能高并发服务器架构比较感兴趣,于是在网上收集了不少这方面的资料和大家分享。希望能和大家交流 ... ————————————————————————————...

[转]高负载并发网站架构分析

由于自己正在做一个高性能大用户量的论坛程序,对高性能高并发服务器架构比较感兴趣,于是在网上收集了不少这方面的资料和大家分享。... 初创网站与开源软件 6 ? 谈谈大型高负载网站服务器的优化心得!...

3月1~20技术读报

1、Erlang不但是一种编程语言,而且它具有比编程语言更加贴近操作系统的一些特性:并发线程、作业调度、内存管理、分布式、网络化等。它具有超强的轻量级进程,这种进程对内存的需求是动态变化的。...

Python基础篇

Python基础篇 整理:Jims of 肥肥世家 jims.yang@gmail.com> ...Copyright © 2004,2005,2006 本文遵从GNU 的自由文档许可证(Free Document License)的条款,欢迎转载、修改、散布。...

借助开源项目 学习软件开发

1. 开始之前¶ 1.1. 这份文档的目标读者¶ 软件开发初学者¶ 这是一份面向软件开发初学者的文档,所谓初学者,可以定义为:学过的语言不超过2种,在已经学过的语言技能方面,能够完成课程上的大部分习题。...

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借助开源项目,学习软件开发

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转载自:http://blog.csdn.net/bruce0532/article/details/7382673

unity3D 六周带你开发《王者荣耀》

本课程介绍如何使用unity3D 制作一款5V5MOBA爆款手游《王者荣耀》,教程详细讲解了王者荣耀4大核心功能点,其中包括unity常用界面的讲解使用、动画机的使用、防御塔的制作、战斗场景的搭建、小兵的制作、子弹移动控制、英雄的制作及开始/局结束界面制作、技能实现、血条制作、UI页面使用、商店背包制作等等。 通过结合实战讲解知识将更有利于你对unity3d的学习对王者荣耀游戏的认识,力求在最短的时间内掌握游戏开发过程。

2019全国大学生数学建模竞赛C题原版优秀论文

2019全国大学生数学建模竞赛C题原版优秀论文,PDF原版论文,不是图片合成的,是可编辑的文字版。共三篇。 C044.pdf C137.pdf C308.pdf

PMP@第六版项目管理视频课程项目整体管理

用通俗易懂的语言讲解了PMBOK第六版五大过程组、10大知识领域的内容。课程深刻的讲解了项目管理思想精髓,列举了大量生活案例以理解项目管理,大量工作运用以让项目管理和工作结合起来。通过案例讲解、快速和自己工作内容相结合,让项目管理知识快速“落地”,顺利通过PMP考试。 课程特点: 内容全:才能全面掌握。包括五大过程组,十大知识领域,49个过程,每个过程包括基本概念,输入,工具,输出,四个视频讲解,共计258个视频。 时间长:视频足够长,才能把知识点讲的清楚。每个视频5-10分钟,重要知识点30-40分钟,完全讲清知识点。视频总长度为4500分钟。学完它,你就是项目管理专家。

Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

Linux0.11内核源码解读第一季——汇编启动部分

本课程分析Linux0.11内核源码的汇编启动部分,并讲解涉及到的软硬件等相关知识,包括x86的保护模式,分页机制。 大家通过学习这门课程,可以进入Linux源码的大门,通过阅读源码来学习Linux,可以让你真正的理解Linux。同时,也希望大家有阅读源码的好习惯,包括各种开源项目,都会有很大的收获。

QT实战之监控系统

本课程基本Qt for windows平台下开发的监控界面程序,支持添加摄像头播放监控画面,支持1、4、9、16分屏显示,通过封装播放器,可以支持多协议,本地视频多种播放方式,随意封装播放器功能,并且可在此基础上对本次监控系统进行二次开发,友好的界面操作,支持系统拖盘,全屏多分屏显示等。 本课程一步一步的实现整个监控系统页面,最终实现整个监控系统,通过学习本教程能快速学会Qt for windows下QT界面开发,并且对于流媒体有一定的了解,通过封装三方播放器可以轻松学会实现封装自己所需要的功能。另外本教程基于实际项目做课程演讲开发,可以学到真实项目开发经验。

jdk1.8 64位官方正式版 jdk-8u91-windows

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