播放wav时的问题:这条语句为什么会死掉?

kissfire 2002-04-29 03:29:32
我这里有一个解码,播放mp3的简单程序,播放时,一个文件有时候能播完,有时候播不完(大多数情况),我DEBUG时,发现到这条语句时会死掉,
if ( IsError(waveOutPrepareHeader(hwo, &m_tagWaveHdr[m_nIndexWaveHdr], sizeof(WAVEHDR))) ) {
MessageBox(NULL,_T("error waveOutPrepareHeader !"),_T("error"),MB_OK);
return false;
}

请问waveOutPrepareHeader这个函数什么时候会死掉?还是其他的原因?

这是个多线程的程序,解码线程和播放线程搅在一起,头痛死了。哪位兄弟有空,帮忙找一下BUG,请留下email,我发给你!感激不尽!
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kissfire 2002-05-10
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谢谢各位!还有谁要程序啊?
NowCan 2002-05-09
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这是再回调函数里面?如果是的话几乎必死无疑。建议你回调到一个窗口或线程都可以。
kissfire 2002-05-09
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怎么帖子刷的这么快?受不了了!
HKer_007 2002-05-09
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关注。
kissfire 2002-05-09
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我的问题还没有解决!我查了MSDN,waveOutProc这个CALLBACK函数里面不能再调用其他wav函数,否则会引起死锁,很不幸,我的程序正是这样的,要改的话,实在是麻烦,该怎办?硬着头皮改呢?还是另找一个?谁能帮我?

Applications should not call any system-defined functions from inside a callback function, except for EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection, midiOutLongMsg, midiOutShortMsg, OutputDebugString, PostMessage, PostThreadMessage, SetEvent, timeGetSystemTime, timeGetTime, timeKillEvent, and timeSetEvent. Calling other wave functions will cause deadlock.

不解 2002-05-09
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whj@sdu.edu.cn我看一看.
zxs218 2002-05-09
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在回调函数中创建一个线程,调用其他的Wave函数。
kissfire 2002-04-29
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多谢各位关注!freelybird(阿愚),我将代码发给你,帮我看看。
还有哪位愿意帮忙?请留下email。
freelybird 2002-04-29
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wangshengxiang@263.net
我以上做过,应该不难,只是解码过程是用别人的lib罢了
LegerWu 2002-04-29
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无外乎三种情况:

1.你传入的设备句柄无效;

2.当前设备被占用;

3.无法分配内存;

根据你的描述,我认为最可能的是设备已经被占用.
ezway 2002-04-29
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yanglx 2002-04-29
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参考以下我的
BOOL CWaveOutDevice::Play(CWave *pWave)
{
if (!Open(pWave->GetFormat())) {
return FALSE;
}

CWaveBlockList* pBL = pWave->GetBlockList();
if (!pBL) return FALSE;

POSITION pos = pBL->GetHeadPosition();
if (!pos) return FALSE;

// Inc the ref count if we're using it
if (pWave->m_bAutoDestruct) pWave->AddRef();
while (pos) {
CWaveBlock* pBlock = pBL->GetNext(pos);
ASSERT(pBlock);

// Allocate a header
WAVEHDR* phdr = (WAVEHDR*)malloc(sizeof(WAVEHDR));
ASSERT(phdr);
// fill out the wave header
memset(phdr, 0, sizeof(WAVEHDR));
phdr->lpData = (char *)(BYTE*) pBlock->GetSamples();
phdr->dwBufferLength = pBlock->GetSize();
phdr->dwUser = (DWORD)(void*)pWave; // so we can find the object

// Prepare the header
MMRESULT mmr = waveOutPrepareHeader(m_hOutDev,
phdr,
sizeof(WAVEHDR));
if (mmr) {
MMERR(mmr);
return FALSE;
}
// Mark the wave as busy playing
pWave->IncPlayCount();

// Start it playing
mmr = waveOutWrite(m_hOutDev,
phdr,
sizeof(WAVEHDR));
if (mmr) {
MMERR(mmr);
return FALSE;
}

// Add one to the block count
m_iBlockCount++;
} // next block

return TRUE;
}
Hover 2002-04-29
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在多线程中是不是多个线程共同占用了同一设备?

如果需要同时播放多个声音的话,还是用DirectSound 吧

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