在UML中,如何表达usecase的时间顺序?
必须usecase1先发生,才会有usecase2的发生,请问如何表达?
另外一个usecase如果太大,需要分成几个小的usecase怎么表示?
我用的rose
另外一个usecase如果太大,需要分成几个小的usecase怎么表示?
我用的rose
...全文
《游戏开发物理学(中文版)》高清书签
游戏开发物理学(中文版)高清书签 游戏开发物理学(中文版)高清书签
游戏开发物理学(中文版).pdf
游戏开发物理学 (中文版)
游戏开发物理学(中文版)
本书专为没有扎实的力学和物理背景,却要在游戏中负责加入物理模拟的电脑游戏设计师而设计的,本书讲述了游戏中常见的物理学的模拟,是物理引擎研发人员和爱好的必备之作!
游戏开发物理学(中文版).rar
游戏开发物理学(中文版).rar 游戏开发物理学(中文版).rar
游戏开发物理学(中文版)
游戏开发物理学(中文版)