请教各位高手,如何破解Dll文件,从中找出里面的函数和参数的详细情况?

czsd 2002-04-29 02:49:37
领导给了我一个Dll文件,要我破解它,找出该Dll里包含的函数、参数情况,
我用了vc 里的Dependcy Walker打开Dll,只能看到Dll文件里的函数名,看不到
各函数的参数具体设置情况。
请教各位前辈,破解Dll文件的具体思路是怎样的,我现在是一头雾水,摸不到头
绪,不知道怎样下手做。
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可口可乐 2002-04-30
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用IDA反汇编看一下,函数的参数信息会很清楚的,不过每个参数的含义需要你仔细
看反汇编后的代码,可以用softice调试。
luoshumeng 2002-04-29
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是呀,要是能破解就太好了!!!!!
关注------------------------------->
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czsd 2002-04-29
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apihook
wd32asm
哪有下载啊
smhpnuaa 2002-04-29
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同意jiker(涛声依旧) 的方法,也可以用专门的工具查看!
水之手 2002-04-29
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CSDN - 技术频道 - 文档中心 - Visual C++

标题 怎样获取未知DLL的接口参数 jyu1221(原作)

关键字 APIHOOK,DLL,接口,接口,函数,参数





首先需要知道该函数有几个参数,然后再细化参数类型。详细分析过程如下:
可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。
现在使用W32DSM来具体说明:
1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。它可以直接定位到该函数。
2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。
push ebp
mov ebp, esp
...
3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。
...
ret xxxx;//其中xxxx就是函数差数的所有的字节数,为4的倍数,xxxx除以4得到的结果
就是参数的个数。
其中参数存放的地方:
ebp+08 //第一个参数
ebp+0C //第二个参数
ebp+10 //第三个参数
ebp+14 //第四个参数
ebp+18 //第五个参数
ebp+1C //第六个参数
。。。。
-------------------------------------------
还有一种经常看到的调用方式:
sub esp,xxxx //开头部分
//函数的内容
。。。
//函数的内容
add esp,xxxx
ret //结尾部分
其中xxxx/4的结果也是参数的个数。
-------------------------------------------------
还有一种调用方式:
有于该函数比较简单,没有参数的压栈过程,
里面的
esp+04就是第一个参数
esp+08就是第二个参数
。。。
esp+xx就是第xx/4个参数
你说看到的xx的最大数除以4后的结果,就是该函数所传递的参数的个数。
----------------------------------------------
到现在位置,你应该能很清楚的看到了传递的参数的个数。至于传递的是些什么内容,还需要进一步的分析。
最方便的办法就是先找到是什么软件在调用此函数,然后通过调试的技术,找到该函数被调用的地方。一般都是PUSH指令
来实现参数的传递的。这时可以看一下具体是什么东西被压入堆栈了,一般来说,如果参数是整数,一看就可以知道了,
如果是字符串的话也是比较简单的,只要到那个地址上面去看一下就可以了。
如果传递的结构的话,没有很方便的办法解决,就是读懂该汇编就可以了。





另外由于编译器的优化原因,可能有的参数没有我前面说的那么简单。如果在该DLL的某个函数中,有关于API调用的话,
并且调用API的参数整好有一个或多个是该DLL函数的参数的话。那么就可以很容易的知道该DLL函数的参数了。
举例说明:以下汇编代码通过W32DSM得到。
Exported fn(): myTestFunction - Ord:0001h
:10001010 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]
:10001014 56 push esi
:10001015 8B74240C mov esi, dword ptr [esp+0C]
:10001019 0FAF742410 imul esi, dword ptr [esp+10]
:1000101E 85C0 test eax, eax
:10001020 7414 je 10001036
:10001022 8B442418 mov eax, dword ptr [esp+18]
:10001026 8B4C2408 mov ecx, dword ptr [esp+08]
:1000102A 6A63 push 00000000
:1000102C 50 push eax
:1000102D 51 push ecx
:1000102E 6A00 push 00000000

* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh
|
:10001030 FF15B0400010 Call dword ptr [100040B0]

* Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:
|:10001020(C)
|
:10001036 8BC6 mov eax, esi
:10001038 5E pop esi
:10001039 C3 ret
-------------------------------------------------------
其中myTestFunction是需要分析的函数,它的里面调用了USER32.MessageBoxA
这个函数计算参数个数的时候要注意了,它不是0X18/4的结果,原因是程序入口
的第二条语句又PUSH了一下,PUSH之前的ESP+10就是第4个参数,就是0x10/4 =4
PUSH之后的语句ESP+ XX,
其中(XX-4)/4才对应于第几个参数。
ESP+0C ==第2个参数
ESP+10 ==第3个参数
ESP+18 ==第5个参数
ESP+08 ==第1个参数
----------------------------这样共计算出参数的个数是5个,注意PUSH esi之前与PUSH esi之后,
PUSH一下,ESP的值就减了4,特别需要注意的地方!!!然后看函数的返回处RET指令,
由于看到了RET之前给EAX赋了值,所以可以知道该函数就必定返回了一个值,大家都知道EAX的寄存器
是4个字节的,我们就把它用long来代替好了,现在函数的基本接口已经可以出来了,
long myTestFunction(long p1,long p2,long p3,long p4,long p5);
但是具体的参数类型还需调整,如果该函数里面没有用到任何一个参数的话。那么参数
多少于参数的类型就无所谓了。一般来说这是不太会遇到的。那么,我们怎么去得到该函数的
参数呢?请看下面分析:
你有没有看到* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh这一条语句,
这说明了,在它的内部使用了WINAPI::MessageBox函数,我们先看一下它的定义:
int MessageBox(
HWND hWnd, // handle of owner window
LPCTSTR lpText, // address of text in message box
LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box
UINT uType // style of message box
);
它有4个参数。一般我们知道调用API函数的参数是从右往左压入堆栈的,把它的调用过程
翻译为伪ASM就是:
PUSH uType
PUSH lpCaption
PUSH lpText
PUSH hWnd
CALL MessageBox
---------------------------------------
我们把这个于上面的语句对应一下,就可以清楚的知道
hWnd = NULL(0)
lpText = ecx
lpCaption = eax
uType = MB_OK(0)
---------------------------------
在往上面看,
原来 EAX 中的值是ESP+18中的内容得到了
ECX 中的值是ESP+08中的内容得到了

