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怎么对OpenGL里的线框图中北面的线进行消隐?
hezhongfan
2002-04-13 04:03:04
我知道OpenGL里有消隐,但那是对不同的物体间进行的。对同一个物体,用线框图显示
时,背面的线不想让它显示出来,问怎么消去?
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怎么对OpenGL里的线框图中北面的线进行消隐?
我知道OpenGL里有消隐,但那是对不同的物体间进行的。对同一个物体,用线框图显示 时,背面的线不想让它显示出来,问怎么消去? 多谢了
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计算机图形学---
Opengl
3D
消隐
消隐
常见的
消隐
法:外法
线
法、深度缓冲器法、画家算法 数学知识,点乘法,没有方向 S•N = s1n1+s2n2+s3n3 观察方向S(s1,s2,s3) 法
线
N(n1,n2,n3) S•N >0时, 面可见 S•N <0时, 面不可见 而法
线
:根据向量判定,两条边的叉乘 即N=(n1=u2v3-u3v2,n2=u3v1-u1v3,n3=u1v2-u2v1) 步骤总结: 设置顶点表和面点表
消隐
算法—外法
线
法 一、设置顶点表和面点表 面点表
中
顶点序规则:右手法则,大拇指沿法
线
指向面外,围
产品干货:什么是
线
框图
?如何做好
线
框图
?
开始之前,我想提出一些问题,在网页
中
,你是如何选择四网格还是五网格?哪
里
放视频?哪
里
放图像?是选择水平滚动还是竖行列表?在导航栏上设计四个还是五个标签? 在这篇文章
里
,我将回答这所有的问题(甚至更多),简单地给你介绍下
线
框图
的概念。
线
框图
的定义 画
线
框图
就是从页面结构出发来设计网页的一种方法。
线
框图
又是什么? 根据usability.gov给出的定义:
线
框图
是页面界面的二维示意图,专门关注...
OpenGL
|
OpenGL
绘制其他图形及
线
框
OpenGL
基本单元绘制
计算机图形学(
消隐
)
一、概念 决定场景
中
哪些物体的表面是可见的,哪些是被遮挡不见的。为获取真实感图形,将隐藏
线
消除的过程称为
消隐
,未经
消隐
的图形,可能存在二义性。 二、
消隐
算法分类 按
消隐
对象分类: (1)隐藏
线
消隐
:
消隐
的对象是物体上不可见的
线
,
消隐
后输出
线
框图
(2)隐藏面
消隐
:
消隐
的对象是物体上不可见的面,
消隐
后输出表面图 按
消隐
空间分类: (1)对象空间
消隐
:
消隐
算法在物体所在的三维空间
中
进行
,此时
消隐
算法将三维场景
中
的每个面与其余每个面
进行
比较,确定点、边、面的遮挡关系 (2)图像空间
消隐
:
消隐
算法在屏幕空间
中
进行
,
你真的搞懂什么是
线
框图
,什么是原型图了吗?
设计师朋友们都知道,在网站开发或者手机应用开发的前期阶段,需要创建
线
框图
和原型图给客户展示。但有时候客户会提出略过
线
框图
和原型图设计的阶段,直接过渡到网站的界面设计甚至是开发阶段。这种想法,往往是源于客户不明白什么是
线
框图
,什么是原型图,以及二者在整个项目阶段
中
的重要性。 首先阐明一个误区,
线
框图
不等于原型图。明确了这个概念之后,我们再来区分二者。 1. 什么是
线
框图
?
线
框图
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