在16位的颜色下如何实现淡入淡出?

SpritToT 2002-04-26 09:48:09
请问在16位的颜色下如何实现淡入淡出?这里谢了。
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gamedragon 2002-05-01
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先把16位颜色分解成RGB三种分量,再分别计算淡入淡出后的值,再将三个分量合成一个16位颜色值。
zhaoweikid 2002-05-01
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好象的操作每一个点哦
ActiveLF 2002-05-01
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16bit颜色的构成一般是这样的

RRRRRGGG GGGBBBBB

其中R红色和B蓝色各5bit,32级灰度,G绿色占6bit,64级灰度。

分解出这3中基色,便不难计算淡入淡出。
sevecol 2002-04-27
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你的16位色是什么格式的?
gamedragon 2002-04-27
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原理跟在24位模式下是一样的,就是要把象素格式变一下
PingPingPangPang 2002-04-26
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恐怕你要自己动手打白点了,隔几个象素打一个白点,白点愈来愈多就越来越淡,到一半的时候换上另一幅图。

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