那么到现在为止就可以知道
lpText = ECX = [ESP+08] ==第1个参数
lpCaption = EAX = [ESP+18] ==第5个参数

现在我们可以把该DLL函数接口进一步写成:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long p2,long p3,long p4,LPCTSTR lpCaption);

至于第3个参数ESP+10,然后找到该参数使用的地方,imul esi, dword ptr [esp+10]有这么一条指令。
因为imul是乘法指令,我们可以肯定是把ESP+10假设位long是不会错的,同理可以知道第2个参数esp+0C
肯定用long也不会错了,至于第4个参数,它只起到了一个测试的作用,
mov eax, dword ptr [esp+10]
test eax, eax
je 10001036
看到这个参数的用法了吗?
把它翻译位C语言就是:
if(p3)
{
//做je 10001036下面的那些指令
}
return ;
到现在为止可以把第3个参数看成是个指针了吧!就是如果p3为空就直接返回,如果不空就做其它一下事情。

好了,到现在位置可以把正确的接口给列出来了:
long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long n1,char *pIsNull,long n2,LPCTSTR lpCaption);

//---------------以上内容从http://www.csdn.net/expert/topic/636/636873.xml整理而来--------------------




下面使用APIHOOK2.0来分析该参数,相当方便。为了你能更好的理解下面的程序,现举一个MessageBox的例子,
假设本人不知道该函数的参数个数,及参数类型。
首相获取APIHOOK2.0(网上有的,自己找一下就可以了),解开口,把系统对应的ApiHooks.exe,ApiHooks.dll
放入系统目录中,或者在PATH中能找到的地方。把ApiHooks.lib,ApiHooks.h放入你的工程中,需要自己建立一个,如:MyApiHook,
类型WIN32 Dynamic-Link Library,(空的),然后添加MyApiHook.cpp,该文件中的内容如下:
//--------------------------------MyApiHook.cpp文件开始-----------------------------------------
// MyApiHook.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

//功能:把MyApiHook.dll注入到testdlg.exe的进程中,替换testdlg.exe中所调用的DLL中API
//具体使用如下:
//c:\>apihooks -nq MyApiHook.dll testdlg.exe
//apihooks = apihook.exe 和 apihooks.dll
// -nq 新打开一个程序(testdlg.exe),q不弹出信息
//MyApiHook.dll = By This File Create
//testdlg.exe = 需要替换的程序

#include <stdio.h>

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include "ApiHooks.h"

int (WINAPI *pFunction)(long p1,long p2,long p3, long p4);
typedef int (WINAPI Function)(long p1,long p2,long p3, long p4);


int WINAPI MyMessageBoxA(long p1,long p2,long p3, long p4)
{
const nCountParam = 4;
long pp[nCountParam];
pp[0] = p1,pp[1] = p2,pp[2] = p3,pp[3] = p4;

FILE *fp = fopen("c:\\1.txt","w");
char szBuf[1024];

sprintf(szBuf, "参数内容的列表,很容易判断是否是字符串,或者为NULL\n");
fputs(szBuf, fp);


for(long i = 0; i < nCountParam; i++)
{
sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x00000000(0)\n",i);
_try {
if(pp[i])
sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d) \t\"%s\"\n",i,pp[i],pp[i],pp[i]);
}_except(1,1)
{
sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d)\n",i,pp[i],pp[i]);
}
fputs(szBuf,fp);
}
fclose(fp);

return(pFunction(p1, p2, p3,p4));
}

exte
ljy_17 2002-04-29
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強列關注!!!
go on!
atuchina 2002-04-29
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那也要有调用此dll的执行文件才行,找wdasm去跟踪不错的
forgot 2002-04-29
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微软很多未公开的Dll函数和调用也是不断地被发现,以一人之力解析一个Dll文件的话,相信不易做到,除非这个文件很小,你可以用W32DASM等反编译软件来反汇编看看。
墨梅无痕 2002-04-29
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你用Delphi|Project|Import Type Library试着导入并解析你的DLL,如果可以导入,则你可以看到函数的接口信息,否则,你只能用调试器跟踪每一个函数的执行,并查看CPU寄存器才能知道每个函数的参数和调用规则。

需要的功力可非一般,我不行!
czsd 2002-04-29
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谢谢上面的
什么是TYepLeb的ocx
光明山人 2002-04-29
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除非是带有TypeLib的OCX,否则非常的不可能找到函数的接口信息(参数和返回值)

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