用例(use case )与传统的需求说明有什么区别?有什么优势?
小弟,近来在看《统一软件过程》(unified software design process)
有几个问题不清楚,请各位帮忙解决以下:
1,用例(use case )与传统的需求说明有什么区别?有什么优势?
2,arcitecture(架构)(中文版翻译为“构架”)是不是类似与我们所
说的3层结构或n层结构(n tiers)或者是类似于.net 和J2EE什么的?
3,在rup(rational unified process)中,增量和迭代和传统意义上的
原形法有什么区别?(最好说说他们的联系)